Es gibt einige nützliche Söldner im Spiel Jagged Alliance 3, deren Anheuern hohe Gebühren erfordert. Daher ist es notwendig, einen selbstgebauten Söldner mit angemessenen Punkten zu bauen. In dieser Ausgabe stellt Ihnen der Herausgeber die selbstgebauten Söldner in Jagged Alliance vor 3. Es gibt einige Strategien zum Hinzufügen von Söldnern. Wenn Sie interessiert sind, folgen Sie bitte dem Herausgeber, um einen Blick darauf zu werfen.
Vorschläge zum Hinzufügen von Punkten zu jedem Attribut des Streams mit hohem Schaden über große Entfernungen
Leben: Für Langstreckenspieler ist es nicht nötig, das Maximum auszuschöpfen, ganz zu schweigen davon, dass die Feinde auch über Waffen mit hohem Schaden verfügen. Je einfacher es ist, zu ermüden, desto schlechter wird die Erfahrung. Wenn Sie auf ein Talent klicken, rät Ihnen Free Creeping davon ab Sie befinden sich oben auf dem Balkon und können in der Hocke zuschlagen, aber nicht durch Krabbeln, und Sie wechseln in die geduckte Position. Dafür wird 1 Aktionspunkt benötigt.
Beweglichkeit: Kein Problem, das stärkste Attribut im Kampf.
Geschicklichkeit: In unserem Genre gibt es ein Sprichwort: Die Geschicklichkeit ist in der ersten Stufe natürlich ausgeschöpft, in der zweiten Stufe sind die Reichweite und der Schaden jedoch begrenzt sind begrenzt. Sie haben nicht so viele Aktionspunkte zum Zielen. Drittens ist das Zielen ziemlich einfach zu üben. Es reicht aus, ein paar Talentpunkte übrig zu lassen, 80 Punkte. 70 Punkte sind ziemlich extrem und es ist ziemlich schwierig, ohne Gehen zu üben.
Stärke: Wird im Kampf nicht benötigt, aber der Rucksack bestimmt, dass dieses Attribut nicht niedrig sein darf. Für uns kann dieses Attribut überhaupt nicht durch Kampf trainiert werden (es kann nur mit Nahkampfangriffen geübt werden), aber wir brauchen das anfängliche Talent nicht, also werden wir es mit den restlichen Punkten abwägen.
Weisheit: Die Weisheit lässt sich nur geringfügig steigern, wenn man auf der Karte Vorräte findet. Da man bei der Erkundung der Karte in einem kleinen Team unterwegs ist, ist es schwierig, die bestimmte Person zu kontrollieren. Je höher die Intelligenz, desto einfacher ist es, Dinge zu finden. Es ist einfach, Möglichkeiten zu finden, die Weisheit zu steigern, eine Endlosschleife.
Hinweis: Der Fluss mit hohem Schaden über große Entfernungen ist nicht das stärkste Gameplay für selbst erstellte Charaktere und auch nicht das optimale Gameplay. Es handelt sich lediglich um ein Gameplay, das ich auf der Grundlage meines persönlichen Verständnisses entdeckt habe, das sowohl Spielerfahrung als auch Kenntnisse berücksichtigt. Spielkapitalinvestition.
Wenn die Schwierigkeit des Erwerbs als Hauptfaktor für die Kosteneffektivität verwendet wird, wird die Weisheit direkt ausgeschöpft, aber das Talent der Weisheit ist für uns mit 80 Inspirationsschlägen nur geringfügig nützlich. Nutzen Sie Praktikabilität als Haupteinfluss auf den Schatten, und eine Intelligenz von 30 reicht aus. Aber die fehlerhafteste Rolle der Intelligenz liegt bei unseren späteren Professoren. Hohe Intelligenz kann dazu führen, dass unsere Schwächen schnell wachsen. Daher wird empfohlen, dass der Mindeststartpunkt 80 beträgt.