Einführung in die Stärke des Nekromanten in der ersten Staffel von Diablo 4. Das Herz ist das Gameplay der ersten Staffel. Es hat einen sehr starken Schadensbonus und die Auswirkungen jedes Herzens sind unterschiedlich ein Blick auf Diablo 4. 4. Ist die Landgewinnungsintensität des Nekromanten in der ersten Staffel hoch?
1. Komplettes Waffenarsenal
Der Nekromant ist derzeit der Beruf mit der größten Auswahl an verfügbaren Waffen.
- Zweihandschwert, Einhandschwertsystem: sekundäres Attribut Explosionsschaden, Schwerpunkt auf Schaden
-Zweihand-Sichel- und Einhand-Sichelserie: sekundäres Attribut Tötungswiederherstellung, Betonung des Komforts
-Einhändiger Zauberstab: sekundäres Attribut „Glückstreffer“, das die Funktionalität betont
-Nebenhandkonzentrator: Ultimative Abklingzeitverringerung, zusätzlicher Angriffskraftslot
- Nebenhandschild: mehr Verteidigungsaffixe, zusätzliche Verteidigungskraftslots
Das ist eine sehr interessante Sache, wenn es um das professionelle Setting geht: Barbaren sind Waffenmeister, aber was die Spielausrüstung angeht, sind Nekromanten wohlverdiente wahre Waffenmeister.
Durch den Wechsel zwischen zwei Händen, der Doppelhand und der Nebenhand kann der Nekromant durch die Kombination von Waffen mehrere funktionale Aspekte abdecken.
Es gibt keine T2-Waffen und keine sekundären Optionen. In jeder Waffenkombination des Nekromanten finden Sie Vorteile und Raum für Leistung.
Bringen Sie es zurück in die Landgewinnungsphase. Wenn es Ihnen nicht an Hartnäckigkeit mangelt, können Sie Ihr Zweihandschwert heben, um maximalen Schaden zu verursachen.
Wenn es Ihnen an Zähigkeit mangelt, können Sie den Schild tragen. Für den Schild ist keine Ausrüstungsstufe erforderlich, und die Einstellung von +80 % des Haupthandweißcharakters ist auch für die frühe Entwicklung sehr praktisch.
Die durch den Zauberstab + Energiekonzentrator unterstützte Kombination aus hoher CDR und viel Glück kann Ihnen in der späteren Zeit auch ermöglichen, ein funktionaleres Gameplay auszuprobieren.
Was die Waffenoptionen angeht, ist der Nekromant tatsächlich der Beste unter den fünf Hauptberufen.
2. Unerwartete Schadensreduzierung und Funktionssystem
Nekromant ist kein Zauberer
Wir sind die Priester von Rathma, die Kettenhemden tragen und vor Schwertern und Schilden schützen.
zur Verteidigung
-Der Nekromant verfügt tatsächlich über Stärkereduktion, das derzeit stärkste Schadensreduktionssystem, und Schattenreduktion, eine zusätzliche Quelle für das Schadensreduktionssystem.
-Der Nekromant ist derzeit der einzige Beruf, der Schilde verwenden kann, und verfügt über einen Verteidigungskraftplatz mehr als andere Berufe.
im Funktionssystem
-Der Nekromant verfügt über einen Zweig des Alterungsfluchs, um die CD zu reduzieren, und mit der extremen CD-Reduzierung des Energiekonzentrators wird die CD bestimmter Fertigkeiten mit hoher Frequenz aktualisiert.
Warum sich der Nekromant derzeit spröder anfühlt, erfahren Sie später im Abschnitt „Nachteile“ ...
3. Einzigartige Leichenressourcen und einzigartiger Beschwörungsmechanismus
Der Nekromant verfügt über eine einzigartige Ressource an Leichen
Das Spielen mit Leichen scheint zu einem obligatorischen Einführungskurs für Nekromanten geworden zu sein. Zu den vier Schlüsselwörtern von Nekromanten gehören: Schatten, Knochen, Blut und Leichen.
Die Leiche ist wie eine vielseitige Grundlage, die mit den anderen drei Zweigen kombiniert werden kann, um für zusätzliche Schadenshäufigkeit, Buff-Bonus oder Ressourcenwiederherstellung zu sorgen.
In Verbindung mit Necs einzigartigem Beschwörungsmechanismus kann man zwar nicht sagen, dass der aktuelle Skelettbruder im mittleren und späten Stadium sehr zuverlässig ist, aber er ist uns zumindest in der frühen Entwicklungsphase eine große Hilfe.
Gleichzeitig gibt es Vor- und Nachteile. Derzeit sind die Nachteile des Nekromanten hauptsächlich:
1. Zu ausgeprägte schulähnliche Kompetenzzweige
Schatten, Knochen, Blut, Leichen
Jeder von ihnen hat sehr unterschiedliche Eigenschaften.
Aber gleichzeitig sind die verschiedenen Zweige der Untoten zu isoliert voneinander und unzureichend miteinander verbunden.
Der tote Körper sollte das am einfachsten zu integrierende System sein und dem exklusiven Nekromanten die Möglichkeit bieten, zusätzliche Ressourcen zu verbrauchen.
Derzeit kann nur der Leichenzweig problemlos mit anderen Zweigen verknüpft werden.
Allerdings sind Blut, Schatten und Knochen zu unabhängig. Wer die Spezialeffekte anderer Zweige genießen möchte, muss oft den Preis für Fertigkeitsraster und reduzierten Schaden zahlen.
Einen ersten Eindruck davon können wir auch an der Gestaltung der Gipfelplatte der Untoten gewinnen. Die zu eigenständigen Bonuseffekte der einzelnen Serien führten letztendlich zu der aktuellen Situation.
Das populärere Bone Spear BD dürfte das beste Beispiel sein. Es verfügt zwar über ein duales Schadensreduzierungssystem aus Stärke und Schatten, aber Stärke gehört zum Blutsystem und Schatten gehört zum Schatten.
Unabhängig davon, welcher Art von Schadensreduzierungssystem sich der Bone Spear BD anschließen möchte, sind zwangsläufig mehr zusätzliche Operationen und geringerer Schaden erforderlich.
Die beiden Spezialmechanismen Life Ball und Dead Skeleton sollen dabei eine schmierende Rolle spielen. Leider können sie aufgrund verschiedener aktueller Probleme und Bugs keine gute Rolle als Schmiermittel für die Fusion zwischen verschiedenen Zweigen spielen.
Dies basiert immer noch auf dem Opfersystem. Das Beschwörungssystem verfügt über weniger freie Fertigkeiten und legt mehr Wert auf einen einzelnen Zweig.
Das Endergebnis ist, dass der Nekromant viele schöne Effekte hat, sich aber nicht dazu eignet, sie im tatsächlichen Kampf miteinander zu kombinieren.
Es gibt viele hochwertige Einzelstücke, aber in der Gesamtkombination ergibt sich nicht die Wirkung von 1+1>2.
Jetzt ist der Nekromant so, als würde man vor dem Start die Grundlagen von Dead Bones erlernen und dann einen der drei fortgeschrittenen Kurse „Blut, Knochen und Schatten“ wählen.
In einigen Kursen können Sie einige Diener herbeirufen, die Ihnen helfen (Beschwörung), und in einigen Kursen können die Ziele nur von Ihnen allein erreicht werden (Opfer).
Allerdings ist es etwas mühsam, zwei Kurse gleichzeitig zu belegen.
2. Der Vorgeladene ist kein Diener, sondern ein Vorfahre.
In Diablo 4 ist das von Nec beschworene Skelett definitiv das bestbezahlte aller Beschwörungen in der Geschichte.
Ich muss bei Ausrüstungszusätzen auf die Hartnäckigkeit des Babys statt auf meine eigene Hartnäckigkeit achten.
Bieten Sie Babys auf dem Gipfelbrett verschiedene Attributsboni
Wenn Sie sich im Kampf nicht erholen, müssen Sie dem Baby helfen, Fähigkeiten zur Wiederherstellung des Blutes einzusetzen.
Dies ist auch der Grund, warum die großen Mainstream-BDs in Nec sich derzeit dafür entscheiden, zu opfern statt zu beschwören.
Im Allgemeinen ist das Beschwörungssystem, auf das alle hoffen, ein komfortablerer Vorgang, bei dem eine Gruppe von Jungen aufgerufen wird, für sie zu arbeiten.
Anstatt einen Vorfahren wie das aktuelle Skelett zu beschwören