In der Welt von „Bloodborne“, in der Träume und Realität verschwimmen, scheint jeder zu wissen, dass er sich in einem Traum befindet, aber es scheint, dass nicht jeder Yharnam als einfachen Albtraum betrachten kann.
Jeder schien wirklich in der realen Welt zu leben und die ganze lange Jagdnacht hart für sein eigenes Überleben und seine eigenen Ideale zu arbeiten.
Genau wie der Meister der Albträume wird er vor dem Tod schreien: „ Jetzt, wo ich aufgewacht bin, werde ich alles vergessen… “.
Aber wenn der Tod die einzige Möglichkeit ist, aus einem Traum aufzuwachen, ist das dann eine allgemein verbreitete Annahme oder ist es wirklich so?
Unabhängig davon, was Schwester Crow sagte, bevor sie sich ausruhte: „ Ah, meine Augenlider sind so schwer … lass mich eine Weile ausruhen … Mir geht es gut, warte nur .“
Oder Germain unter dem Baum, wir wählen die Worte an uns, nachdem wir aus dem Traum erwacht sind: „ Jetzt werde ich freundlich zu dir sein. Du wirst sterben, den Traum vergessen und in der Morgensonne aufwachen. Du wirst frei sein.“ .. Kein Ärger mehr durch den Albtraum dieses Jägers .“
Wenn diese Welt von Bloodborne wirklich ein einfacher und falscher Traum ist, warum wissen dann so viele Menschen, dass in diesem Traum unzählige Leiden stecken, sind aber dennoch bereit, im Traum zu bleiben und hoffen immer noch, dass sie danach ihrer Verantwortung nachkommen? Erfüllung ihrer Pflichten? Hast du das Traumland durch den Tod verlassen?
Wer kann wirklich beweisen, dass diese Traumwelt keine andere Art von Realität sein wird?
Und was dem Sterbenden gesagt wird: „Das ist ein Traum, und du wirst befreit.“
Könnte diese Art von Sprache nur ein Trost sein?
Wenn Sie das Verhalten dieser Menschen sorgfältig analysieren, werden Sie feststellen, dass sie alle im Traum gefoltert werden, egal ob es sich um Schwester Crow, die alte Eurasierin oder die deutsche Jägerin handelt, sie aber immer noch nicht bereit sind, den Traum so einfach zu verlassen.
Nach einer langen Existenzzeit wird dieser Ort für sie schließlich zu einer anderen Realität. Die Existenz der Welt wird im Laufe der Jahre realer, unabhängig davon, ob diese Welt ein sogenannter Traum oder eine sogenannte Realität ist .
Der wahre Tod bedeutet in der Welt von „Bloodborne“ nicht das Verschwinden des Lebens und den Tod des Körpers, sondern bedeutet, dass man sich von der Welt, die man kennt, verabschieden wird.
Daher werden Sie feststellen, dass unter diesen Menschen, die in Träumen leben, einige Menschen, auch wenn sie wissen, dass es sich um einen Traum handelt, immer noch bereit sind, sich darin zu verfangen und die Befreiung nach dem Tod nicht zu akzeptieren.
In diesem Traum gibt es nur eine einzige Spezies, die die Traumwelt mit gleichgültigen und natürlichen Augen beobachtet.
Wir wissen nicht, ob ihr Körper definitiv in der Welt außerhalb des Traums geboren wurde, aber ihre Seele wurde in der Welt des Traums geboren.
Sie setzt die Erscheinung ihres Schöpfers fort und lernt die Worte und Taten ihres Schöpfers.
Doch zwischen ihr und ihrem Schöpfer klafft schließlich eine unüberbrückbare Kluft.
Wenn das Mondmonster und andere Vorgesetzte die Fortpflanzung und das Schicksal der Menschen aus der Vogelperspektive beobachten.
Und sie beobachtet und lernt von den Menschen fast aus Augenhöhe.
Also als einzige Puppe auf dieser Welt, die weder menschlich noch überlegen ist.
Wozu existiert sie?
Könnten wirklich Menschen ihre Schöpfer sein?
Warum wurde sie in einem Traum lebendig?
Wie sieht diese Welt für sie aus?
Wie sieht sie Menschen?
In dieser Ausgabe wird mein Hundebruder alle noch in die letzte Ausgabe der Bloodborne Curse-Forschung einführen – „ Hey!“ Bin ich der letzte BOSS? 》
Durch die Bluttherapie gelangten wir in den Traum von Yanan. Nachdem wir gesehen hatten, wie das Biest aus dem Blut auftauchte und den Boten, der das Biest vernichtete, konnten wir die vertrauten Worte der Puppe hören: „ Du hast endlich herausgefunden, dass du ein Jäger bist. “
Später, als wir Hunter's Dream durch die Laterne in der Mitte von Yanam betraten, konnten wir die Puppe zusammengekauert in der Ecke sehen. Wenn wir mit ihr sprachen, erinnerte uns die Spieloberfläche daran: „ Verlassene Puppe. “
Das ist eine interessante Information. Die Puppe ist nicht kaputt, sondern wurde von anderen verlassen.
Durch den Boten, der aus der Treppe kam, betraten wir direkt das Haus, wo wir im Traum des Jägers einen anderen NPC trafen, mit dem wir sprechen konnten – Germain.
Wie die Puppe zu uns sagte: „ Hast du mit Germain gesprochen? Er war vor langer Zeit ein Jäger, aber jetzt ist er nur noch dafür zuständig, Jägern Ratschläge zu geben. “
Zu diesem Zeitpunkt sah Germain tatsächlich alt, schwach und behindert aus, aber diejenigen von uns, die das Level geschafft haben, wissen natürlich, dass dies nur eine Illusion ist. Am Ende verwandelte er sich dennoch in einen Jäger und schloss sich der Jagd an.
Es ist nur so, dass Germain nicht das Biest jagt, sondern uns Spieler.
Germain wird mit uns sprechen: „ Dies war ursprünglich ein Zufluchtsort für Jäger. Eine Werkstatt, in der Jäger Blut verwendeten, um ihre Waffen und Körper zu stärken. Jetzt haben wir nicht mehr so viele Werkzeuge wie zuvor, aber ... Sie können sie finden, Feel.“ Sie können es frei verwenden, wie Sie möchten.
Dann hielt er einen Moment inne und sagte dann mit verändertem Tonfall: „ Sogar eine Puppe ist in Ordnung, wenn Sie so wollen. “
Ja, man kann Germains Haltung gegenüber der Puppe deutlich spüren. Ihm ist diese verlassene Puppe draußen egal.
Aber wir können einen Satz Puppenkleidung in einer Kiste in einer verlassenen Fabrik abholen. Darin heißt es eindeutig: „ Der ausrangierte Puppenhut könnte ein Ersatzteil der Puppenkleidung sein. Das erkennt man an der feinen Verarbeitung des Hutes.“ heraus, dass der Besitzer eine tiefe Zuneigung zu der Figur hat und der Hut ein wenig verrückt aussieht, aber auch ein wenig Wärme ausstrahlt.
Derselbe „Kleine Haarschmuck“, der in einer verlassenen Fabrik gefunden wurde, verzeichnete auch Folgendes: „ Obwohl dieser Haarschmuck schon seit langer Zeit verschollen ist, sind immer noch Gebrauchsspuren zu erkennen. Dadurch kann dieser geschmackvolle Haarschmuck erhalten bleiben.“ Passende silberne Haare lassen die Farbe dieses Haaraccessoires am besten zur Geltung kommen.
Es gibt nur einen Charakter im Spiel, der silbernes Haar hat und mit der verlassenen Fabrik in Verbindung steht, und das ist die Puppe, und wir geben der Puppe ein kleines Haaraccessoire.
Sie sprach auch emotional und zusammenhangslos zu uns: „ Was ist das? Unrecht? Ah... sag mir, Jäger, ist das Glück?
Wir können deutlich sehen, wie die Puppe mit ihren Händen die Tränen abwischt, und nachdem wir gesprochen haben, erhalten wir auch den Tränenstein, den sie uns gegeben hat.
Ob es sich um die „tiefe Emotion“ in der Kleidung der Puppe oder die „Pflege“ in den „kleinen Haaraccessoires“ handelt, wir können die Emotionen der Person, die diese Puppe hergestellt hat, gegenüber der Puppe erkennen.
Schließlich sagt uns Germain deutlich: „ Achten Sie auf die Botschaften derer, die vor Ihnen gegangen sind. Steigen Sie zur Kapelle von Arden, wo Sie die Kirchenwerkstatt finden. “
Von hier aus können wir wahrscheinlich schließen, dass diese sogenannte verlassene Puppe höchstwahrscheinlich von Germain verlassen wurde.
Im DLC „Alter Jäger“ wird die Puppe, nachdem wir Maria getötet haben, auch einen neuen Dialog haben: „ Lieber Jäger, das hört sich vielleicht etwas seltsam an, aber … hat sich vor einiger Zeit irgendwo etwas an mir geändert?“ Tief in meinem Körper hatte ich das Gefühl, mich von schweren Fesseln zu befreien.
Und auch Maria hat uns im Spiel deutlich gesagt: „ Albträume und Geheimnisse können dich nur hierher führen. Jetzt kannst du hier gehen. Respektiere den Wunsch des Jägers Germain, hier gibt es keine Feinde für dich. “
Es ist auch in „Marias Jägerhut“ aufgezeichnet: „ Die erste Generation von Jägern waren alle Schüler von Germain, und unter ihnen war eine Jägerin namens Maria. Sie bewunderte Germain sehr, kannte aber die verrückte Seite von ihm nicht.“ "
All diese Informationen zeigen, dass Germán Marias Geheimnis kennt, das kleine Fischerdorf im Sternenturm zu bewachen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie von Germán ernannt wurde.
Die Puppe ist zweifellos ein weiteres Doppelbild von Maria, was bedeutet, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass Germain sie aufgrund von Marias Aussehen angefertigt hat.
Maria, die in die Tiefen des Albtraums des alten Jägers eindrang, wollte das Geheimnis beschützen, während Simon, der das Geheimnis erforschte, das Geheimnis lüften wollte. Obwohl Simon auf dem Weg zur Enthüllung des Geheimnisses starb, erreichten wir dennoch das Ende Geheimnis.
Nachdem wir das Waisenkind von Kos endlich getötet und diesen Albtraum beseitigt haben, hören wir auch eine zusätzliche Beschreibung der deutschen Sprache von der Puppe: „ Guter Jäger, ich hörte das Geräusch des schlafenden Deutschen. Er war in seinem üblichen Schlaf. Er war immer unruhig.“ Aber heute Abend klang er sehr ruhig. Vielleicht hatte etwas seine Schmerzen gelindert.
Nachdem das Geheimnis dieses kleinen Fischerdorfes gelüftet wurde, wurden sowohl Maria als auch Germain endlich aus den Abgründen und Fesseln der Geheimniskrämerei befreit.
Und all diese Worte werden dem Spieler durch den Mund der Puppe erzählt.
Dies ist eine sehr seltsame Umgebung, als ob die Puppe alle Geheimnisse dieser Traumwelt kennt.
Wir können sie sogar im Traum des Jägers zum Grab beten sehen und sagen: „ Oh, Flora, du über dem Mond, du im Traum. Oh, Kleines, oh, die flüchtigen alten Wünsche ... Möge der Jäger sein.“ Sicher, möge er Trost genießen. Möge dieser Traum, seine Knechtschaft ... eines Tages ein Zeichen des Erwachens der Freude sein, das niemals vergessen wird.
Flora ist ein anderer Name des Mondmonsters, und die Puppe kennt diese Information auch, und sie betet immer noch für uns, nachdem sie aus dem Traum erwacht ist, genau wie die Welt, die sie nach dem Erwachen aus dem Traum auch für uns Jäger haben möchte Ein glückliches Leben.
Ja, nachdem wir es hier analysiert haben, können wir feststellen, dass die Existenz der Puppe und die Dinge, die sie weiß, weitaus größer sind als unsere Erkenntnis.
Alle Charaktere und Ereignisse der Geschichte werden mehr oder weniger durch ihren Mund erzählt, und sie deutet sogar schon früh auf viele der Geschichten an, die sich bald ereignen werden, wie zum Beispiel die Ankunft des Mondmonsters und den Traum, in dem wir uns befinden. , wie die Welt nach dem Aufwachen.
Egal, ob wir uns in der ersten oder zweiten Folge befinden, wenn wir zum ersten Mal in den Traum eintreten, wird die Puppe ruhig in der Ecke liegen.
Wenn Sie die Aktion der Puppe sehen möchten, können Sie mit uns sprechen. Zum einen muss es sich um das zweite Mal handeln, um in den Traum des Jägers einzutreten, und zum anderen muss der Spieler eine spirituelle Vision haben.
Die erste Bedingung betrachten wir vorerst als eine starre Bedingung des Spielmechanismus, denn in der zweiten Spielwoche sind wir erstmals mit spiritueller Vision in den Traum des Jägers eingetreten.
Dann wird die zweite Bedingung zur wichtigsten Bedingung dafür, dass die Puppe mit uns interagieren kann.
Was die spirituelle Vision betrifft, oder um die japanische Übersetzung direkt zu verwenden – Erleuchtung –, wird dieses Attribut hauptsächlich durch zwei Requisiten erlangt: „Wissen des Verrückten“ und „Weisheit der alten Götter“.
Wenn der rote Mond noch nicht gekommen ist, müssen wir gleichzeitig genügend Erleuchtung benötigen, um die Angehörigen ähnlich wie Amidala auf der Kathedrale liegen zu sehen.
Die Auswirkungen der Ankunft des Roten Mondes wurden bereits im Spieltext erwähnt: „ Wenn der Rote Mond kommt, werden die Grenzen zwischen Menschen und Tieren verschwimmen. “
Egal, was in „Wissen des Verrückten“ gesagt wird: „ Der Kontakt mit der Weisheit fremder Länder ist eine Gnade .“
Oder was „Die Weisheit der alten Götter“ sagte: „ Unser Denken ist auf die unterste Ebene beschränkt, was wir brauchen, sind mehr Augenpaare .“
Sie alle wiesen auf etwas anderes in dem Spiel hin, das in „Cold Blooded“ aufgezeichnet wurde: „ Wage es nicht, in eine andere Welt als die Menschen zu treten. Das ist die Realität des fremden Landes, das Byrgenworth vor langer Zeit entdeckt hat .“
Unabhängig davon, wie viel Bedeutung in dieser sogenannten „fremden Realität“ enthalten ist, können wir anhand der Phänomene im Spiel beurteilen, dass ein Teil davon in der Fähigkeit liegt, die Existenz des Höheren zu erkennen.
Sie existieren wirklich, und die Ankunft des roten Mondes lüftet den Schleier über einen Teil der Realität eines fremden Landes, den normale Menschen nicht sehen können.
Der andere Teil weist eindeutig auf die Aktion der Puppe hin. Nur wenn wir Erleuchtung haben, können wir die Aktion der Puppe sehen, sonst liegt sie einfach gelähmt in der Ecke.
Wenn man diese beiden Zusammenhänge zu diesem Zeitpunkt zusammenfasst, stellt sich meiner Meinung nach jeder die gleiche Frage wie die Existenz einer überlegenen Person: Wenn es keine Erleuchtung gibt, können wir die Realität eines fremden Landes erkennen.
Eine Puppe ist nur eine Puppe, die sich im oberflächlichen Sinne des Wortes weder bewegen noch sprechen kann.
Ja, wir alle haben dieses äußerst seltsame Verhalten entdeckt. Die Aktion der Puppe beruht nicht auf ihr selbst, sondern darauf, ob wir erleuchtet sind oder nicht.
Wenn in der realen Welt die Aktivitäten einer Person nicht von ihr, sondern von anderen, sondern von uns bestimmt werden, können wir grundsätzlich in die Psychiatrie gehen.
An diesem Punkt der Analyse können wir feststellen, dass die Puppe Teil des Traums ist und möglicherweise sogar eine Form hat, die einer höheren Person ähnelt. Die Existenz ihrer Persönlichkeit hängt davon ab, ob wir Erleuchtung haben.
Wenn wir zum ersten Mal mit ihr sprechen, wird sie uns sagen: „ Hallo, gütiger Jäger. Ich bin eine Puppe und kümmere mich in diesem Traum um dich. Glorreicher Jäger, geh dem Vermächtnis des Blutes nach (japanische Übersetzung), das werde ich.“ Verschmelze sie mit deiner Macht. Du wirst Monster jagen ... und ich werde hier sein, um über dich zu wachen und deine schwache Seele zu ermutigen.
Ja, wenn wir die Puppe einfach als Werkzeug betrachten, werden Sie feststellen, dass es sich lediglich um eine weitere Form der Charakterverbesserung handelt.
Aber in Miyazakis Spielen werden alle Spielmechanismen mehr oder weniger durch die Handlung erklärt.
In Soul 3 können wir beispielsweise das feuerfeste Mädchen auf ihr upgraden, aber das Upgrade in Soul 1 findet am Lagerfeuer statt. Zu diesem Zeitpunkt kann das feuerfeste Mädchen in Soul 3 mit dem Lagerfeuer in Soul 1 in Verbindung gebracht werden , was bedeutet, dass ich verstehen kann, warum es unter den vielen Enden in Soul 3 ein Ende gibt, bei dem das feuerfeste Mädchen das erste Feuer im ersten Ofen retten kann. Denn im Text von Soul 1 wird uns direkt gesagt: „Die feuerfeste Frau ist die Verkörperung des Lagerfeuers .“
Ist die Puppe, die wir upgraden, im Spiel Bloodborne nur ein Werkzeugmann?
Also redeten wir weiter mit ihr und konnten ihre Worte hören: „ Ah, diese kleinen Kerle sind Bewohner des Traumlandes... Sie suchen nach Jägern wie dir, verehren und dienen ihnen. Sie können nicht sprechen, aber, Don.“ Findest du sie nicht süß? “
Aus den Worten „Traumbewohner“ können wir schließen, dass es keinen Zweifel daran gibt, dass die Puppen und wir beide in einem Traum sind. Es muss bezweifelt werden, wie lange die Puppen und diese Boten schon in dieser Traumwelt existieren.
Also hörten wir uns noch einmal den Dialog der Puppe an: „ Im Laufe der Zeit kamen unzählige Jäger zu diesem Traum. “
Aus ihren Worten wissen wir, dass diese Traumwelt schon seit langer Zeit existiert. Wir sind nicht die ersten Jäger, die den Traum betreten, und wir können auch nicht die letzten Jäger sein, die den Traum verlassen.
Als wir daher das Ende des Sonnenaufgangs in Yharnam wählten, als wir von Germain aus Gnade getötet wurden, sahen wir den langsamen Sonnenaufgang in Yharnam.
Die letzte Einstellung dieses Endes ist auf die Puppe im Traum des Jägers gerichtet.
Gleichzeitig können wir ihre Worte hören: „ Guter Jäger, mögest du deinen Wert in der Wachwelt finden. “
Nachdem ich dies analysiert hatte, wurde ich von fünf Donnern getroffen.
Ich habe es in den beiden vorherigen Themen „Ein Blick auf Miyazaki Hidetakas Spielerzählmethode aus den drei Enden von Bloodborne“ und „Warum wir nach Yanan kamen“ analysiert. Im Traum dreht sich die Welt weiter .
Die Hauptverantwortung für die Entstehung und Verwirklichung dieses Traums habe ich damals den Jägern und Vorgesetzten zugeschrieben.
Genau wie bei der Auswahl des zweiten Spiels von Yanan Sunrise wird es im Traum des Jägers einen neuen Grabstein geben, nämlich den Grabstein, den die Puppe in der Endanimation verehrt.
Betrachtet man die Puppe lediglich als Spielmechanismus, stellt diese Schlussfolgerung noch kein großes Problem dar.
Aber wenn Sie die Puppe als ein Wesen betrachten, das die Handlung erklärt, werden Sie feststellen, dass die Schlussfolgerung des Traums innerhalb des Traums die Existenz einer anderen Figur erfordert.
Der Wert und die Bedeutung der Existenz dieser Figur sind so stark, dass man sie einfach nicht ignorieren kann.
Genau, diese Person ist unsere Protagonistin in dieser Ausgabe – Miss Doll.
In den drei Enden von „Bloodborne“ können wir feststellen, dass der Protagonist unseres Spiels ständig seine Identität wechselt. In „Yharnam Sunrise“ sind wir Jäger, die dem vorherigen Traum entkommen und in den nächsten Traum eintreten.
In „Heir of the Will“ wurden wir vom Mondmonster verzaubert und in einen anderen Germain verwandelt, der auf die nächste Jagdnacht wartete, um der Führer des neuen Jägers zu werden.
In „Der Beginn der Kindheit“ besiegten wir das Mondmonster und wurden zu einem weiteren überlegenen Wesen.
In allen Enden gibt es neben unserem Protagonisten immer noch eine weitere Figur, ja, es ist die Puppe.
Und egal wie das Ende ausgeht, die Puppe wird immer eine Puppe bleiben und sich in keiner Weise verändern.
Beten Sie für uns, die wir das Traumland verlassen, schieben Sie den Karren für uns, die ein weiterer Germain werden, und halten Sie uns in unseren Armen, während wir die Überlegenen werden.
An diesem Punkt der Analyse begannen wir langsam, diese Fragmente zusammenzusetzen, und dann behielten wir sie alle im Gedächtnis und hörten dann sorgfältig den anderen Worten der Puppe zu, und Sie werden feststellen, dass jedes Wort, das sie sagte, anfing, eine Bedeutung zu haben Bedeutung. .
Sie wird uns fragen: „ Willkommen zurück, lieber Jäger, wonach sehnst du dich? “
Sie würde zu uns beten: „ Guter Jäger, mögest du in der erwachenden Welt deinen eigenen Wert finden. “
Sie fragte uns sogar direkt: „ Jäger erzählen mir von der Kirche. Von Gott und Gottes universeller Liebe. Aber... liebt Gott seine Schöpfung wirklich? Ich bin eine Puppe, gemacht von euch Menschen. Es war einmal, hast du?“ Hast du jemals darüber nachgedacht, mich zu lieben? Bist du es nicht, der mich so macht?
Ja, die Puppe wurde von uns Menschen gemacht und wir Menschen sind ihre Götter.
In ähnlicher Weise hat uns Meister William in der Welt von Bloodborne bereits gesagt: „ Wir werden aus dem Blut von Vorgesetzten geboren, wir werden durch Blut erwachsen und durch Blut werden wir auch zerstört. “
Der Höhere ist unser Gott. Lieben uns diese Götter wirklich?
Was tun wir, wenn wir merken, dass sie uns nicht lieben?
Also haben wir an verschiedenen Enden unterschiedliche Entscheidungen getroffen. Wir haben die Wahrheit hinter der Jagd nicht verstanden und sind allein aufgewacht, indem wir auf eine weitere Jagdnacht gewartet haben. Entwickle dich weiter und werde ein anderer Gott.
Hat sie als von uns geschaffene Puppe keine Wahl?
Würde sie nicht eine von uns werden?
Würde sie nicht nachahmen, was wir denen über uns angetan haben? Schließlich sieht sie das alles und kennt einige Geheimnisse, die selbst wir nicht kennen.
Ja, die Puppe weiß mehr über Dinge in Träumen.
Deshalb sagt uns die Puppe, egal wie gewöhnlich der Satz ist, jedes Mal, wenn wir uns entscheiden zu gehen: „Mögest du deinen eigenen Wert in der Wachwelt finden.“
Es wurde extrem beängstigend.
Die Welt war ein Traum, und früher oder später würden wir aufwachen, das wusste sie immer.
Ist es also nur auf diesen Traum beschränkt?
Zu diesem Zeitpunkt denken wir an das Spiel zurück, als wir den Dialog der Puppen zum ersten Mal hörten. War dies das zweite Mal, dass wir das Traumland betraten?
Nein, das ist es nicht. Das erste Mal, dass wir den Dialog der Puppe hörten, war, als wir das Traumland betraten und zusahen, wie die Bestie aus dem Blut geboren, dann von den Flammen zerstört und dann von dem Boten hineingezerrt wurde, der darüber krabbelte Worte, nachdem ein tieferer Traumzustand erreicht wurde.
Ich muss die Worte im Video verwenden, damit jeder die Kälte dieses Satzes spüren kann.
Ah ha, du hast einen Jäger gefunden.
Nun ja, zu diesem Zeitpunkt werden wir den Dialog der Puppe in unserer eigenen Welt und unserem eigenen Traum definitiv nicht hören können, denn sie liegt im Traum des Jägers immer noch allein in der Ecke.
Dieser Satz stammt von der Stimme der Puppe im vorherigen Traum oder sogar einem oberen Traum.
Wenn Sie die letzte Aufnahme des Sonnenaufgangs in Yanan hinzufügen, werden Sie feststellen, dass dies eine sehr passende geschlossene Schleife bildet. Im vorherigen Traum betete die Puppe für uns und ermöglichte uns, den Wert zu finden, den sie nach dem Aufwachen fand Wir sind wieder der Jäger.
So wurde dieser scheinbar gewöhnliche Satz zu einem der Schlüsselkonzepte im gesamten Spiel.
Können Sie nach dem Aufwachen wirklich Ihren Wert finden?
Können wir beim Aufwachen wirklich unseren Wert finden?
Die Puppe fragt sowohl den Jäger als auch sich selbst. Genauso wie sie den Jäger fragte: „Liebst du mich? Ja, natürlich liebe ich dich.“
So sahen wir in der zweiten Folge von „Sonnenaufgang in Yanan“ nicht nur unser Grab in der vorherigen Folge, sondern auch ein bedeutungsvolles Gespräch zwischen der Puppe und uns: „ Das ist das Grab eines Jägers, den ich kenne.“ Obwohl er von dem Traum verwirrt war, blieb er stark und sah das Licht am Ende. Ich bete, dass du in dieser wachen Welt Sinn und Trost gefunden hast.
Ja, jeder unserer wöchentlichen Spieler ist einer der unzähligen Jäger, die im Mund der Puppe in diesem Traumland waren.
Wir wissen auch genau, dass dies ein endloser Traum ist.
Die Puppe wurde in diesem nie endenden Traum zu einer Zuschauerin aus einer anderen Dimension, und auch sie suchte in dem Traum nach Antworten.
So wie wir Menschen unsere Götter, unsere Vorgesetzten, um Antworten bitten, so bittet die Puppe ihre Götter, uns Menschen, um Antworten.
Dieses Spiel impliziert auch eine Frage, die niemals durch die Existenz von Puppen erklärt werden kann: Schöpfer, liebst du die Kreaturen, die du erschaffst, wirklich?
Wenn es wahre Liebe ist, warum solltet ihr Menschen dann die Puppen aufgeben?
Wenn es wahre Liebe ist, warum sollten Sie, Vorgesetzte, die Menschen in einen grausamen Traum verfallen lassen?
Und können die Antworten, die wir geben können, wirklich wie eine Puppe sein, die ihre eigenen Fragen stellt und beantwortet?
Natürlich... Ich liebe dich, der Schöpfer. Hast du mich nicht so gemacht?
Diese Ausgabe ist meine letzte Analyse von Bloodborne.
Der Grund, warum ich die Bearbeitung dieser Ausgabe so lange hinausgezögert habe, liegt darin, dass ich zum einen sehen wollte, welche anderen nützlichen Informationen ich herausfinden kann, und zum anderen, weil ich lange darüber nachgedacht und es nicht getan habe. Ich entscheide nicht, ob ich es mit Ihnen teilen möchte.
Denn diese Analyse ist nicht nur sprachlich etwas unklar, sondern verlangt vom Zuschauer auch, über das Leben und den eigenen Wert nachzudenken.
Dies liegt insbesondere daran, dass diejenigen, die den Kern meiner Analyse in dieser Ausgabe verstehen und sie sich ansehen möchten, alle meine vorherigen Analysen lesen und sich einige Punkte merken müssen, um ein besseres Verständnis zu haben.
Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Analyse recht interessant erscheint, Sie sie aber nicht ganz verstehen, würde ich Ihnen natürlich empfehlen, meine vorherige Analyse von Bloodborne durchzugehen und sie noch einmal zu lesen.
Ich habe bisher die meisten Spiele von Miyazaki analysiert, aber meiner Meinung nach ist Bloodborne immer noch das nachsichtigste Spiel, das er je gespielt hat.
Schade, dass das Spiel aufgrund der Werbepolitik von Sony vorzeitig veröffentlicht wurde. Die Konsequenzen sind für uns klar. Die Spielmechanik ist vollständig, aber viele erzählerische Erklärungen wurden gestrichen.
Die beiden offensichtlichsten sind der fehlende Text über Cain City und der fehlende Text über die Probleme, die in der Heilungskirche auftraten, nachdem Lawrence sich in ein Biest verwandelt hatte.
Ich kann mir fast vorstellen, dass die Erzählung, mit der der entsprechende Inhalt zusammenhängt, mit Sumerus Überlebensweise zusammenhängt. Sie verrät uns den unmittelbarsten Grund für Sumerus Untergang und den aktuellen Konflikt zwischen Cain City.
Der Inhalt von Lawrence entspricht den Gründen, warum das Mondmonster und die Heilende Kirche von den Jägern getrennt wurden, der Vereinbarung zwischen Germain und Lawrence und der Frage, wer die dritte Nabelschnur in der verlassenen Fabrik ist, die alle beschäftigt.
Natürlich sind diese Antworten derzeit nicht bekannt.
Dies ist auch der Grund, warum ich mich entschieden habe, die Analyse von „Bloodborne“ nach der Bearbeitung von sechs Hauptproblemen und einem Extraproblem zu beenden.
Nachdem ich Miyazaki Hidetaka genauer analysiert habe, scheine ich langsam in der Lage zu sein, einige seiner Erzähltechniken zu durchschauen, und ich kann unbewusst beurteilen, ob es möglich ist und wie viel mehr getan werden kann.
Zu Beginn konnte ich nur zwei der Kernthemen von Bloodborne analysieren: Eins war das Thema Träume und Realität. Ein weiteres Problem ist die Reproduktion.
Bis zu diesem Zeitpunkt analysieren wir das dritte Thema, das Thema der Schöpfung und des Schöpfers.
Die Puppe ist in diesem Traum zum unabhängigsten Wesen geworden. Wenn Ihre Ansichten mit meinen übereinstimmen, werden Sie meiner Meinung nach der letzte BOSS sein, der diesen Traum verwirklicht.
Die Vorgesetzten und Menschen sind für sie nur die Mittel, um Antworten zu finden, nachdem sie sie konstruiert hat, oder vielleicht sind Menschen und Vorgesetzte in unzähligen Reinkarnationen von Träumen verschwunden und haben nur einen Nachgeschmack von allem, was vorher war, zurückgelassen.
Auf diese Details gehen wir natürlich nicht weiter ein, schließlich erkennen wir nun die Kernprobleme dieses Spiels.
„Liebt die Schöpferin ihre Geschöpfe?“
Obwohl dies eine religiöse Angelegenheit zu sein scheint, handelt es sich tatsächlich um eine Lebensfrage.
Welchen Wert hat unsere menschliche Existenz? Wenn es einen Schöpfer auf dieser Welt gibt, liebt er uns?
Selbst wenn wir sie lieben, was denkt sie über uns?
Ist es ein Werkzeug, um ihre Fortpflanzung zu fördern?
Handelt es sich um eine Puppe, die nach Gebrauch weggeworfen wird?
Oder ist es das ultimative Nichts, das nichts ist?
Oh, natürlich.
Ich bin ein so sonniger und guter junger Mann, dass ich von diesen Dingen nicht besessen sein würde!
Auch wenn ich nichts bin, kann ich trotzdem gut leben und es ihr bis zum Tod zeigen!
Ich empfehle Ihnen, meine Freunde, auch, mehr über die Gespräche von Konfuzius, unserem Vorfahren, zu lesen: „ Wie kann man den Tod kennen, wenn man das Leben nicht kennt? “ „ Respektieren Sie Geister und Götter und halten Sie sie auf Distanz. “
Ich bin ein kurzsichtiger Mensch und glaube im Grunde nur daran, dieses Leben zuerst gut zu leben, und wenn ich dann sterbe, hey, lasst uns uns hinsetzen und über das nächste Leben reden.
Ich bin Bruder Gou, und dies ist die abschließende Analyse von Bloodborne in dieser Ausgabe.
Ich kann es nicht ertragen, meine Freunde zu verlassen, die meine Analyse von „Bloodborne“ seit der ersten Ausgabe gelesen haben.