Aurora White Night ist ein Handyspiel mit einem zweidimensionalen Malstil. Wie wäre es mit Aurora White Night Istvan? Istvan ist der Lichtgeist im Spiel. Viele Freunde möchten wissen, ob dieser Charakter stark ist? Der Herausgeber unten bringt Ihnen die Stärkeanalyse von Istvan. Wenn Sie mehr wissen möchten, schauen Sie sich das an. Ich hoffe, dass es für interessierte Spieler hilfreich ist.
1. Istvaans aktiver Zug erlaubt nur, dass die Combo des Feuercharakters zweimal in der Aktivierungsrunde gestartet wird, was die Feuerkraft des Kettenangriffs des Feuercharakters erheblich erhöhen und die sofortige Feuerkraft der Feuergruppe erheblich verbessern kann. Der zweite Kettenangriff hängt von Istvaans Angriffskraft ab, nicht von der eigenen Angriffskraft des angreifenden Charakters. Wenn Istvans Angriffskraft niedrig ist, wird auch die Angriffskraft des zweiten Kettenangriffs stark reduziert.
2. Wenn Istvans Angriffskraft hoch ist, ist die Zwei-Treffer-Kombination möglicherweise stärker, daher müssen Sie Istvan gut kultivieren, bevor Sie sie verwenden. Glücklicherweise war Istvans Grundangriffskraft jedoch sehr hoch eingestellt und seine endgültige Angriffskraft überstieg 3.000. Wenn Istvan verbessert wird, erhöht sich die erwartete Feuerkraft aktiver Angriffe und Kettenangriffe.
3. Istvaans Kettenangriff hat eine große Angriffsreichweite und kann problemlos große Feinde in mehreren Stufen treffen und leicht darauf abzielen, schweren Schaden zu verursachen. Aber achten Sie darauf, wo Ihre Combos aufhören, und versuchen Sie, kleine Feinde in Reichweite zu halten, damit Sie sie auf einmal treffen können.
4. Es ist sehr wichtig, dass Istvan zum zweiten Mal durchbricht. Beim fünften Durchbruch beträgt die Abklingzeit 3 Runden Der Fähigkeitsumsatz erhöht die Angriffswahrscheinlichkeit. Besonders in Kombination mit Präventivtransformatoren wie Faust, Elsie und Maggie können Sie von Anfang an einen heftigen Angriff starten.
5. Nachdem Istvan ein oder zwei Mal erwacht, erhält er Ausrüstungsfähigkeiten mit Angriffs-Debuff-Effekten, die die Angriffskraft umliegender Feinde verringern können. Bei schwierigen Inhalten mit strengem Gesundheitsmanagement, bei denen die Anzahl der feindlichen Angriffe aufgrund von Debuffs zunimmt, können Sie möglicherweise einen Ausweg finden. Der mit der Ausrüstungsfertigkeit verbundene Debuff-Anomaliezustand [Majestät] verschwindet im Allgemeinen innerhalb einer Runde, die Dauer kann jedoch durch kontinuierliche Aktivierung von Kettenfertigkeiten verlängert werden.