Es gibt viele Freunde von Paper Wedding Dress 5: Infinite Dream, die den Rätsel-Lehrleitfaden für Kapitel 5 von Paper Wedding Dress 5: Infinite Dream noch nicht kennen 5: Infinite Dream“, geteilt vom Herausgeber von Source Code.com. Spieler, die diesbezüglich Fragen haben, schauen bitte unten nach, vielleicht kann es Ihnen helfen.
1. Quadrat
2. Betreten Sie Ihre Heimatstadt zuerst durch das Baumloch auf der linken Seite.
a. Nehmen Sie die Eisennadel vom Räuchergefäß auf der rechten Seite
b. Öffnen Sie das Notizbuch in der Limousine auf der linken Seite und erhalten Sie die Eingabeaufforderungen für den Stift und den Fernseher: Antennenrichtung und Drehtellermethode
3. Klicken Sie auf die zwölf Sternzeichen auf dem Boden, um die Passwortabfrage für Ihre Haustür zu erhalten. Rot ist die Richtung.
4. Klicken Sie auf den Mechanismus an der Tür, kombinieren Sie die oben genannten Tipps und ordnen Sie sie entsprechend der Legende an. Die Tür öffnet sich, um die Süßigkeiten des Hohepriesters zu erhalten.
5. Kehren Sie zum Quadrat zurück, klicken Sie unten, um das Klassenzimmer zu betreten, geben Sie dem Kind die Süßigkeiten und klicken Sie dann mehrmals auf das Kind rechts, um es wegzuwerfen und den großen Knopf und den Ball zu erhalten.
6. Klicken Sie hier auf den Fernseher, um das Bild und die Antennenposition nach oben und unten zu schalten, installieren Sie den Eisenstift und stellen Sie ihn gemäß den Anweisungen im vorherigen Heimnotizbuch ein.
7. Kehren Sie dann zur Bildschirmposition zurück, folgen Sie den Anweisungen in der Broschüre, biegen Sie zuerst links ab zu Kanal 3, dann rechts ab zu Kanal 7, dann links ab zu Kanal 5, rechts ab zu Kanal 6 und schließlich links ab zu Kanal 1 . Merken Sie sich das Bild hier, es wird später nützlich sein. Denken Sie zum Schluss daran, die Eisennadel zurückzunehmen
8. Kehren Sie in Ihre Heimatstadt zurück, klicken Sie auf den Mechanismus neben der Tür, betreten Sie den Fernsehsender und holen Sie sich die Trauerglocke und das Foto
9. Gehen Sie ins Klassenzimmer, betreten Sie die Tür links und nutzen Sie die Fotos von Tao Tao, um Sie und mich zum Leuchten zu bringen.
10. Das Tor zur Hölle: Nehmen Sie die Schallplatte links weg und hängen Sie die Glocke auf
11. Schauen Sie sich dann die 7 Sterne am Himmel an, drücken Sie Shunde 1, 3, 5, 6 und 7 Sterne und klicken Sie jeweils auf die Requisiten. (Um die Sterne zum Leuchten zu bringen, klicken Sie auf das Geistertor in der Mitte. Wenn Sie beispielsweise 3 drücken, leuchten 3 Sterne auf.) Wenn 5 Laternen aufleuchten, gilt dies als Erfolg.
12. Nach dem Erfolg erscheinen Kisten und Mechanismuskisten. Nimm den kleinen Kopf vom Mechanismus rechts
13. Klicken Sie auf das mittlere Mechanismusfeld und führen Sie mit einem Buntstift einen Strich aus (z. B. Zeichenmethode, blauer Startpunkt, grüne letzte drei Striche), um die Puppe zu erhalten
14. Kehren Sie zum Platz zurück, klicken Sie auf die Holzbühne rechts, hängen Sie die Puppe auf und öffnen Sie den Geheimraum
15. Betreten Sie den geheimen Raum und hängen Sie die Eisennadel (denken Sie daran, sie vom Fernseher zurückzunehmen) und den großen Knopf der Reihe nach auf
16.
a. Klicken Sie auf das Schachbrett, um das Holzschild „Huarong Road“ und die dahinter liegenden Mechanismustipps zu erhalten.
b. Am Gesicht der Puppe hängt ein Schlüssel, nimm ihn weg
17. Kehren Sie zum Platz zurück und öffnen Sie mit dem Schlüssel den Traumraum
18. Betreten Sie das Traumland und befolgen Sie die Anweisungen, die Sie zuvor erhalten haben, um den Schrank unter dem Grammophon zu öffnen.
19. Klicken Sie auf den Bösewicht, um das Grammophon zu stoppen, ändern Sie dann die Aufnahme und klicken Sie dann erneut auf den Bösewicht, um das Grammophon zu starten.
20. Klicken Sie auf das Modellhaus, setzen Sie den Kopf darauf und holen Sie sich die Puppe und das kleine Huarong Road-Brett unten.
21. Kehren Sie in den Geheimraum zurück, legen Sie die Puppe darauf und rechts erscheint eine neue Eingabeaufforderung.
22. Die neuen Regale und Bücher auf der rechten Seite des Geheimraums erinnern daran.
23. Kehren Sie ins Klassenzimmer zurück, geben Sie dem Kind den Ball, treten Sie die Sonne weg und holen Sie sich Zeichenpapier
24. Kehren Sie in Ihre Heimatstadt zurück, platzieren Sie alle kleinen Bretter auf der Huarong Road, klicken Sie auf das weiße Papier. Es erscheint eine Eingabeaufforderung. Befolgen Sie die Anweisungen zum Platzieren der kleinen Bretter, holen Sie sich die Raupenspielzeuge und platzieren Sie die Raupen auf den Eisenkettensäulen auf dem Platz.
25. Klicken Sie dann auf die zwölf Sternzeichen auf dem Boden in der Mitte. Klicken Sie gemäß den Puppenanweisungen im vorherigen Geheimraum in der Reihenfolge: Yin Xu Zi You Chou Chen Wu Wei Si Shen Haimao (Regel: Die der fünfte, von Yin aus gezählt, ist Xia) eins bis Licht). Hol dir Puppe
26. Gehen Sie zurück in den Geheimraum, hängen Sie die Puppe auf und holen Sie sich einen Fotoaufkleber
27. Gehen Sie zurück in den Raum „Sweet Dreams“. Unter dem Grammophon befindet sich ein kleiner Mann. Kleben Sie einen Aufkleber darauf und geben Sie ihn ihm.
28. Gehen Sie ins Klassenzimmer, klicken Sie auf den Schreibtisch, ordnen Sie die Buntstifte und das Zeichenpapier und klicken Sie im Laufe des Minispiels, um das Buch zu erhalten
29. Gehen Sie in den Traumraum und stellen Sie diese drei Bücher auf das Bücherregal. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Regal auf der rechten Seite des Geheimraums und ordnen Sie die Bücher gemäß den Regeln an, um kleine Holzklötze zu erhalten.
30. Kehren Sie ins Klassenzimmer zurück, klicken Sie auf die Mechanikbox auf der Fensterbank, legen Sie den Holzklotz darauf und holen Sie sich die kleine Tasche durch das Minispiel
31. Kehren Sie zum Platz zurück, setzen Sie die Raupe auf die Kettensäule und aktivieren Sie den Regen
32. Kehren Sie zum Höllentor im Klassenzimmer zurück. Klicken Sie auf das Mechanismusfeld rechts und bestehen Sie das Minispiel, um die Schmetterlingsjade zu erhalten
33. Zum Schluss platzieren Sie die Schmetterlingsjade auf der Eisenkettensäule.
34. Schließe das Minispiel ab und schätze Yuanfengs Schwertfähigkeiten.
„Paper Wedding Dress 5 Infinite Dreams“ Kapitel 5 Rätsellösungs-Tutorial Dieser Leitfaden sollte in der Lage sein, alle Probleme zu lösen, die nicht gelöst werden können. Er kann tatsächlich jedem bei der Lösung verschiedener Probleme helfen Trotzdem wünsche ich allen eine gute Zeit.