Welcher ist der stärkste SSR-Charakter in Clear Sky Twins? SSR-Charaktere sind im Spiel sehr selten, daher muss jeder den richtigen Charakter für das Training auswählen. Im Folgenden finden Sie Empfehlungen für die stärksten SSR-Charaktere in Clear Sky Twins. Spieler, die sich nicht sicher sind, können sich auf sie beziehen.
1. Verusa (Archäologie-Bruder): Eine der C-Positionen des Kollisionsteams verursacht bei einem zufälligen Ziel (außerhalb des Prioritätsbereichs) Explosionsschaden Limit, Monster werden oft nicht vollständig eliminiert, aber trotzdem ist es immer noch eine der C-Positionen des Kollisionsteams. Da die Fähigkeit gleichzeitig die Anzahl der Kollisionen zählt, hat sie eine wundersame Wirkung, wenn sie mit dem verwendet wird Die passive Schatzsuche und das Brechen von Steinen können einen Bonuseffekt auf das Kollisionsteam haben. Nach dem Erwachen erhöht sich der Schaden erheblich der C-Positionen des Kollisionsteams. Es wird empfohlen, es mit Mianmian zu verwenden. (Der Fertigkeitsbereich bewegt sich nicht mit dem Bildschirm nach unten. Der dritte Test besagte, dass der Schaden reduziert wird, um den Hilfseffekt zu verstärken, da der Schaden als Hilfsmittel zu hoch ist. Die Einzelheiten werden dem öffentlichen Test unterliegen.)
2. Anna: Die Fertigkeit beschwört vier schwarze Handkerne, die sie innerhalb der Reichweite des Kollisionsteams beschwört Ein guter Auswurfwinkel und bestimmte Operationen, um hohen Schaden zu verursachen. Der Schaden des passiven Distanzballs ist nicht offensichtlich, aber er ist immer noch verwendbar. Nach dem Erwachen wird die Anzahl der erforderlichen Pässe zum Beschwören der schwarzen Hand reduziert und die Leistung verdoppelt . Es ist derzeit eine der C-Positionen des Kollisionsteams. (Der Fertigkeitsbereich bewegt sich nach unten, während sich der Bildschirm bewegt.)
3. Fleur (Rotkäppchen): Die Fertigkeit verwandelt sich in einen roten Ball, um den Schaden stark zu erhöhen. Sie erhöht passiv ihre eigene Elastizität (Schaden) und ihre Antriebskraft (Anzahl der Kollisionen). Es ist eine einfache, grobe und einfache Methode. Um die C-Position des Kollisionsteams zu verstehen, wird der Schaden erheblich erhöht, um der Anführer des Kollisionsteams zu werden, was für Bosse sehr nützlich ist. (Die Anti-Ball-Effekte können nicht mit anderen Fähigkeiten überlagert werden)
4. Mallory (Trank): Derzeit die einzige T-Position von SSR, ein Schlangenöl-Charakter. Aktive Fertigkeiten haben je nach gewonnenen Tränken unterschiedliche Wirkungen und haben je nach Wiederverwertung unterschiedliche Wirkungen wird gesammelt, um Blut und Mana wiederherzustellen. Er ist ein vielseitiger Charakter, der in verschiedenen Situationen Elite-Monster sofort töten kann. Der Explosionsschaden des Tranks ist ebenfalls nicht gering, aber die Blutwiederherstellung kann nur von selbst erfolgen in jede Aufstellung gestopft werden. Die Erweckungsförderung ist relativ durchschnittlich.
5. Alice: Das einzige große C, das vom technischen Verletzungsteam benannt wurde. Es hat eine große Reichweite, eine lange Dauer und einen hohen Schaden, der die Karte sehr gut räumen kann, jedes Mal, wenn unsere aktiven Fähigkeiten freigesetzt werden ausgelöst werden, was auch eine kontinuierliche Ausgabe und Erweckung gewährleisten kann. Danach wird die Fähigkeits-CD halbiert, die Ausgabe wird stark erhöht, aber der Manaverbrauch ist derzeit besorgniserregend, da die BOSS-Fähigkeit den Boss nur zweimal treffen kann schwach gegen den Boss, aber abgesehen von Einschränkungen immer noch das einzige große C für das technische Schadensteam. (Der Fertigkeitsbereich bewegt sich nicht mit dem Bildschirm nach unten)
6. Louisa (Lehrerin): C-Position im technischen Verletzungsteam, durchschnittliche Fertigkeits-CD, mäßiger Verbrauch, kann großen Bossen hohen Schaden zufügen, ununterbrochene Freigabe von Fertigkeiten kann passiv bleiben, Talent passiv kann die eigene magische Kraft erhöhen, passiv Der anhaltende Schaden von Fertigkeiten ist auch im Langzeitkampf sehr beträchtlich, und die Erhöhung der Obergrenze für das Erwachen passiver Ebenen wird beides verbessern.
7. Phönix (Gargoyle): Unterstützt durch das technische Schadensteam ermöglicht es den Reichweitenfähigkeiten des technischen Schadensteams, mehr Fleisch zu treffen.
8. Zyra: C-Position des technischen Verletzungsteams. Die Fertigkeit hebt den Boden an und verursacht Schaden auf der Hälfte des Bodens auf der gesamten Karte. Sie kann Monster, die sich auf dem Seelengitter befinden, effektiv beseitigen Sie sterben außergewöhnlich schnell und sind auch gegen große Bosse sehr nützlich.
9. Saya: Die C-Position des Ballverletzungsteams kann die Schlageinheit betäuben. Er ist ein sehr nützlicher Feldkontrollcharakter für das Ballverletzungsteam. Er kann effektiv mit verschiedenen mechanischen Monstern umgehen.