Die Dart-Hexendoktor-Erfahrung von Diablo 3 auf der Liste und eine detaillierte Erklärung, wie der Top-Hexendoktor auf dem nationalen Server von Diablo 3 spielt. Für den Dart Witch Doctor war es schon immer ein holpriger Weg, die Rangliste zu erreichen, und sein zerbrechlicher Körper kann dem Schaden durch hochstufige Monster kaum standhalten. Heute vermittelt Ihnen der Herausgeber die Erfahrung, der beste Hexendoktor auf dem nationalen Server zu sein. Wenn Sie Ihre Hexendoktorfähigkeiten verbessern möchten, möchten Sie vielleicht diesen Leitfaden lesen und erfahren, wie Sie in die Liste aufgenommen werden.
Mit dunklem Gesicht passierte ich gestern Abend endlich den 60. Stock. Es gibt jeden Abend Videos, außer gestern Abend, ich habe es vergessen und bin einfach daran vorbeigegangen. Da das Video nicht mehr verfügbar ist, möchte ich einige meiner Erfahrungen erläutern.
Der Leichenregen kann die Leistung maximieren, wenn die verletzungsfreie Halskette getragen wird. Wenn die maximale Leistung darin besteht, die Rangliste zu erreichen, gibt es gute Höllenfeuer-Amulette, die Runen des Griffs der Toten und das Schreckensfest, die sich in „Tod ist Leben“ verwandeln . Vielen Menschen fällt es schwer, sich zwischen Voodoo Dance und Soul Harvest zu entscheiden. In Kombination mit der Ausbeutung der Big Wave Monster und The BOSS kann die Intelligenz der Mobs während des gesamten Prozesses um 15 % gesteigert werden Die Leistung wird um mehr als 15 % der Gesamtleistung erhöht. Es besteht kein Grund, darüber nachzudenken. Das Top-Management entscheidet sich entschieden für Great Voodoo, wenn es zur Liste eilt.
Die letzte Fähigkeit der Hexe ist sehr wichtig. Wenn Sie die Stufe 2,22 oder 2,31 nicht erreichen können, können Sie sich in ein Schaf verwandeln. Wählen Sie als Trank einen Angsttrank. Er hat eine wundersame Wirkung und kann Ihr Leben retten, wenn Sie über Monster und Eliten springen! Andere Fähigkeiten, aber nicht zu viele Erklärungen.
Das Unglück der Gefangenen, die Macht der Einfachheit, die damit verbundenen Juwelen.
Auswahl und Abstimmung der Ausrüstung:
Beginnen wir mit den Waffen, egal wie niedrig der Angriffsgeschwindigkeitsgewinn des Hexendoktors ist.
Die beste Eigenschaft der Schulter des Skelettkönigs besteht darin, weitere 8 % CDR zu bringen, und die Rüstung ist nutzlos. Allerdings habe ich die uralte Schulter, die mit 8 CDR ausgestattet ist und Fertigkeitsverletzungen heilen kann, nie gemeistert. Viele Leute entscheiden sich zwischen den Schultern des Skelettkönigs und den Schultern des Pick-ups, was einen Vorteil bei der Erfrischung und Ausbeutung der Toten hat, aber sie sind nicht sehr nützlich. Der Hexendoktor sammelt Monster und stellt sich in die Ecke, und der Ausgang wird nicht Sei zu weit von der Monstergruppe entfernt. Das Gesicht des Skelettkönigs wirkt Wunder.
Aufgrund der Erfahrung von mehr als 2.000 Einzelspieler-Tickets ist die optimale Wahl für die Halskette Giftimmunität > Elektrizitätsimmunität > Höllenfeuer, wenn die Leistung nicht am Limit ist und Höllenfeuer erfordert, und die optimalen Attribute sind 20 % Giftschaden + 7 Angriffsgeschwindigkeit +100 % kritischer Trefferschaden, warum zuerst Giftimmunität wählen? Jeder zählt, wie viele giftige Bosse es gibt, sechs davon. Elitesoldaten verfügen über keine anderen abscheulichen Fähigkeiten, die sie einsetzen könnten, wenn sie einer mächtigen Seuche begegnen. Der einzige Vorteil der Immunität gegen Elektrizität besteht darin, dass es weniger wahrscheinlich ist, dass es stirbt, wenn die elektrische Kugel bei einem Gewitter auf das Monster zuspringt, da das Gewitter direkt das Gesicht trifft. Ich hatte keine Giftimmunität mit Angriffsgeschwindigkeit, also habe ich diese Elektrizitätsimmunität gewählt.
Unnötig zu erwähnen, dass der Ahnenring mit drei Angriffen und der magische Ring mit drei Angriffen die endgültige Einzelstufe von 2,31 erreichen dürfen. Die Angriffsgeschwindigkeit des gesamten Körpers darf nur weniger als 1 % betragen. Ohne die Ausrüstungsstufe zu beeinflussen, gibt der Dharma-Ring dem Element mit dem höchsten Prozentsatz Vorrang. Wenn die Halskette keine Angriffsgeschwindigkeit hat, muss die Angriffsgeschwindigkeit anderer Körperteile voll sein, um die Stufe 2,22 zu erreichen. (Sowohl 2.31 als auch 2.22 erfordern die vierte Fähigkeit der Hexe zur Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit.)
Die 8 % Off-Hand-Waschung ist nur etwas für BOSS. Über 80 % der Spitzenklasse springen, wenn möglich, und verbrauchen dadurch Motoren und Strom. Der Gesamtertrag beim Waschen von Topas in Löcher ist tatsächlich ungefähr gleich. Den BOSS schneller zu besiegen ist definitiv das Beste.
Die Hexe rüstet das Windschwert als Waffe aus, um den Effekt „Gefangene Person“ auszulösen. Um Truppen mit einer Halskette zu führen, müssen Sie Monster sammeln. Natürlich können schweineähnliche Teamkollegen manchmal den gegenteiligen Effekt haben. Der Ring wird mit dem Ring der göttlichen Augen und dem Wächter des Schicksals geliefert und die gesamte Ausrüstung erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Der heilige Gegenstand ist unsterblich.
Ein einzelnes Elite-Monster muss nicht über irgendwelche Affixe nachdenken, springt einfach direkt. Wenn es die Fähigkeit hat, ins Gesicht zu schlagen, kann es die Geisterbewegung entscheidend aktivieren. Wenn es eine große Welle von Monstern gibt, bringen Sie Eliten mit, beobachten Sie zunächst die Affixe. Wenn es keine Gegenverletzung und keine Inhaftierung gibt, können Sie an einem sicheren Punkt zum Ausgang stehen und den Fortschritt dieser Monsterwelle vergleichen, um den Verlust zu messen . Sie können eine Welle erzwingen. Durch das Töten von Monstern, um die Toten zu erfrischen und auszubeuten, kann der Geistermodus in über 80 % der Fälle aktiviert werden.
Die besten Monster und Bosse auf höchstem Niveau mögen das Meer der Leichendämonen-Eliten einfach nicht, wenn man eine Welle von Eliten überspringen will Vor dir wirst du leicht sterben, es sei denn, es gibt sehr wenige Eliten oder sie sind sanft. Es gibt ein Meer von Leichendämonen, sonst kannst du direkt vom Eingang in die untere Ebene springen und kannst es nicht Besiege eine Welle von Monstern. Natürlich ist es die beste Karte. Wer mag Silver Spire nicht? Geräumige Karten mit einer hohen Monsterdichte sind Witch Doctors Favorit. Das Zimmerbild ist am ekelhaftesten, das Geisterbaby steckt fest, an der Ecke trifft man auf die Liebe, und die Situation, wenn man beim Betreten der Tür auf die Liebe trifft, wird einen unglücklich machen.
Das Zombie-Meer ist die erste Wahl des Hexendoktors, obwohl es keinen großen Unterschied zwischen den Zombies und dem Blinden gibt, der Sie auf einem Bildschirm nicht sehen kann Für die Elite müssen Sie nur aus einem Bildschirm treten und er wird Sie nicht mehr sehen. Als nächstes folgt Fat Mans Skelettmeer mit dem Punisher. Der Fortschritt des Fat Man sollte nicht unterschätzt werden. Das Einzige, worauf Sie achten sollten, ist, auf Ihre Position zu achten, um den Explosionen des Fat Man auszuweichen, und Ihre spirituelle Bewegung zu nutzen, um mit dem Sprung des Punisher fertig zu werden. Töte zuerst den Punisher, auch wenn er allein ist. Die Leute standen außerhalb des Monsterhaufens. Der Fortschritt des grünen Kriegsherrn mit dem Gifthund ist ebenfalls sehr gut, aber ohne Giftimmunität ist es etwas schmerzhaft. Bei der Begegnung mit Monstern wie Big Fatty, Red Zombie und Red Corpse Devil kommt es auf ihr Aussehen an. Der Fortschritt dieser Art von Karte ist jedoch ziemlich beeindruckend Gut, öffne es einfach und hoffe, dass Leopard Girl keine Bomben auf dich wirft oder dir ins Gesicht springt, wenn du nicht den Mut dazu hast. Es ist seltsam, sich sofort zurückzuziehen, wenn man die Tür betritt. Natürlich ist der verräterische Geist unerklärlich! Sie kennen das Fünf-Gift-Meer. Für Karten, die nicht dicht mit Monstern und Monstern bevölkert sind, deren Fortschrittsbalken sich nicht erhöht, sollten Sie nicht Ihre Zeit verschwenden. Die Strom- und Internetrechnungen sind teuer.
Lassen Sie mich zum Schluss noch eine Zusammenfassung machen: Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit, kein Grund zur Überlegung. Das Einkommen von 2,31 Ausrüstung ist viel höher als das von 2,22. Ein kritischer Treffer von 50 % reicht aus. Angriffsgeschwindigkeit muss Priorität haben. Nachdem ich so viel gesagt habe, weiß ich nicht, ob ich Ihnen helfen kann. Seien Sie am Ende dieser Saison nicht schüchtern und machen Sie eine Welle!