In „Diablo: Immortal“ wird sich die Effizienz der Aufwertung und Erschließung von Ödland für jeden Beruf unabhängig vom Beruf nicht wesentlich unterscheiden. In mehreren internen Testrunden ist der Unterschied in der Anzahl der Spieler verschiedener Berufe jedoch immer noch recht groß. Was sind die Vor- und Nachteile der einzelnen Berufe? Worauf sollten neue Spieler dann im Hinblick auf die Karrierebalance achten?
Im Folgenden werde ich sie einzeln vorstellen.
Schauen wir uns zunächst den ersten professionellen Crusader an. Er gilt als Nahkämpfer und verfügt darüber hinaus über Reitfähigkeiten Um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, können Sie Feinde auch im Laufen angreifen.
In Kombination mit spezifischer legendärer Ausrüstung können diese legendären Hosen beispielsweise beim Reiten den Boden verbrennen und sich auf Flammen verlassen, um Feinde in einem großen Bereich anzugreifen. Oder dieser Brustharnisch, der beim Reiten automatisch Bombardierungen herbeirufen kann. Es gibt auch die Fähigkeit des rotierenden Flugschildes, was ebenfalls ein AOE mit einer sehr großen Reichweite ist.
Der Kreuzfahrer verfügt nicht nur über zahlreiche Schadensausstoßfähigkeiten, er ist auch eine sehr wichtige Teamunterstützung. Er kann beispielsweise einen unbesiegbaren Schild für Teamkollegen aufbauen, der drei Sekunden lang anhält, und er kann auch Flaggen auf dem Boden platzieren, um ihn zu erhöhen die Anzahl der umstehenden Teamkollegen um 100 %.
Als ich in der Closed Beta ein Team zum Spielen eines Dungeons gründete und ein Kreuzfahrer im Team wäre, würde sich die Erfrischungsstufe erheblich verbessern, und der Kreuzfahrer ist derzeit auch sehr mächtig Fertigkeit bestraft Es kann auch die Chance auf Blocken erhöhen, und es gibt viele Feldkontrollfähigkeiten, die betäuben, unterbrechen, angreifen usw. können.
Daher ist die Leistung des Kreuzfahrers auch auf dem PVP-Schlachtfeld sehr gut. Man kann jedoch sagen, dass die Vorteile sehr umfassend sind, aber das bedeutet nicht, dass es keine Mängel gibt. Die Abklingzeit der Fähigkeiten des Kreuzfahrers ist relativ lang. Wenn der Kampf nach einer Fertigkeitsrunde noch nicht vorbei ist, verspüren Sie ein wenig Verstopfung, daher müssen Sie die Abklingzeiten der Fertigkeiten angemessen verteilen.
Obwohl es sehr viel Spaß macht, AOE zu spielen, ist es relativ langsam, einzelne Ziele zu bekämpfen. Es wird empfohlen, in mehreren Teams zu spielen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Holy Soldier ein Allround-Spieler ist und in der Closed Beta-Version problemlos gespielt werden kann, ohne dass Sie dafür Geld ausgeben müssen.
Der zweite Beruf, der eingeführt werden soll, ist der Barbar. Der Barbar kann sowohl im PVE als auch im PVP als relativ mächtiger Beruf angesehen werden. PVE verlässt sich hauptsächlich auf den Wirbelwind, um viel AOE-Schaden zu verursachen.
Gleichzeitig können Sie mit der Sprintfähigkeit und dieser legendären Hose die Laufgeschwindigkeit des gesamten Teams erhöhen. Freunde, die „Diablo 3“ gespielt haben, um ein Team zu bilden, wissen, wie es wäre, einen Barbaren zu haben, der das Geheimnis des Speed-Grindings vorantreibt. Gleichzeitig verfügt der Barbar über einen Schlachtruf, der den Schaden für das gesamte Team erhöhen kann. In „Diablo: Immortal“ sind dies unverzichtbare Hilfsfähigkeiten für das Team.
Im PVP ist der Barbar im Grunde eine Tötungsmaschine. Sprint plus heftiger Angriff, die beiden Beschleunigungsfähigkeiten sind so schnell wie aktiviert, und dann ist da noch Bruder Chun, die stärkste Fähigkeit im PVP. Wenn einige junge Freunde nicht wissen, was Bruder Chun ist, bedeutet das, dass Sie alle 30 Sekunden eine Chance erhalten, dem Tod zu entgehen. Stürmen Sie, um den Gegner abzuwehren, und nutzen Sie dann den Wirbelwind. Wie dem auch sei, Sie haben keine Angst vor dem Tod.
Aber wie beim Kreuzfahrer sind auch die Mängel des Barbaren deutlicher, wenn er alleine eingesetzt wird, ist sein Einzelziel-Ergebnis relativ schwach. Und da es sich um einen Nahkampf handelt, muss der Angriff in der Nähe des Bosses erfolgen, sodass er im geheimen Reich der High-Level-Herausforderung etwas zerbrechlich erscheint. Freunde, die Barbaren spielen, sollten daher versuchen, so oft wie möglich in Teams zu spielen.
Generell gilt: Wenn Sie „Dark Immortal“ als lockeres und cooles Spiel betrachten und es gelegentlich spielen möchten, dann ist Barbarian in der Tat eine sehr gute Wahl.
Die dritte Einführung ist der Dämonenjäger. Wenn die gerade vorgestellten Kreuzfahrer und Barbaren relativ umfassende Karrieretypen sind, dann ist der Dämonenjäger eine relativ reine DPS-Karriere.
Es verfügt über die höchste Einzelziel-Ausgabefähigkeit im Spiel. Es nutzt die legendäre Schulter, um dem Regen der Rachepfeile den Schattenbestien-Bombeneffekt hinzuzufügen, und weckt gleichzeitig den Wunsch nach Rache. In diesem Fall kann es sehr viel Schaden anrichten, aber die Bombenreichweite der Schattenbestie ist relativ gering, sodass es sich um die stärkste Einzelziel-Ausgabefähigkeit handelt. Die übrigen Fertigkeiten, wie Multi-Shot und Battle Wheel, sind allesamt effektivere AOE-Fertigkeiten. Es kann auch eine sehr gute Rolle bei der Beseitigung von Mobs in einer Kopie spielen.
Auch sein Manko liegt auf der Hand: Es ist zu spröde. Sie müssen die Entfernung und Bewegung kontrollieren, aber der Vorteil besteht darin, dass es im Gehen angreifen kann, obwohl die Bewegungsgeschwindigkeit beim Angriff langsamer ist. Aber es ist besser, als stillzustehen und auf den Tod zu warten. Wenn sie von Kreuzfahrern oder Barbaren unterstützt werden, können Dämonenjäger von großem Nutzen sein. Wenn Sie ein Spieler sind, der lieber alleine spielt und ein schwierigeres, anspruchsvolles Geheimreich betritt, müssen Sie auf die Bedienung und Positionierung achten, um die Schwäche der fragilen Haut auszugleichen wird viel einfacher sein und das Spiel wird sehr erfrischend sein.
Wenn Sie ein Dämonenjäger sind und am PVP teilnehmen möchten, müssen Sie stets daran denken, obszön zu sein und sich dahinter zu verstecken, um kalte Pfeile zu schießen und Köpfe zu schnappen. Obwohl dieser erbärmliche Spielstil nicht so erfrischend ist wie der der Barbaren, gibt es jedes Mal, wenn ein Kopf gestohlen wird, ein kleines Glücksgefühl, das nur Menschen mittleren und älteren Alters zu eigen ist und das sie glücklich macht. Als ich mit The Witcher PVP gespielt habe, habe ich in mehreren Spielen den MVP gewonnen.
Die Methode besteht darin, dass Sie sehen, wie Ihre Teamkollegen nach vorne stürmen, und dann in Gedanken stillschweigend „1, 2, 3“ sagen. Wenn Sie bis zur dritten Sekunde zählen, werfen Sie einen Regen von Rachepfeilen in die Menge und stehlen Sie dann mit einem Mehrfachschuss ganz einfach den Kopf. Ehrlich gesagt ist dieses Gefühl ziemlich interessant. Aber wenn Sie versehentlich von den Barbaren auf der Gegenseite erwischt werden, müssen Sie sich keine Sorgen machen, sondern können einfach auf den Tod warten.
Der vierte Beruf, der eingeführt wird, ist der Nekromant. Der Nekromant kann als eher Gelegenheitsberuf im Upgrade- und Single-Brushing-Prozess angesehen werden, der für Menschen mittleren Alters und ältere Menschen geeignet ist. Das gilt insbesondere für reine Untote, die Beschwörung von Skelett-Magiern, die Beschwörung von Skelett-Kriegern und die Beschwörung von Golems. Nachdem Sie sie alle beschworen haben, können Sie einfach die Leichenexplosion verwenden, um das Feld zu räumen. Sie können auch einen Fluch aussprechen und nichts tun. Sie können einfach zurücktreten und WeChat-Nachrichten senden oder ein paar Bissen Instantnudeln essen, und es wird kein Problem sein.
Zusätzlich zu den verschiedenen Beschwörungs- und Leichenexplosionsfähigkeiten verfügen die Untoten auch über gute Hilfsfähigkeiten. Beispielsweise kann die Knochenrüstung einen Schild für Teamkollegen aufbauen, um Schaden zu absorbieren oder zu vermeiden, und der Golem kann auch Monster verspotten. Knochenwände können auch zur großflächigen Feldkontrolle eingesetzt werden. Im PVP-Bereich liegt der Vorteil der Untoten immer noch in den Knochenfähigkeiten. Beispielsweise kann die Knochenwand mit dem legendären Brustpanzer verwendet werden, um Feinde wegzustoßen und die Verlangsamung des Feldes in einem großen Bereich zu kontrollieren. Dann können die Knochensporne den Gegner auch ins Koma versetzen, sich in eine Geisterform verwandeln und schnell vom Schlachtfeld fliehen.
Der Nachteil des Nekromanten besteht darin, dass er relativ schwammig ist, und da die Wurfweite weder lang noch kurz ist, kann er sich nicht wie die AOE-Fähigkeiten dahinter verstecken, da er auch mehr auf die von der Leiche erzeugte Leichenexplosion angewiesen ist es kann nur mit Hilfe eingesetzt werden. Unter diesen Umständen kann auch Todesgewalt im Team eine große Rolle spielen.
Der fünfte Beruf ist der Mönch. Der Mönch ist ebenfalls ein Nahkampfberuf und verfügt über viele Hilfsfähigkeiten. Er kann den Schaden von Teamkollegen verringern, Schilde aufstellen und auch Segen einsetzen, um den Schaden des gesamten Teams zu erhöhen. Es gibt auch Hurrikane, die sofort Monster usw. versammeln können.
Er selbst verfügt auch über sehr mächtige AOE-Fähigkeiten, wie zum Beispiel Exploding Palm. Freunde, die „Diablo III“ gespielt haben, sollten wissen, wie aufregend die Exploding Palm des Mönchs ist. Im Hinblick auf die Einzelzielausgabe kann der Mönch auch Seven Star Flash verwenden. Seven Star Flash ist eine Fertigkeit, die sowohl AOE als auch einzelne Ziele berücksichtigt, daher ist der Mönch auch eine Fertigkeit, die allein oder im Team eingesetzt werden kann, was als relativ umfassender Beruf gilt.
Der Nachteil ist, dass ich nicht sagen kann, dass es offensichtliche Mängel aufweist. Es ist ein gutes Beispiel für die goldene Mitte, aber in der geschlossenen Betaversion spielen relativ wenige Leute Pentatonik. Vielleicht liegt es daran, dass er keine besonders herausragende Leistung erbringt, aber im Allgemeinen hat der Mönch als Solospieler keine offensichtlichen Mängel, daher denke ich, dass er die bessere Wahl ist.
Der letzte Beruf, über den ich sprechen möchte, ist der Magier. Warum wird der Magier zuletzt besprochen? Es wird gesagt, dass der Zauberer die leibliche Tochter von Blizzard ist, aber sie ist nicht die leibliche Tochter von NetEase. Sie ist bestenfalls eine Nichte. Daher war die Anzahl der Magierspieler in den beiden Runden des geschlossenen Betatests relativ gering. Meiner Meinung nach traf ich selten auf Magier im Team.
Magier verfügen über Teleportationsfähigkeiten, sind also sehr mobil und flexibel. Sie verfügen beispielsweise über zahlreiche Feldkontroll- und AOE-Fähigkeiten. Eiskristalle können beispielsweise auch Schaden anrichten und Feinde verlangsamen Monster sammeln Es gibt viele Fähigkeitskombinationen. Es gibt keine feste Routine, jeder kann es versuchen. Einige Fertigkeitskettenkombinationen sind ebenfalls recht interessant: Wenn Sie beispielsweise zuerst einen Eiskristall werfen und dann mit einem Strahl auf den Eiskristall schießen, reflektiert der Eiskristall mehrere andere Strahlen und verursacht so einen größeren Bereich des AOE-Schadens gilt als Verknüpfung von Fähigkeiten.
Der Nachteil ist jedoch, dass es nie so erfrischend ist wie der Jäger oder Barbar und es fast keine Team-Hilfsfähigkeiten gibt, sodass der Magier-DPS nicht der stärkste im Team ist und keine unterstützende Rolle spielen kann, also nicht sehr Beliebt bei der Teambildung, und der Magier ist nicht nur im PVP zerbrechlich, sondern verfügt auch über viele Fähigkeiten, die durch Antizipation der Bewegung des Gegners freigesetzt werden müssen. Wenn Sie loslassen, ist es einfach, Barbie Q zu verwenden. Für Spieler, die sich in der Bedienung sicher sind, kann der Magier im Kampf tatsächlich Wunder bewirken, und es ist für Freunde mit Glauben geeignet, es auszuprobieren.
Okay, im Grunde sind das alle Vor- und Nachteile der sechs Berufe in „Diablo: Immortal“. Haben Sie sich entschieden, was Spaß macht?