Die Chenbai Forbidden Zone steht kurz vor der offiziellen Einführung. Viele Spieler wissen nicht, ob die PC- und Android-Terminals miteinander kommunizieren können. Der folgende Editor wird Ihnen den PC- und Android-Interoperabilitätsmechanismus der Chenbai Forbidden Zone vorstellen Erfahren Sie gemeinsam mehr darüber.
Interoperabilitätsmechanismus: Android-, iOS- und PC-Daten unterstützen die Interoperabilität
Offene Beta-Zeit: Der Sperrbereich Chenbai wird am 20. Juli um 10:00 Uhr für alle Plattformen geöffnet
Ankündigung zur öffentlichen Beta-Optimierung des Chenbai-Sperrgebiets
TEIL 1 Grundlegende Kampfanpassungen
[1] Es wurde ein Bunkersystem hinzugefügt, um feindlichen Angriffen auszuweichen und einen Gegenangriff durchzuführen, indem man seitwärts schießt oder hinter Bunkern aufsteht. Allerdings ist es nicht absolut sicher, sich hinter einem Bunker zu verstecken, je nach Gefechtssituation.
[2] Einige Bunker sind langlebig und werden durch anhaltende Angriffe zerstört.
[3] Entfernen Sie den kritischen Umbruchmechanismus und reduzieren Sie die Kosten für das Verständnis des Kernkampfmechanismus.
[4] Querschläger treten nicht mehr an den Schuss-Schwachstellen aller Schusswaffen auf.
TEIL 2 Anpassung der Gegner-KI
[1] Optimieren Sie einige feindliche KIs, um sie aggressiver zu machen, die Zeit zwischen feindlichen Aktionen zu verkürzen, die Schussgenauigkeit zu verbessern und die Fähigkeitseffekte einiger Feinde zu verbessern.
[2] Nach dem Hinzufügen von Deckung wurde die Logik der Auswahl von Schießpunkten zum Schießen auf Feinde in einem großen Bereich optimiert, sodass Feinde den Oberkörper und den Kopf des Spielers angreifen und dadurch Spieler bedrohen können, die sich hinter halber Körperdeckung verstecken.
[3] Optimieren Sie die Angriffsleistung, optimieren Sie die Frühwarnung und vereinheitlichen Sie die Treffereffekte von scharfer Munition und Energiebomben, einschließlich Spezialeffekten, Soundeffekten, Bildschirmverwacklungen usw.
[4] Optimieren Sie einige Gegner mit Positionierungsproblemen im Gameplay.
TEIL 3 Gameplay-Anpassungen
[1] Der Hauptschwierigkeitsmodus wurde überarbeitet, um ein sehr anspruchsvolles Schwierigkeitserlebnis zu bieten.
Der schwere Modus verbraucht keine physische Energie mehr und Spieler können immer wieder versuchen, großzügige Räumungsprämien zu gewinnen.
[2] Honor Clash wird kein permanentes Event mehr sein und entsprechende Belohnungen werden auf andere Inhalte übertragen.
[3] Verbessern Sie den Wert der mentalen Zusammenarbeit von Super Meta Link, damit Spieler schneller vollständige Online-Belohnungen erhalten.
TEIL 4 Anpassungen an Entwicklung und Aktivitäten
[1] Reduzieren Sie das Niveau der Logistikentwicklung und beseitigen Sie die Niveaubeschränkungen für bahnbrechende Logistikmaterialien und -entwicklung.
[2] Passen Sie die Requisiten an, die durch die Zerlegung der Logistik erhalten werden können, und fügen Sie einen Logistik-Tauschladen hinzu. Sie können die durch die Zerlegung der orangefarbenen Logistik erhaltenen Materialien verwenden, um zum Laden zu gehen und sie gegen die dafür vorgesehene Logistik einzutauschen.
[3] Erhöhen Sie die logistische Erfassungsrate der Materialebenen erheblich, wodurch es einfacher wird, violette und orangefarbene Logistik zu erhalten.
[4] Die Menge an benötigten Erfahrungsmaterialien für die Kultivierung von Charakteren und Waffen wurde reduziert.
[5] Belohnungen für die Entwicklung der göttlichen Nerven des Charakters auf jeder Stufe hinzugefügt. Immer wenn Spieler die Nerven ihres Charakters auf die entsprechende Stufe entwickeln, können sie das Apokalypse-Resonanz-Zertifikat erhalten.
[6] Das Wiederholen von Levels in persönlichen Geschichten (Erhalten von Charakterfragmenten) verbraucht keine Wahrnehmung mehr.
[7] Das limitierte Event „Perception Activation“ von Melting Snow Test wurde auf ein öffentliches Beta-Limited-Event umgestellt. Die Requisite Badr's Reagent (Large)*1 wird täglich per E-Mail verteilt. Nach der Verwendung können 60 Wahrnehmungspunkte erhalten werden. Der Veranstaltungszeitraum ist vom 20. Juli bis 28. Juli.
[8] Die Obergrenze der automatischen Wiederherstellung der Wahrnehmung bleibt konstant bei 160 Punkten.
TEIL 5 Anpassung der Haupthandlung
[1]Passen Sie die Handlung des Prologs, Kapitel eins und Kapitel sieben deutlich an.
[2] Stärkt die Positionierung des Analytikers in der gesamten Handlung.
TEIL 6 Kunstanpassungen
[1] Optimieren Sie die physische Modellierung und Körperbewegungen der Charaktere, um sie besser mit realistischem physischem Feedback in Einklang zu bringen.
[2] Optimieren Sie die Charaktermodellierung und optimieren Sie die Hervorhebungs- und Schattenkarten des Modells.
[3] Passen Sie die Charaktermodelldesigns von Reeve-Wild Hunt, Yao und Yao-Winter Solstice an.
[4] Optimieren Sie die meisten Charakterhaarmodelle und -materialien.
[5] Optimieren Sie die Charaktermodelle von Reeve, Reeve-Wild Hunt, Morrigan, Morrigan-Swift und Enya.
[6] Erneuern Sie die Benutzeroberfläche und den Hintergrund der Hauptschnittstelle.
TEIL 7 Anpassungen an den Postergirls
[1] Reduzieren Sie die Sprechfrequenz des Postergirls. [2] Erhöhen Sie die Sprachinteraktion des Plakatmädchens.
TEIL 8 Neue Inhalte in der öffentlichen Beta
[1] Neu hinzugefügte Charaktere Ancasia-Kaguya, Phutia-Silent und Chenxing.
[2] Ein neues Basis-Gameplay wurde hinzugefügt. Sie können Xiao Ji in der Basis verwenden, um den Raum des Charakters zu überprüfen und die Vertrauenswürdigkeit des Charakters, zufällige Ereignisse und andere Inhalte zu erhöhen.
[3] In den Kapiteln 9 und 10 wurden neue normale Hauptschlachten und Handlungsebenen hinzugefügt, und in Kapitel 9 wurde eine neue feindliche Anführerin hinzugefügt: Esther.
Der PC- und Android-Interoperabilitätsmechanismus von Chenbai Forbidden Zone wurde oben geteilt. Ich hoffe, er kann für alle Spieler hilfreich sein. Wenn Sie weitere Spielanleitungen und Informationen erhalten möchten, lesen Sie bitte weiter das Spiel auf dieser Seite.