Es gibt verschiedene Arten von Modi im Spiel, wie zum Beispiel diesen Abenteuermodus. Viele Spieler möchten wissen, wie man diesen Abenteuermodus spielt. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zum Abenteuermodus.
Der Abenteuermodus ist ein einzigartiger Spielmechanismus von Don’t Starve.
1. Der Abenteuermodus ähnelt dem Story-Modus. Hier müssen die Spieler fünf Kapitel mit unterschiedlichen Eigenschaften durchlaufen und sich am Ende Maxwell stellen.
2. Sie können das nächste Kapitel betreten, indem Sie vier Förderbandteile einsammeln, diese auf die hölzerne Förderbandplattform legen und den Erkennungsstab in die Basis des Erkennungsstabs einführen.
3. Beim Wechsel zwischen Kapiteln dürfen Spieler vier Gegenstände mit sich führen. Andere Gegenstände, die sie mit sich führen, verschwinden nach dem Wechsel.
4. Nach dem QOL-Quality-of-Life-Update können auch gebündelte Pakete auf das Förderband gelegt und zum nächsten Kapitel gebracht werden.
5. Beim Betreten des nächsten Kapitels bleiben Wilsons Bart, WX-78s Ausrüstungsverbesserung und alle in der Handwerksspalte verbleibenden nicht gebauten Gegenstände erhalten.
6. Wenn Sie den Augenknochen zur Übertragung zwischen Kapiteln tragen, verwandelt sich der Augenknochen im nächsten Kapitel in Asche.
1. Der Abenteuermodus kann über Maxwell's Gate betreten werden. Spielern ist es untersagt, im Überlebensmodus freigeschaltete Gegenstände und Technologien in den Abenteuermodus zu bringen.
2. Unabhängig davon, welches Kapitel der Spieler zuvor betreten hat, wird der vorherige Fortschritt gelöscht und beginnt immer mit dem ersten Kapitel.
3. Im Abenteuermodus können insgesamt sieben Kapitel erscheinen. Außer Kapitel 5 und dem Epilog können den Kapiteln 1 bis 4 fünf verschiedene Kapitel zugewiesen werden.
4. Die Seriennummer und der Kapitelname des aktuellen Kapitels werden am Anfang jedes Kapitels angezeigt.
1. Wenn Sie den Abenteuermodus verlassen möchten, muss der Spieler im Abenteuermodus sterben und dann im Sandbox-Modus vor Maxwell's Gate wiedergeboren werden.
2. Wenn Sie den Charakter auf dem Thron am Ende des Kapitels retten, verwenden Sie den Charakter auf dem Thron, wenn Sie zum Sandbox-Modus zurückkehren.
3. Auch wenn Sie zu einem anderen Charakter wechseln, weil Sie den Abenteuermodus abgeschlossen haben, werden Sie die Syntheserezepte, die Sie im Sandbox-Modus freigeschaltet haben, nicht vergessen.
4. Nach der Rückkehr vom Abenteuermodus in den Sandbox-Modus werden auch die im Abenteuermodus erlernten Syntheserezepte vergessen.
5. Sie können den Abenteuermodus unbegrenzt herausfordern.