Werfen wir zunächst einen Blick auf die Renderings:
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Erstellen Sie ein neues Dokument, füllen Sie den Hintergrund mit Grau und legen Sie die Größe selbst fest.
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Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf Weiß ein und zeichnen Sie mit dem Ellipsen-Werkzeug bei gedrückter Umschalttaste einen Kreis.
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Führen Sie dann „Auswählen“ – „Ändern“ – „Verkleinern“ aus und setzen Sie den Wert auf 15.
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Erstellen Sie dann eine neue Ebene, führen Sie „Bearbeiten“ – „Strich“ aus, stellen Sie den Strich auf 30, die Farbe auf Schwarz und die Position auf die Mitte ein.
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Erstellen Sie eine neue Ebene und wenden Sie den Strich erneut an.
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Zeichnen Sie eine kreisförmige Auswahl und drücken Sie die Entf-Taste, um den Auswahlinhalt zu löschen.
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Zeichnen Sie die Auswahl auf die gleiche Weise.
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Zeichnen Sie eine schwarze polygonale Form.
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Gehen Sie zu „Bearbeiten“ – „Transformieren“ – „Verzerren“, um die Form der Fußballoberfläche festzulegen.
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Kopieren Sie andere Formen.
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Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie einige Linien. Achten Sie dabei auf die direkten Verbindungen.
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Fügen Sie den Linien Farbüberlagerungen und Prägeeffekte hinzu.
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Das Erstellen von Schatten ist sehr einfach. Zeichnen Sie eine schwarze Ellipse, verwenden Sie dann den Gaußschen Weichzeichner und verringern Sie die Deckkraft auf 50 %.
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Reduzieren Sie die Ebenen, bis nur noch die Hintergrundebene, die Schattenebene und die Kugel übrig sind. Anschließend löschen Sie die graue Hintergrundebene.
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Öffnen Sie ein Archivbild.
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Ziehen Sie es darüber und verwenden Sie es als Hintergrund.
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Wählen Sie die Ebene „Ball“ aus und laden Sie die Auswahl.
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Erstellen Sie eine Verlaufsfüllung.
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Passen Sie die Pegel und die Farbbalance an.
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Wählen Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug die gesamte schwarze Farbe des Balls aus und gehen Sie dann zu Filter-Künstlerische-Plastikverpackung.
![Photoshop zeichnet einfach realistische Fußballtexturen]()
Der Endeffekt ist wie folgt.
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