Werfen wir zunächst einen Blick auf die Renderings:
Erstellen Sie ein neues Dokument, füllen Sie den Hintergrund mit Grau und legen Sie die Größe selbst fest.
Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf Weiß ein und zeichnen Sie mit dem Ellipsen-Werkzeug bei gedrückter Umschalttaste einen Kreis.
Führen Sie dann „Auswählen“ – „Ändern“ – „Verkleinern“ aus und setzen Sie den Wert auf 15.
Erstellen Sie dann eine neue Ebene, führen Sie „Bearbeiten“ – „Strich“ aus, stellen Sie den Strich auf 30, die Farbe auf Schwarz und die Position auf die Mitte ein.
Erstellen Sie eine neue Ebene und wenden Sie den Strich erneut an.
Zeichnen Sie eine kreisförmige Auswahl und drücken Sie die Entf-Taste, um den Auswahlinhalt zu löschen.
Zeichnen Sie die Auswahl auf die gleiche Weise.
Zeichnen Sie eine schwarze polygonale Form.
Gehen Sie zu „Bearbeiten“ – „Transformieren“ – „Verzerren“, um die Form der Fußballoberfläche festzulegen.
Kopieren Sie andere Formen.
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie einige Linien. Achten Sie dabei auf die direkten Verbindungen.
Fügen Sie den Linien Farbüberlagerungen und Prägeeffekte hinzu.
Das Erstellen von Schatten ist sehr einfach. Zeichnen Sie eine schwarze Ellipse, verwenden Sie dann den Gaußschen Weichzeichner und verringern Sie die Deckkraft auf 50 %.
Reduzieren Sie die Ebenen, bis nur noch die Hintergrundebene, die Schattenebene und die Kugel übrig sind. Anschließend löschen Sie die graue Hintergrundebene.
Öffnen Sie ein Archivbild.
Ziehen Sie es darüber und verwenden Sie es als Hintergrund.
Wählen Sie die Ebene „Ball“ aus und laden Sie die Auswahl.
Erstellen Sie eine Verlaufsfüllung.
Passen Sie die Pegel und die Farbbalance an.
Wählen Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug die gesamte schwarze Farbe des Balls aus und gehen Sie dann zu Filter-Künstlerische-Plastikverpackung.
Der Endeffekt ist wie folgt.