Der König der Murlocs ist unter den Murlocs unverzichtbar, da er die umliegenden Murlocs segnen und ihre Kampfkraft und Blutmenge erhöhen kann und die Murlocs nicht die Initiative ergreifen, um anzugreifen. Daher stellen die Spieler im Folgenden die Eigenschaften des Königs der Murlocs vor .
Namenseinführung: König der Fischmenschen
PS: 1000
Tropfen: Süßwasserfisch x1, Seetangblätter x2-4, Froschschenkel x1
Code: „mermking“
Der König der Merms ist eine Kreatur in Don't Starve Together, die vom königlichen Teppich von Vought hervorgebracht wird und den Merms Buffs verleiht.
1. Nachdem man einem Murloc, der auf dem königlichen Teppich sitzt, 50 Nahrung gibt, wird er zum König der Murlocs.
2. Hat 1000 Gesundheitspunkte und kann 2 Gesundheitspunkte pro Sekunde wiederherstellen.
3. Er kann nicht angreifen oder sich bewegen, aber ein Angriff wird den Hass aller Murlocs in der Nähe erregen, und der Murloc-König verfügt über 4 exklusive treue Murloc-Wachen.
4. Wenn seine Gesundheit unter 75 % sinkt, ruft er sie herbei, um sich gegen Angreifer zu verteidigen.
5. Wenn der Angreifer getötet wird oder geht, kehrt er zum Murloc-König zurück und verschwindet.
6. Wenn der König der Murlocs zum ersten Mal erscheint, verfügt er über 50 Hungerpunkte. Walter und andere Spieler, die schicke Verkleidungen tragen, können ihn ernähren.
7. Sein Hungerwert ist auf 200 begrenzt und es werden täglich 25 Punkte verbraucht. Wenn sein Hungerwert 0 erreicht, beginnt seine Gesundheit zu verfallen und ist innerhalb von zwei Tagen bis zum Tod erschöpft.
8. Solange der Murloc-König noch lebt, erhalten alle Murlocs auf der Welt eine Attributsverbesserung und greifen keine Spieler oder Kreaturen mehr aktiv an.
9. Die Obergrenze von Walters Attributen wird auf 250 Punkte, 250 Punkte und 200 Punkte erhöht.
10. Gewöhnliche Fischer erhöhen ihre Gesundheit um 60 und ihre Angriffskraft um 10 (endlich auf 560 Gesundheit und 40 Angriffskraft).
11. Loyaler Murloc-Wächter erhöht die Gesundheit um 460 und die Angriffskraft um 30 (endlich auf 660 Gesundheit und die Angriffskraft um 50).
12. Der König der Murlocs kann nicht schlafen, ist immun gegen Einfrieren und kann nicht mit dem Teleportationsstab teleportiert werden.
13. Walt oder andere Spieler, die clevere Verkleidungen tragen, können im Tausch gegen verschiedene Ressourcen Süßwasserfische, lebende Aale oder andere Meeresfische bereitstellen.
14. Der Murloc-König wird alle Ressourcen wegwerfen, nachdem alle Siedlungen abgeschlossen sind.