Dieser Artikel wurde ursprünglich von Quetazhi, einer chinesischen Tutorial-Website, erstellt. Bitte bewahren Sie diese Informationen beim Nachdruck auf!
Das Tutorial bietet nur eine Idee und ich hoffe, dass Freunde es flexibel nutzen können, um schönere Effekte zu erzielen!
Schauen wir uns zunächst die Renderings an
Originalbild
1. Öffnen Sie das Materialbild, klicken Sie auf Datei – Speichern unter – wählen Sie einen anderen Dateinamen als das Material als Backup. Ich habe Bild 2 ausgewählt.
2. Duplizieren Sie die Hintergrundebene, um eine Hintergrundkopie zu erstellen
3. Punktbild – Modus – Graustufen, Mischebene
4. Bild – Modus – Bitmap, wählen Sie „Halbtonbildschirm“, andere Standardeinstellungen, OK
5. Wählen Sie „Rhombus“ als Form aus, wählen Sie standardmäßig andere Formen aus und bestätigen Sie.
6. Bild – Modus – Graustufen, das von mir gewählte Größenverhältnis ist 1
7. Bild – Modus – RGB-Farbe, der Effekt ist wie in der Abbildung dargestellt
8. Klicken Sie auf Datei – Öffnen – wählen Sie im ersten Schritt das Backup-Bild 2 aus, klicken Sie auf das Verschieben-Werkzeug und ziehen Sie das Originalbild in Bild 2. Der Effekt ist wie unten gezeigt
9. Ändern Sie die Transparenz des gezogenen Bildes auf 20 % und richten Sie das Bild mit dem Verschieben-Werkzeug an der unteren Ebene aus. Achten Sie besonders auf das Gesicht der Figur.
10. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, löschen Sie die Haut und Haare der Figur und fertig
Endeffekt: