In Don't Starve Home warten viele Tiere darauf, von den Spielern entdeckt zu werden. Natürlich sind die Eigenschaften und die Aggressivität dieser Tiere unterschiedlich .
Name: Augenloser Hirsch
PS: 700
Schaden: 25
Gehgeschwindigkeit: 2,5
Laufgeschwindigkeit: 8
Code: „Hirsch“
Der No-Eyed Deer ist eine passive Kreatur in Don't Starve Together, die nur im Herbst und Winter erscheint.
1. Augenlose Hirsche leben in Gruppen im Lager. Im Frühherbst wird sich die augenlose Hirschherde im Schweinekönigwald-Biom aufhalten.
2. Das Birkenwaldbiom und das Mischlandbiom werden erzeugt und wandern dann in eine bestimmte Richtung.
3. Nach dem Winter werden die augenlosen Hirsche zufällig ein Geweih wachsen lassen. Nach dem Winter werden die augenlosen Hirsche verschwinden.
4. Augenlose Hirsche sind unschuldige Menschen. Das Töten der augenlosen Hirsche erhöht den Frechheitswert des Spielers um 4 Punkte.
5. Nach dem Töten lässt der augenlose Hirsch 1–2 Fleischstücke fallen, und wenn ihm Hörner gewachsen sind, lässt er auch 2 Knochenfragmente fallen.
1. Augenlose Hirschherden entstehen am 3. bis 5. Tag jedes Herbstes.
2. Hirsche werden nicht auf Sumpfland, künstlichem Land oder Grasland erzeugt, sondern in Gebieten, die weit von allen Spielern entfernt sind.
3. Nachdem der Winter gekommen ist, wandern die Hirschherden in eine beliebige Richtung. Nach etwa einem Tag beginnen den augenlosen Hirschen, einem nach dem anderen Hörner zu wachsen.
4. Innerhalb von 2 Tagen vor und nach dem Ende des Winters werden die augenlosen Hirsche von der Welt verschwinden.
5. Wenn in einem Umkreis von 30 Einheiten (7,5 Landseitenlänge) um den Eyeless Deer mehr als 10 Gebäude oder Mauern von Spielern errichtet werden, verschwindet dieser nicht.
6. Nach einem Angriff erschrickt die gesamte Herde und rennt eilig vor dem Spieler davon.
7. Wenn du entkommst, verursacht ein Aufprall auf eine Wand Schaden und ein Aufprall auf einen Baum lässt ein Geweih fallen.
8. Augenlose Hirsche schlafen nachts auf der Stelle.
1. Lassen Sie das augenlose Reh frei, um es anzugreifen.
2. Anschließend den augenlosen Hirsch mit einem Zaun umgeben.
3. Wenn der Winter kommt und den augenlosen Hirschen der Geweihschlüssel abgenommen wird, wachsen Hörner auf ihren Köpfen. Wenn sie den Baum treffen, lassen sie den Geweihschlüssel fallen.
4. Die Tasche erscheint zufällig auf der Karte und im Herbst können Sie den augenlosen Hirsch sehen und ihn zähmen.
Name: Maulwurf
PS: 30
Eigenschaften: Unter der Erde verstecken und Gegenstände stehlen
Code: „Maulwurf“
Der Maulwurf ((Moleworm)) ist ein passiver Mob in Don't Starve Together.
Standort: Kommt in ökologischen Gemeinschaften von Grünland und Laubwäldern vor. Maulwürfe leben in Maulwurfslöchern, die auch durch Steppenläufer, Waschbärkatzen und Höhlenbeben entstehen können.
1. Maulwurfsratten bewegen sich unter der Erde auf ähnliche Weise wie wühlende Würmer.
2. Sie ragen aus dem Boden, um auf den Boden fallengelassene Gegenstände aufzusammeln, darunter Mineralien (ausgenommen Mondstein), Holzkohle, Asche, Schießpulver, Eis und Zahnräder.
3. Das meiste Land und die meisten Schmuckstücke, und der Maulwurf wird jedes Mal den gesamten Satz an Gegenständen wegnehmen, selbst wenn es 40 Steine sind.
4. Der Maulwurf hat 3 Inventarplätze. Sobald das Inventar des Maulwurfs voll ist, legt er seine Gegenstände zurück in das Maulwurfsloch.
5. Mit anderen Worten: Wenn der Maulwurf drei verschiedene Gegenstände oder mehr als zwei Gruppen desselben Gegenstands nimmt, kehrt er einmal zum Maulwurfsloch zurück.
6. Kommen Sie dann nach einer Weile heraus, um nach Gegenständen zu suchen. Wenn sie angegriffen werden, erschrecken sich alle Maulwürfe in der Nähe und kehren zum Maulwurfsloch zurück.
1. Mineralien und andere für Maulwürfe interessante Gegenstände können als Köder zum Fangen von Maulwürfen verwendet werden. Wenn kein Köder vorhanden ist, kommen gelegentlich Maulwürfe aus dem Boden.
2. Wenn ein Maulwurf mit einem Hammer auf sein Nest getroffen wird, fällt er direkt hinein.
3. Der Maulwurf kann nicht von anderen Lebewesen gestoßen werden, wenn er sich in den Boden eingräbt oder ihn verlässt, und es gibt kein Kollisionsvolumen, wenn er sich im Boden bewegt.
4. Egal in welchem Zustand sie sich befinden, im eingefrorenen Zustand verwenden sie dieselbe Textur, und ob sie ein Kollisionsvolumen haben, wird anhand ihres aktuellen Zustands bestimmt.
5. Wenn außerdem ein am Boden liegender Maulwurf erfroren ist, kann er direkt nicht mehr in den Boden gedrückt werden.
6. Maulwurfsratten können nicht in Fallen gefangen werden, aber sie lösen die aufgestellten Fallen aus.
7. Sie warnen auch Spinnen, wenn sie sich im Spinnennetz befinden, und die Spinnen, die auftauchen, werden sie nicht angreifen.
8. Der Maulwurf wird vom Schießpulver auf dem Boden angezogen, explodiert und hinterlässt einen kleinen Flammenball.
9. Wie wühlende Würmer können Maulwürfe keine Hindernisse wie Mauern überwinden, selbst wenn sie sich unter der Erde bewegen.