Jeder hat in letzter Zeit „Fall of Wolong Cangtian“ gespielt und es ist sehr beliebt. Der Einstieg in „Fall of Wolong Cangtian“ ist für die meisten Spieler nicht schwierig Legen Sie es ab. Spieler stoßen im Spiel oft auf „Fall of Wolong Cangtian“, um in den Central Plains anzutreten. Viele Freunde wissen nicht, wie sie sie lösen können einige Lösungen für Sie, in der Hoffnung, allen zu helfen.
Als erster Boss des DLC hat Xu Chu insgesamt ein gutes Design, außer dass er sich schnell bewegt und sich nicht gegen Angriffe verteidigen kann. Um die neuen Waffen zu bewerben, ermöglicht das Gauntlet Ninja Team den Spielern zunächst, die Hälfte der neuen Waffen zu genießen, indem sie den alten humanoiden Boss basierend auf dem Designkonzept vernichten, und die zweite Hälfte simuliert die Situation des Kampfes gegen Monster, indem es eine dauerhafte Hegemonie anwendet. Im Allgemeinen ist Xu Chu, den ich zum ersten Mal traf, ein Lehrchef.
Das verstärkte Xu Chu basiert auf dem alten Xu Chu und behält die dauerhafte Hegemonie und einige Monsterfähigkeiten bei. Die Grundidee ist die gleiche wie beim ursprünglichen Xu Chu. Aus Xu Chu geht hervor, dass die permanente Hegemonie ein Standardmerkmal für nachfolgende humanoide Bosse sein sollte. Auf dieser Grundlage werden einige Monsterfähigkeiten oder Methoden zur Umgebungsverknüpfung hinzugefügt.
Im Vergleich zum vorherigen Zhang Da besteht der größte Unterschied zwischen Zhang Sans Nachbild und dem von Zhang Da im Ballrekrutierungsmechanismus. Dieser Mechanismus führt dazu, dass Spieler, die gerade Level 2 betreten haben, immer auf unerklärliche Weise von verschiedenen seltsamen Orten aus angegriffen werden. Da sein Blutvolumen jedoch nicht sehr hoch ist, wird er in diesem DLC allgemein als mittelschwerer Boss angesehen.
Die Rekrutierung von Personen mit Zeitlimit ist viel einfacher als bei den vorherigen Eunuchen- und Jiangdong-Gruppenkämpfen. Ich hoffe, dass der nachfolgende Jiangdong-DLC diese Designidee übernehmen kann.
Als riesiger Kampf ist das Problem der Perspektivensperre natürlich immer noch das gleiche wie zuvor, und es wird geschätzt, dass das Ninja-Team es in Zukunft nicht ändern wird.
Als nächstes kommt der Mensch Dian Wei, und am Ende steht der dämonisierte Dian Wei:
Rendian Wei ist ein Überbleibsel des alten Designs. Bei normalem Kampf hat Rendian Wei einige grundlegende Kampfmethoden für Hellebardenbosse gezeigt.
Allerdings hat dieser DLC Panzerhandschuhe und es handelt sich lediglich um einen nutzlosen Boss, der mit den Händen unverwundbar sein kann.
Magier Wei ist der einzige Boss, der mir einen roten Wärmer gegeben hat. Nur Magier Wei hat meine Selbstverleugnung gelöst und meine Moral gestärkt.
Magier Wei kann deutlich spüren, dass das Ninja-Team nicht möchte, dass dieser DLC schnell fertig wird, und gleichzeitig nicht ernsthaft die Absicht hat, andere Leute für die Erstellung dieses DLCs einzusetzen.
Das gesamte Boss-Problem lässt sich grob in drei Kategorien einteilen: Bewegungen, Modellierung und Bugs:
Die meisten Bewegungen in den beiden Stufen sind üblich und erfordern mehr Muskelgedächtnistraining, um sie zu lösen, mit Ausnahme des Haareblasens und des Springens über rotes Licht in der zweiten Stufe.
Zu den verschiedenen Windphasen von Magic Wei gehören drei Doppelwinde in sechs Richtungen und zwei horizontale Dreierwinde. Diese Winde bewegen sich vom Rand des Spielfelds aus allmählich näher an den Spieler heran und haben einen größeren Beurteilungsbereich als die Animation mit Magic Wei , Der absorbierende Zug kann leicht dazu führen, dass der Spieler direkt den vollen Schaden erleidet.
Die beiden Winde können durch Vorwärtsbewegen gesteuert werden, um sie aufzulösen, aber die Wahrscheinlichkeit, vom Wind verweht zu werden, liegt bei etwa 30 %.
Die drei Winde können nur umgangen werden, indem man sich vorwärts bewegt und gleichzeitig vier schnelle Entschärfungen durchführt. Wenn Wolongs Entschärfungsmechanismus zu schnell gedrückt wird, löst er direkt ein Ausweichen aus, was zu einer Reihe von Schaden führt.
Das Problem mit dem roten Licht in der zweiten Stufe des Sprungs besteht darin, dass man die Aufforderung zum Zeitpunkt der Freigabe nach dem Aufspringen nicht sehen kann und die Gesamtbeurteilung etwa einen Schlag schneller ist als das Hören des Tons, und es liegt ein Fehler vor die Fallzeit nach dem Aufspringen. Diese Mängel bedeuteten, dass es an der Zeit sein würde, sein Leben aufs Spiel zu setzen, solange ihm der Sprung gelang.
Was die Modellierung betrifft, sollten die Arme und der Körper von Magier Wei nahe beieinander modelliert werden. Wenn man Magier Wei mit den Handschuhen trifft, kann man leicht in die Luft fliegen und Zeit verschwenden. Da ich die Herausforderung jedoch noch nicht mit anderen Waffen gemeistert habe, muss dies bestätigt werden.
„Wolong Cangtian Falls“-Kampfstrategie für den Kampf gegen den Central Plains-Boss. Nachdem Sie diesen Leitfaden sorgfältig gelesen haben, werden Sie meiner Meinung nach verstehen, wie es geht. Tatsächlich ist diese „Wolong Cangtian Falls“-Kampfstrategie gegen den Central Plains-Boss nicht der Fall schwierig Ich möchte mehr wissen. Bitte beachten Sie diese Seite für den Spielführer von Wolong Cangtian Fell.