Laut Nachrichten vom 25. Juni akzeptierte Propaganda-CEO Tan Tingfei NetEases
Tan Tingfei sagte, dass die wichtigste Forderung bei der Werbung für Webspiele die Kostendeckung sei und die Anforderungen an das Branding nicht hoch seien. Dies stehe im Einklang mit den Merkmalen von Werbeallianzen, da es sich bei den meisten Werbeseiten um kleine und mittlere Websites handele. und das Unternehmen kann sie klären, geeignete Nutzergruppen und Medien fördern und anbinden, sehr direkt auf sie einwirken und der Aufwand ist relativ gering.
Das Folgende ist das Transkript des Chats:
NetEase Technology: Jeder weiß, dass 2009 ein Jahr der rasanten Entwicklung von Web-Spielen in China war. In der hart umkämpften Web-Spiele-Branche stehen Web-Spiele-Unternehmen jedoch vor einem Problem: Wie können sie ihre Spieleprodukte vermarkten? Es versteht sich, dass Shanzhuangyi dabei eine wichtige Rolle spielt. Ich möchte Herrn Tan bitten, über die Rolle zu sprechen, die Shanzhuangyi bei der Förderung von Webspielen spielt.
Tan Tingfei: Wir haben letztes Jahr Werbung gemacht, aber dieses Jahr gab es im Grunde genommen mehr als 100 Modelle dieser Art, mit denen wir weiterhin zusammenarbeiten Ein großer Einfluss auf unsere Entwicklungsdynamik, insbesondere dieser Bereich macht etwa die Hälfte unseres Hauptgeschäfts aus. Daher haben wir auch einige Werbepläne formuliert, da dort ein hoher Werbebedarf besteht. Beispielsweise haben wir in Bezug auf Registrierungskosten, Betriebskosten und Kostendeckungsbudgets einige unserer Medienressourcen optimiert, um die weitere Entwicklung von Webspielen zu unterstützen. Wir haben Anpassungen vorgenommen, wenn wir bessere Gewinne erzielen können.
NetEase-Technologie: Derzeit gibt es viele gemeinsame Betriebskanäle für Webspiele. Sie können Websites wie Xunlei, 56.com, 4399 usw. auswählen. Was sind Ihre Vorteile als Werbekanal?
Tan Tingfei: Es gibt drei Hauptwerbekanäle, einige Suchmaschinen wie Google und Baidu
NetEase-Technologie: Worauf achten Web-Games bei der Auswahl der Kanäle? Ich habe gerade erwähnt, dass Sie Hunderte von Spielen betreiben.
Tan Tingfei: Bei der Werbung gibt es zwei Anforderungen: Wie hoch sind die Registrierungskosten im ersten Schritt und nach der Registrierung müssen die Wiederherstellungskosten nach dem Spielen ihrer Spiele ihren Anforderungen gerecht werden, hauptsächlich diesen beiden Teilen.
NetEase Technology: Welchen Anteil der Einnahmen können Web-Spiele im Rahmen des aktuellen gemeinsamen Betriebsmodells ausmachen, basierend auf Ihrem Verständnis? Haben Sie Statistiken erstellt?
Tan Tingfei: Das habe ich nicht gezählt.
NetEase-Technologie: Wo besteht bei der Förderung von Webspielen die größte Nachfrage und in welchen Aspekten kann NetEase die Anforderungen erfüllen?
Tan Tingfei: Das Wichtigste bei Webspielen ist die Kostendeckung, und sie stellen keine hohen Anforderungen an die Marken. Dies entspricht genau den Merkmalen von Shanzhuanyi, da es sich bei den meisten von Shanzhuanyi um kleine und mittlere Websites handelt Sortieren Sie diejenigen aus, die für die Benutzergruppe geeignet sind. Die Werbung und die Verbindung mit den Medien wirkt sich sehr direkt auf sie aus und die Kosten sind relativ gering.
Web-Spiele sind ein beliebtes Produkt und erfordern keine großen Werbeeffekte für die Marke. Daher spiegeln sich ihre Vorteile in Werbekooperationen wider, da es sich bei Werbekooperationen ausschließlich um Websites kleiner und mittlerer Unternehmen handelt.
NetEase Technology: Vielen Dank, Herr Tan, dass Sie Gast bei NetEase sind.
Tan Tingfei: Danke.