Woody ist ein Holzfäller, der über eine Axt verfügt, die sehr langlebig ist. Das liegt daran, dass er verflucht ist Attribute für Spieler.
Titel: Holzfäller
Beschreibung des Schatzkabinetts: Woody der Holzfäller ist ein rauer, bärtiger Mann mit einer besonderen Vorliebe für die Natur, Karomuster und seine treue Axt Lucy.
Besondere Fähigkeiten: Er hat eine schöne Axt, führt Krieg mit dem Wald, wird vom Bibermann, vom Hirschmann und vom Gänsemann verflucht und ist dankbar für die gute Ernte.
PS: 150
Hungerwert: 150
Vernunft: 200
Überlebenschancen: gering
Code: „woodie“
【Protokollierung】
1. Woody wird eine Lucy Axe haben, wenn er das Spiel betritt. Lucy Axe wird in roter Schrift sprechen und Woody ermutigen, Bäume zu fällen.
2. Lucys Axt kann auch Bäume fällen wie eine normale Axt. Beim Fällen eines Baumes ist nur die Hälfte (aufgerundet) der Anzahl an Schlägen erforderlich, um ihn zu fällen.
3. Hat unendliche Haltbarkeit, aber etwas geringeren Angriffsschaden.
4. Wenn Woody eine Axt benutzt, um einen Baum zu fällen, während Lucys Axt nicht auf ihm liegt, verwandelt sich die Axt in eine Lucy-Axt.
5. Wenn Lucys Axt auf Woodys Körper liegt, kann Woody andere Äxte verwenden, um Bäume ganz normal zu fällen.
6. Wenn die Lucy-Axt auf den Boden geworfen oder in einen Behälter gelegt wird und längere Zeit nicht in Woodys Inventar zurückkommt, kehrt die Lucy-Axt in ihre ursprüngliche Axt zurück.
7. Die Lucy-Axt, die beim Betreten des Spiels mitgeliefert wird, wird zu einer normalen Axt mit voller Haltbarkeit.
8. Woody fällt 14/11-mal häufiger Bäume als andere Menschen. Und wenn Woody zum Fällen von Bäumen verwendet wird, wird die Spawnrate von Dryad Guards und Poison Birch Trees um 50 % erhöht.
【Fluch】
1. Wenn Woody innerhalb von 4 Minuten 2 Monsterfutter isst oder auf Vollmond trifft, verwandelt sich Woody zufällig in einen Biber, ein Reh oder eine Gans.
2. Sie können drei verschiedene Formen klebriger Statuen herstellen, die sich nach Gebrauch sofort in die angegebene Form verwandeln.
3. Bei der Verwandlung fallen die Ausrüstungsgegenstände an Kopf, Händen und Brust zu Boden (mit Ausnahme des Rucksacks) und die Gegenstände im Inventar werden vorübergehend versteckt und können nicht verwendet werden.
4. Alle verwandelten Formen von Woody verfügen über Nachtsicht, 70 % Wasserdichtigkeit, 240 Wärmepunkte und 240 Wärmeisolierungspunkte.
5. Wenn Woody in Form eines Bibers oder eines Hirsches ins Meer fällt, verliert er nichts von seiner maximalen Gesundheit.
6. Woodys Kraft verringert sich in jeder verfluchten Form jede Minute um 6.
7. Wenn Woody in irgendeiner verfluchten Form von einem Angriff angegriffen wird, der einen Hochschleudereffekt hat, wird er nur zurückgestoßen, anstatt zu Boden zu fallen.
1. Woody in der Biberform kann Ressourcen effizienter sammeln.
2. In dieser Form kann Woody durch Beißen Gegenstände hacken, graben, abbauen und umstoßen.
3. Wenn Sie ein beliebiges Objekt beißen, wird die Verbrauchsrate seines Transformationswerts zurückgesetzt. Das Fällen von Bäumen mit dieser Form löst nicht das Erscheinen von Dryad Guards oder Poison Birch Trees aus.
4. In dieser Form hat Woody 27,2 Angriffspunkte, was den Baumgeistwächtern und Birkennussgeistern zusätzlich 17 Schadenspunkte zufügt.
5. Verfügt über eine Schadensreduzierung von 25 % (im Gegensatz zu Rüstungen ist diese Schadensreduzierung für alle Arten von Schaden wirksam).
6. Der Biber beißt 3,75 Mal pro Sekunde. Ein Biss entspricht 4 Schlägen mit einer Axt, 0,5 Schlägen mit einer Schaufel, 0,5 Schlägen mit einer Spitzhacke oder 0,25 Schlägen mit einem Hammer.
7. In dieser Form erhöht sich Woodys Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % (6→6,6).
1. Woody im Deer-Man-Staat hat eine starke Kampfeffektivität.
2. In dieser Form kann Woody mit der rechten Maustaste klicken, um eine bestimmte Distanz mit einer Geschwindigkeit von 12 vorwärts zu sprinten. Während dieser Zeit wird Woody nicht durch einen Angriff versteift.
3. Fügt Kreaturen auf dem Weg Gruppenschaden zu, aber wenn es ein Gebäude trifft, verringert sich Woodys Bewegungsgeschwindigkeit in den nächsten zehn Sekunden.
4. Wenn man angreift oder angegriffen wird, wird die Verbrauchsrate des Transformationswerts zurückgesetzt.
5. Woody hat 59,5 Angriffspunkte und eine Schadensreduzierung von 90 % (im Gegensatz zu Rüstungen ist diese Schadensreduzierung für alle Schadensarten wirksam).
6. Woodys Angriffsintervall beträgt 15 Frames, verglichen mit dem Angriffsintervall normaler Handausrüstung, das 13 Frames beträgt.
7. Woodys Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 % verringert (6→5,4).
1. Im Gänsemann-Zustand bewegt sich Woody 40 % schneller als normal und kann auf dem Wasser laufen.
2. Der Gänsemann kann außer dem Bewegen keine anderen Operationen ausführen.
3. Beim Ausführen wird die Verbrauchsrate des Transformationswerts zurückgesetzt.
4. Woody wird sofort ertrinken, nachdem er sich auf dem Wasser wieder normalisiert hat.
1. Woodys Bart verleiht ihm zusätzliche 45 Wärmepunkte.
2. Woody hat Boni auf angeheuerte Kreaturen.
3. Für Schweine beträgt Woodys Obergrenze der Beschäftigungszeit 3 Tage (anstelle von 2,5 Tagen).
4. Für Bunnymen erhält Woody jedes Mal, wenn er sie anheuert, 360 Sekunden Loyalität (statt 240 Sekunden).
5. Für Felsengarnelen erhält Woody jedes Mal, wenn er sie anheuert, 240 Sekunden Loyalität (anstelle von 180 Sekunden).
6. Murlocs und treue Murloc-Wächter sind davon nicht betroffen.
7. Woodys Lieblingsessen ist in Honig geschmortes Schweinefleisch, von dem man beim Verzehr zusätzlich 15 erhalten kann.