Zusätzlich zu den Einstellungen für Durchmesser und Härte bietet Photoshop auch sehr detaillierte Einstellungen für Pinsel, wodurch die Pinsel satt und farbenfroh wirken und nicht nur die einfachen Effekte, die wir zuvor gesehen haben. Mit der Tastenkombination „F5“ können Sie die Pinselpalette aufrufen. Beachten Sie, dass diese Pinselpalette nicht vom Pinselwerkzeug abhängig ist. Tatsächlich sollte der Name „Pinselpalette“ passender sein.
Klicken Sie auf der linken Seite der Pinselpalette auf „Pinselspitzenform“. Wenn eine der folgenden Optionen (z. B. Formdynamik) aktiviert ist, deaktivieren Sie sie zunächst alle. Wählen Sie dann den 9-Pixel-Pinsel in der Liste der Pinselvoreinstellungen aus. Wie unten gezeigt. Daraus erkennen wir den bekannten Durchmesser und die bekannte Härte, die dem gleichen Zweck dienen wie die, die wir zuvor kennengelernt haben: Sie steuern Größe und Kantenverlauf.
Die Wellenlinie unten ist eine Vorschau des Pinseleffekts, der dem Effekt des Zeichnens eines Strichs im Bild entspricht. Immer wenn wir die Einstellungen ändern, ändert sich auch diese Vorschau.
0321 Schauen Sie sich nun die Abstandsoption unter der Härte an. Der aktuelle Wert beträgt 25 %.
Tatsächlich besteht der Pinsel, den wir zuvor verwendet haben, aus vielen angeordneten Punkten. Wenn wir den Abstand auf 100 % einstellen, können wir die Punkte aneinandergereiht sehen, wie unten links gezeigt. Wenn der Wert auf 200 % eingestellt ist, sehen Sie, dass zwischen den Punkten eine deutliche Lücke besteht, und die Lücke reicht gerade aus, um einen weiteren Punkt zu platzieren. Wie unten rechts gezeigt. Daraus ist ersichtlich, dass der Abstand tatsächlich der Abstand zwischen den Mittelpunkten jeweils zweier Punkte ist. Je größer der Abstand, desto größer der Abstand zwischen den Punkten.
Warum hatten wir also nicht das Gefühl, dass sie aus Punkten besteht, als wir zuvor die gerade Linie gezeichnet haben?
Das liegt daran, dass der Abstandswert ein Prozentsatz ist und die Referenz für den Prozentsatz der Durchmesser des Pinsels ist. Wenn der Durchmesser selbst klein ist, ist auch der durch diesen Prozentsatz berechnete Abstand zwischen den Punkten klein und daher nicht wahrnehmbar. Wenn der Durchmesser groß ist, ist auch der durch diesen Prozentsatz berechnete Abstand groß, und die Wirkung der Punkte wird deutlich.
Wir können ein Vergleichsexperiment durchführen, einen Abstand von 25 % beibehalten, den Durchmesser auf 9 Pixel bzw. 90 Pixel festlegen und dann eine gerade Linie im Bild zeichnen und dann deren Kanten vergleichen. Wie unten links gezeigt. Sie können sehen, dass die Kante der ersten geraden Linie glatt ist, während die Kante der zweiten geraden Linie deutlich Bögen aufweist. Diese Bögen bestehen aus den Außenkanten vieler Punkte, wie im rechten Bild unten gezeigt.
Aus diesem Grund sollte bei größeren Pinseln der Abstand entsprechend verringert werden.
Der Abstand beträgt jedoch mindestens 1 % und der Pinseldurchmesser kann bis zu 2500 Pixel betragen. Wenn der Pinseldurchmesser dann 2500 Pixel beträgt, beträgt der Mindestabstand zwischen den Punkten 25 Pixel, was sehr offensichtlich aussieht. Wenn Sie auf eine solche Situation stoßen, zeichnen Sie stattdessen einfach ein großes Rechteck.
Beachten Sie, dass bei deaktivierter Abstandsoption der Abstand zwischen den Punkten von der Geschwindigkeit des Mausziehens abhängt. An langsamen Stellen sind die Punkte dichter und an schnellen Stellen spärlicher.
Vor 0322 war der von uns verwendete Pinsel ein perfekter Kreis. Mit einer zusätzlichen Rundheitssteuerung können wir nun die Pinselform auf eine Ellipse einstellen. Auch die Rundheit ist ein Prozentsatz, der das Verhältnis von Länge und Durchmesser einer Ellipse angibt. Bei 100 % handelt es sich um einen perfekten Kreis und bei 0 % hat die Ellipse die flachste Form. Der Winkel ist der Neigungswinkel der Ellipse. Wenn die Rundheit 100 % beträgt, ist der Winkel bedeutungslos, da ein perfekter Kreis unabhängig von der Neigung immer gleich aussieht.
Zusätzlich zur Eingabe numerischer Werte zum Ändern können Sie auch zwei Kontrollpunkte (rote Pfeile) im schematischen Diagramm ziehen, um die Rundheit zu ändern, und an einer beliebigen Stelle im schematischen Diagramm klicken und ziehen, um den Winkel zu ändern.
Nach der Verwendung von „Flip X“ und „Flip Y“ bleiben Winkel und Rundheit in den Einstellungen zwar unverändert, die Form des Pinsels ändert sich jedoch beim tatsächlichen Zeichnen. Wie im linken Bild unten gezeigt, ist die horizontale Richtung der Effekt des Umdrehens von X und die vertikale Richtung der Effekt des Umdrehens von Y.
0323 Es scheint, dass die beiden Umkehreffekte gleich sind, beide werden um einen bestimmten Winkel gedreht, aber tatsächlich ist das nicht der Fall. Flip und Rotation sind zwei völlig unterschiedliche Konzepte. Wie im Bild rechts unten gezeigt, werden Sie, wenn Sie nach dem Umdrehen die Positionen der drei roten, grünen und blauen Punkte am Rand der Ellipse sorgfältig beobachten, verstehen, dass dies nicht durch Drehung möglich ist. Flip wird auch Spiegelung genannt. Zeichnen Sie die Ellipse in die obere linke Ecke des Bildes oben auf Papier, nehmen Sie dann einen Spiegel und platzieren Sie ihn an den beiden dünnen Linien im Bild. Die Szene, die Sie im Spiegel sehen, ist ein Spiegelbild. Sie können es selbst tun und sehen, ob das Bild wie das Bild oben aussieht.
Wir haben bereits über das Problem des Pinselabstands gesprochen, und dieser Abstand ist bei Ellipsen etwas Besonderes. Wir stellen einen Pinsel mit einem Durchmesser von 20 Pixeln, einem Winkel von 15, einer Rundheit von 50 % und einem Abstand von 200 % ein. Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um einen Effekt ähnlich dem Bild links unten zu zeichnen. Ich sehe, dass der Abstand zwischen den beiden geraden Pinseln unterschiedlich ist.
Da die Ellipse zwei Standard-Zeichnungsradien (Durchmesser) hat, von denen einer der längste und der andere der kürzeste ist, werden sie als langer Radius (Durchmesser) und kurzer Radius (Durchmesser) bezeichnet. Der Pinselabstand ist der Abstand zwischen den Mittelpunkten der beiden Punkte davor und danach, und dieser Abstand basiert auf dem kurzen Radius (Durchmesser) als Standard. Beachten Sie, dass der von uns festgelegte Abstand 200 % beträgt. Wenn der lange Durchmesser der Ellipse 10 Pixel und der kurze Durchmesser 5 Pixel beträgt, beträgt der Abstand zwischen den Mittelpunkten der Pinselpunkte 5 x 200 % = 10 Pixel. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt entlang des langen Durchmessers der Ellipse zeichnen, werden Sie feststellen, dass die Ursprünge Kopf an Schwanz verbunden sind, da der 10-Pixel-Mittelabstand zwischen den Punkten gleich dem 10-Pixel-Längendurchmesser der Ellipse selbst ist . Nur wenn Sie entlang der Richtung des kurzen Durchmessers zeichnen, können Sie den 200 %-Abstandseffekt wirklich erkennen. Wie im mittleren Bild unten gezeigt, sind die beiden geraden Linien in der Vorschau der lange und kurze Durchmesser der Ellipse, und das linke Bild ist ungefähr entlang der Richtung dieser beiden geraden Linien gezeichnet.
Wenn die Rundheit größer eingestellt ist, beispielsweise 60 %, ist es nicht möglich, verbindende oder überlappende Punkte mit einem Abstand von 200 % zu zeichnen. Wie unten rechts gezeigt.
Wenn sie entlang des langen Radius durchgehend verbunden werden sollen, muss die Rundheit multipliziert mit dem Abstand gleich 1 sein. Wenn der Wert größer als 1 ist, wird er getrennt. Wenn er kleiner als 1 ist, überlappen sich die Pinselpunkte.
Wenn es sich bei dem Pinsel um eine Ellipse handelt, ist der tatsächlich gezeichnete Abstand daher möglicherweise kleiner als die eingestellte Abstandsgröße. Wenn die Bürste einen perfekten Kreis hat, tritt diese Situation nicht auf, da Länge und Durchmesser gleich sind. Damit der Bürstenabstand in jede Richtung gleich ist, muss es sich um eine perfekte Kreisbürste handeln.
Neben perfekten Kreisen und Ellipsen werden wir in Zukunft auch lernen, beliebige Formen als Pinsel zu verwenden.
0324Werfen wir nun einen Blick auf die Formdynamik in den Pinseleinstellungen. Stellen Sie zunächst in den Einstellungen für die Spitzenform den Abstand auf 150 % ein. Klicken Sie dann auf die Option „Formdynamik“, stellen Sie den Größenjitter auf 100 % ein, deaktivieren Sie die Steuerungsauswahl (Sie können auch den Stiftdruck auswählen, wenn Sie kein Zeichentablett haben) und wählen Sie 0 % für minimalen Durchmesser, Winkel und Rundheit . Wie unten links gezeigt. Sie werden den Effekt wie im mittleren Bild unten sehen. Der sogenannte Jitter bedeutet Zufälligkeit und die sogenannte Zufälligkeit bedeutet Unregelmäßigkeit. Wenn es sich beispielsweise um eine zufällige einzelne Ziffer handelt, kann diese Zahl 1, 8 oder 3 sein, was völlig unregelmäßig ist. Genau wie wenn Sie den Sand in Ihrer Hand auf den Boden fallen lassen, ist der Landepunkt der Sandkörner zufällig und die Zufallszahlen sind unvorhersehbar.
Dann bedeutet der Größenjitter, dass die Größe zufällig ist, was bedeutet, dass sich der Durchmesser des Pinsels unregelmäßig ändert. Daher sehen wir, dass einige Punkte groß und andere klein sind und es kein Änderungsmuster gibt. Wenn Sie diesen Pinsel mehrmals zum Zeichnen verwenden, ist der Effekt nicht jedes Mal genau derselbe.
Hier stellen wir den Abstand auf 150 % ein, um den Effekt der Änderung der Pinselpunktgröße besser sehen zu können. Wenn der Abstand auf den Standardwert von 25 % eingestellt ist, ist der Effekt wie rechts unten dargestellt. Sieht ein bisschen aus wie ein ausgefranster Siegelrand.
Je größer der Wert des Größenjitters (zufällig) ist, desto offensichtlicher ist der Effekt des Jitters (zufällig). Je größer der Größenkontrast zwischen den Pinselpunkten ist. Dieser Prozentsatz ist das Verhältnis der numerischen Differenz zwischen dem Pinseldurchmesser und 1 Pixel.
Die Berechnungsformel für den Mindestdurchmesser für großen und kleinen Jitter lautet: Bürstendurchmesser – (Bürstendurchmesser × Jitter-Prozentsatz). Wenn die Antwort 0 ist, addieren Sie 1, und wenn es eine Dezimalzahl ist, runden Sie auf.
Wenn der Durchmesser des Pinsels 10 Pixel beträgt und der Größenjitter 100 % beträgt, beträgt der Änderungsbereich 10 bis 1 Pixel. Wenn der Größenjitter 50 % beträgt, beträgt der Änderungsbereich 10–5 Pixel.
Wenn der Durchmesser des Pinsels 12 Pixel beträgt, beträgt der Größenjitterbereich bei 100 % 12 bis 1 Pixel und bei 50 % 12 bis 6 Pixel. In 30 % der Fälle sind es 12–8 Pixel.
Der obige Berechnungsprozess ist relativ langweilig und es kann für jeden schwierig sein, in kurzer Zeit klar zu denken. Es spielt keine Rolle. Hier demonstrieren wir lediglich einen Ableitungsprozess und ein Kontrollprinzip. In der Praxis sind solche präzisen Berechnungen selten nötig. Solange man sich damit wohl fühlt, ist das in Ordnung.
Beachten Sie, dass es unter dem Größenjitter auch eine Option für den Mindestdurchmesser gibt, mit der der kleinste Punktdurchmesser im Größenjitter gesteuert wird. Wenn der Größenjitter 100 % und der Mindestdurchmesser 30 % beträgt, entspricht der Zeicheneffekt einem einfachen Größenjitter von 70 %. Wenn beide 100 % betragen, bedeutet dies, dass es keinen Größenjitter gibt. Wir haben jedoch gerade gelernt, wie man den Mindestdurchmesser mithilfe der Formel berechnet. Sie können den Mindestdurchmesser auch mithilfe des Größenjitterwerts steuern. Warum gibt es also diese „überflüssige“ Option?
Lassen wir diese Frage für einen Moment beiseite und zeichnen wir drei gerade Linien.
Erste Zeile: Stellen Sie den Pinseldurchmesser auf 10 Pixel, den Abstand auf 150 %, die Rundheit auf 100 % und den Größenjitter auf 0 % ein. Steuerung aus.
Zweite gerade Linie: Aktivieren Sie basierend auf der ersten Einstellung die Option „Kontrolle“ unter dem Größenjitter, wählen Sie „Ausblenden“, geben Sie die folgende Zahl mit 20 ein und der Mindestdurchmesser beträgt 0 %. Wie unten links gezeigt.
Die dritte gerade Linie: Basierend auf der zweiten Einstellung stellen Sie den Mindestdurchmesser auf 20 % ein. Wie im mittleren Bild unten gezeigt. Der Zeicheneffekt von drei geraden Linien ist wie rechts gezeigt, angeordnet von oben nach unten.
Was ist los? Verstehen Sie zunächst, was Ausblenden ist.
0325 verblassen bedeutet „allmähliches Verblassen“ und bezieht sich auf den Prozess der Veränderung von groß nach klein oder von mehr nach weniger, was einen Zustandsübergang darstellt. Genauso wie das Trinken eines Getränks aus einer Tasse entspricht der Prozess des Trinkens dem Verblassen des Getränks.
Wenn wir uns nun die erste Zeile ansehen, macht diese Einstellung tatsächlich die gesamte Option „Shape Dynamics“ unbrauchbar, da sie über keine wirksamen Steuerelemente verfügt.
Die zweite gerade Linie aktiviert die Fade-Steuerung, was bedeutet, dass sie ab einer Größe von 10 Pixeln „stufenweise ausgeblendet“ wird. auf 0 Pixel. Wir sehen also, wie der Pinselpunkt allmählich kleiner wird, bis er vollständig verschwindet.
Wie kann man also die Länge dieses Fades steuern? Es ist der Wert 20, der später eingegeben wird. Diese 20 stellt die Schrittgröße dar, was bedeutet, dass 20 Pinselpunkte durchlaufen werden. Sie können sie sorgfältig zählen.
Die dritte gerade Linie aktiviert den Mindestdurchmesser von 20 % und beträgt 2 Pixel. Zu diesem Zeitpunkt kann der Pinsel nicht vollständig ausgeblendet werden. Die Schrittgröße beträgt immer noch 20 Schritte, sodass der Übergang von 10 Pixeln zu 2 Pixeln 20 Pinselpunkte beträgt. Nach 20 Pinselpunkten bleibt die Größe von 2 Pixeln erhalten und diese 2 Pixel werden nie verblassen.
Sie und Ihr Liebhaber essen bei McDonald's und kaufen eine Dose Getränk, dann:
Wenn Sie sich nicht für diese Getränkedose interessieren, haben Sie sie noch nie vom Anfang bis zum Ende angerührt. Das ist wie die erste gerade Linie.
Wenn Sie wegen der Dose mit dem Getränk Speichelfluss bekommen, trinken Sie es schnell, während Ihr Partner auf die Toilette geht, und lassen Sie nur ein leeres Glas übrig. Das ist wie eine zweite gerade Linie.
Wenn sie (er) eine Markierung in die Tasse ritzt, um Ihnen mitzuteilen, dass der Füllstand des Getränks nicht unter dieser Markierung liegen darf, wenn sie (er) zurückkommt, bedeutet das, dass Ihr Geliebter Sie zu gut kennt und Sie nur so sein können Die dritte gerade Linie: Kontrollieren Sie Ihre eigenen Grenzen aufgrund der Weitsicht der anderen Person.
Der Vorgang, bei dem Sie ein Getränk trinken, ist das Ausblenden, die Zeit, die Sie zum Trinken des Getränks benötigen, ist die Schrittlänge und die Markierung, die Ihr Liebhaber in die Tasse eingraviert hat, ist der Mindestdurchmesser.
Zusätzlich zum Ausblenden können Sie zur Steuerung der Größe auch Stiftdruck, Stiftneigung, Stiftrad und Drehung verwenden. Diese drei Optionen erfordern zusätzliche Hardware. Das Bild links unten zeigt den Effekt des Zeichnens mit Stiftdruck. Der sogenannte Stift ist ein Eingabegerät, das als digitales Zeichentablett bezeichnet wird. Zum Bewegen auf der passenden Grundplatte verwenden Sie anstelle einer Maus einen elektronischen Stift. Wie unten rechts gezeigt.
Die Bodenplatte kann die Stärke des Kontakts mit der Stiftspitze erfassen (für den Laien ist es der Unterschied zwischen leichten und starken Strichen), und fortgeschrittene Zeichentabletts können auch die Neigung des elektronischen Stifts und den Drehwinkel der Stiftspitze erfassen . Diese Effekte können von gewöhnlichen Mäusen nicht simuliert werden. Das Lichtstiftrad bezieht sich auf das Daumenrad, das an einigen elektronischen Stiften angebracht ist. Ohne dieses Gerät haben diese Steuerelemente keine Wirkung.
Beachten Sie, dass sich der hier erwähnte Stift völlig von dem Vektorzeichenstift unterscheidet, den wir in zukünftigen Tutorials verwenden werden.
Die anderen beiden Steuerungsoptionen in „Shape Dynamics“, „Angle Jitter“ und „Roundness Jitter“, steuern, wie der Name schon sagt, den Winkel und die Rundheit des flachen ovalen Pinsels. Der Definitionsprozess und die entsprechende Beziehung sind die gleichen wie beim oben erwähnten Größenjitter. Der detaillierte Definitionsprozess wird hier nicht vorgestellt. Sie können den Effekt selbst testen. Um den Effekt deutlicher hervorzuheben, ist es am besten, den bisher verwendeten Pinsel zu wechseln: Winkel 90, Rundheit 50 %, Abstand 300 %. Wie unten links gezeigt.
Der sogenannte Winkeljitter führt dazu, dass der flache ovale Pinsel während des Zeichenvorgangs unregelmäßig den Winkel ändert, sodass der Pinsel „schief“ aussieht. Wie im mittleren Bild unten gezeigt.
Beim Rundheitsdithering wird die Rundheit des Pinsels unregelmäßig geändert, sodass der Pinsel „fett und dünn“ aussieht. Der Änderungsbereich kann über die Option „Minimale Rundheit“ gesteuert werden, die dem minimalen Durchmesser im Größenjitter entspricht. Wie unten rechts gezeigt.
Beachten Sie, dass die alleinige Verwendung von Winkeljitter keine Auswirkung hat, wenn die Rundheitseinstellung des Pinsels selbst 100 % beträgt. Denn 100 % Rundheit ist ein perfekter Kreis, und ein perfekter Kreis sieht in jedem Winkel gleich aus. Wenn jedoch gleichzeitig auch das Rundheits-Dithering aktiviert ist, hat das Winkel-Dithering ebenfalls einen Effekt, da das Rundheits-Dithering dem Pinsel verschiedene flache, ovale Formen verleiht.
Die Dithering-Optionen „Flip X“ und „Flip Y“ haben dieselbe Bedeutung wie das „Flip“ in der Pinseldefinition. Bei einem perfekten Kreis- oder Ellipsenpinsel hat es keine große praktische Bedeutung und hat nur bei anderen Pinselformen eine Wirkung.
0326 Bisher haben wir immer perfekte Kreis- oder Ellipsenpinsel verwendet, die ziemlich langweilig sind und die gleichen Effekte haben. Lassen Sie uns nun andere Pinselformen verwenden.
Wählen Sie wie unten gezeigt eine Ahornblattform (roter Pfeil) in der Pinselspitzenform aus. Die Samplinggröße dieses Pinsels beträgt 74 Pixel. Wenn Sie diesen Wert manuell ändern, können Sie ihn wiederherstellen, indem Sie auf die Schaltfläche „Samplinggröße verwenden“ klicken. Die Bürstenprobenahme wird später eingeführt. Ändern Sie nun den Durchmesser auf 45 px Größe und den Abstand auf 120 %. Wie unten links gezeigt. Diese Einstellung liegt daran, dass sie für unsere aktuelle Bildgröße von 400 x 300 besser geeignet ist. Sie können andere Werte selbst festlegen und auch Bilder in anderen Größen erstellen.
Fühlen Sie sich deprimiert, weil Sie immer in Schwarz zeichnen? Dann ändern wir die Vordergrundfarbe in Orange (243,111,33). In Photoshop ist die Vordergrundfarbe die Farbe des Zeichenwerkzeugs. Beachten Sie, dass die Vorschau unter der Palette „Pinseleinstellungen“ auch nach dem Ändern der Vordergrundfarbe immer noch schwarz ist.
Vergleichen Sie nun den Effekt des Umdrehens von XY, wie im mittleren Bild unten gezeigt. Die erste Zeile zeigt den Effekt ohne Umdrehen und Zittern. Die zweite Zeile fügt die Effekte von Flip X und Flip Y hinzu. Es ist zu erkennen, dass die Ahornblätter in der zweiten Reihe (das 3. und 4. von links im mittleren Bild unten) links und rechts auf dem Kopf stehen. Dies ist der Flip-Effekt, auch Spiegelbild genannt.
Jetzt legen wir weitere Optionen fest: Größenjitter 70 %, Winkeljitter 100 % und Rundheitsjitter 50 %. Auf diese Weise sieht es aus wie „verschiedene Größen, unterschiedliche Winkel und unterschiedliche Ebenheit“. Stellen Sie dann den Abstand auf 100 % ein. Zeichne dieses Mal keine langweiligen geraden Linien. Ist sie (er) immer noch wütend, weil du einen Drink gestohlen hast? Dann zeichne schnell ein Herz und gib es ihr (ihm). Wie unten rechts gezeigt. Aber jetzt haben wir nur über das Zeichnen und nicht über das Drucken gesprochen, sodass Sie Ihre Gefühle nur über den Monitor ausdrücken können.
0327Denken Sie, dass die Farbe zu einfarbig ist? Nehmen wir also einige Änderungen vor, um die Farben kräftiger zu machen. Hierzu nutzen wir die Option „Dynamic Color“. Stellen Sie „Vordergrund/Hintergrund-Jitter“ auf 100 % ein, wie im linken Bild unten gezeigt. Die Funktion dieser Option besteht darin, die Farbe zwischen der Vordergrundfarbe und der Hintergrundfarbe zu ändern. Der Standardhintergrund ist weiß, Sie können ihn aber auch selbst auswählen. Wie unten rechts gezeigt.
Im obigen Bild werden beim Zeichnen fünf Hintergrundfarben geändert: Gelb, Grau, Grün, Blau und Lila. Zusammen mit der Vordergrundfarbe Orange gibt es insgesamt 6 Farben. Aber wenn man genau hinschaut, wird man feststellen, dass es tatsächlich weit mehr als 6 Farben sind.
Dies liegt daran, dass der Effekt des Dithering innerhalb eines bestimmten Bereichs liegt und nicht nur auf zwei Extreme beschränkt ist. Genau wie beim vorherigen Bürstendurchmesser-Jitter gibt es nicht nur zwei Durchmesser, den größten und den kleinsten, sondern eine Reihe von Durchmessern mit dazwischen liegenden Übergängen. Für das Dithering gilt hier das gleiche Prinzip. Die ausgewählte Vordergrundfarbe und Hintergrundfarbe definieren nur die beiden Endpunkte des Dithering-Bereichs, und eine Reihe resultierender Übergangsfarben in der Mitte werden in den Dithering-Bereich einbezogen. Wie im Bild unten gezeigt, sind die beiden Farbblöcke am Kopf und am Ende die Vordergrundfarbe und die Hintergrundfarbe, und die Mitte ist die Übergangszone zwischen der Vordergrundfarbe und der Hintergrundfarbe.
Beim Vordergrund-/Hintergrund-Dithering gibt es auch ähnliche Steuerungsoptionen wie zuvor. Wenn Sie „Fade“ wählen, erfolgt der Übergang von der Vordergrundfarbe zur Hintergrundfarbe im angegebenen Schritt Nach dem Schritt bleibt , die Hintergrundfarbe. Deaktivieren Sie das Vordergrund-/Hintergrund-Dithering (auf 0 % eingestellt). Werfen wir unten einen Blick auf das Farbton-Dithering, das Sättigungs-Dithering und das Helligkeits-Dithering. Tatsächlich entsprechen Farbton, Sättigung und Helligkeit dem HSB-Farbmodell. Die zugehörigen Konzepte wurden in Kurs Nr. 01 erwähnt.
Übertragen Sie nun das herzförmige Bild, das wir zuvor gezeichnet haben, in Photoshop, wie unten links gezeigt. Verwenden Sie dann die Menütaste [Bildanpassung Farbton/Sättigung] mit der Tastenkombination [STRG U], die eine Farbanpassungsfunktion aktiviert, wie rechts unten gezeigt. Versuchen Sie, den Farbton, die Sättigung und den Wert (d. h. die Helligkeit) zu ändern, um zu sehen, welche Auswirkungen dies hat. Die spezifische Verwendung wird in zukünftigen Tutorials vorgestellt.
Sie werden sehen, dass sich Orange durch Ändern des Farbtons in Rot, Blau usw. ändert. Durch Ändern der Sättigung kann das Orange grauer oder lebendiger werden. Eine Änderung des Werts (Helligkeit) kann zu einem dunkleren oder weißeren Farbton führen.
Jetzt verwenden wir immer noch den vorherigen Ahornblatt-Formpinsel, stellen die Größe auf 30 Pixel, die Rundheit auf 100 %, den Abstand auf 100 % ein, schalten die Formdynamik aus und schalten andere Optionen beim Farbdithering aus. Wählen Sie eine reine rote Vordergrundfarbe, stellen Sie das Farbtondithering auf 20 %, 50 %, 80 % bzw. 100 % ein und zeichnen Sie jeweils eine gerade Linie. Der Effekt ist wie links dargestellt.
Wie Sie sehen können, ist die Farbe umso satter, je höher der Grad des Farbtonditherings ist. Warum ist das so? Was ist der Standard für diesen Prozentsatz an Farbton-Dithering?
Beantworten wir zunächst die zweite Frage. Dieser Prozentsatz basiert auf dem Farbtonbereich. In Kurs Nr. 01 haben wir etwas über den Farbton gelernt und wussten, dass der Farbton ein Ring ist. Um die Betrachtung zu erleichtern, haben wir den Farbtonring um 180 Grad geschnitten und ihn zu einem Farbtonbalken mit Rot in der Mitte und Cyan an beiden Enden gestreckt rechts dargestellt, wie unten dargestellt.
Die Farbe, die wir ausgewählt haben, ist Rot, was genau im Mittelpunkt dieser Farbtonleiste liegt. Dann bezieht sich der Prozentsatz des Farbtonjitters auf den Bereich, der sich nach links und rechts erstreckt, wobei dieses Rot die Mitte bildet. Daher ist der von den vier geraden Linien der Ahornblätter, die wir gezeichnet haben, eingenommene Farbtonbereich wie links dargestellt. Aus dem Bild geht hervor, dass je größer der Prozentsatz ist, desto mehr Farbtöne sind enthalten, sodass mehr Farben erscheinen. Das erste Problem oben ist leicht zu lösen.
Darüber hinaus können wir anhand dieses Bildes auch grob erraten, welche Farbtöne auftreten: 20 % haben nur Rot und einige Orange; 50 % haben mehr Lila, Gelb und Magenta als das vorherige. Es gibt einige Grüntöne und Blautöne, aber absolut kein Cyan; die offensichtlichste Änderung ist die Hinzufügung von Cyan. Sie können sich das Bild links ansehen.
Durch das Sättigungsdithering wird die Farbe heller oder dunkler. Je größer der Prozentsatz, desto größer der Änderungsbereich. Wie im linken Bild unten gezeigt, werden die Effekte nach dem Ausschalten anderer Dithering-Funktionen mit 50 % Sättigungsdithering bzw. 100 % Sättigungsdithering gezeichnet.
Durch Helligkeits-Jitter wird das Bild heller oder dunkler. Je größer der Prozentsatz, desto größer der Änderungsbereich. Wie im rechten Bild unten gezeigt, werden die Effekte nach dem Ausschalten anderer Dithering-Funktionen mit 30 % Helligkeits-Dithering bzw. 100 % Helligkeits-Dithering gezeichnet.
In Dynamic Color gibt es noch eine letzte Option: Reinheit. Dies ist kein zufälliger Begriff, da kein Wortjitter dahintersteckt. Diese Option hat einen ähnlichen Effekt wie „Sättigung“ und dient dazu, die Farbsättigung insgesamt zu erhöhen oder zu verringern. Sein Wert liegt zwischen plus und minus 100 %. Wenn er -100 % beträgt, ist alles, was gezeichnet wird, Graustufen. Bei 100 % ist die Farbe vollständig gesättigt. Wenn der Reinheitswert diesen beiden Extremwerten entspricht, verliert das Sättigungsdithering seine Wirkung.
0328 Zuvor haben wir Änderungen an der Form und Farbe des Pinsels vorgenommen. Obwohl es im Lerninhalt verschiedene zufällige Inhalte gibt, sind sie alle wie Abstand, Farbe, Größe usw. Die gezeichnete Flugbahn ist noch deutlich zu erkennen. Um zufällige Effekte auf die Verteilung zu erzielen, müssen wir die Streuung lernen. Stellen Sie zunächst einen Pinsel ein: 5 Pixel, Rundheit 100 %, Abstand 150 %. Nachdem Sie die Formdynamik, dynamische Farben und alle anderen Optionen deaktiviert haben, geben Sie die Streuungsoptionen ein und stellen Sie die Streuung auf 500 % ein, wie unten links gezeigt.
Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt zeichnen, können Sie den unten gezeigten Effekt erzielen. Sie können sehen, dass die Punkte des Pinsels nicht mehr auf die Flugbahn der Maus beschränkt sind, sondern zufällig innerhalb eines bestimmten Bereichs um die Flugbahn herum erscheinen ist die sogenannte Streuung.
Beachten Sie, dass es eine „Zwei-Achsen“-Option gibt. Wofür wird diese verwendet?
Um den Effekt deutlicher zu machen, ändern wir den Pinseldurchmesser auf 15 Pixel, den Abstand auf 100 %, die Ausbreitung auf 100 % und zeichnen dann eine gerade Linie mit ein- und ausgeschalteter Option, wie im linken Bild unten gezeigt. Es sieht ein bisschen anders aus, oder? Fügen wir ein Raster hinzu und werfen wir einen Blick darauf, wie rechts unten gezeigt.
Sie können sehen, dass bei deaktivierter Zwei-Achsen-Option die Streuung auf den vertikalen Effekt beschränkt ist, der hoch und niedrig aussieht, der Abstand zwischen ihnen in horizontaler Richtung jedoch immer noch fest ist, d. h. 100 % im Pinsel Einstellungen. Wenn die Zwei-Achsen-Option aktiviert ist, erfolgt die Ausbreitung sowohl in horizontaler als auch in vertikaler Richtung. Die Punkte in der zweiten Zeile sind also nicht nur hoch und niedrig, sondern auch unterschiedlich weit voneinander entfernt.
Unter den Streuungsoptionen gibt es eine Mengenoption. Ihre Funktion besteht darin, die Anzahl der Pinselpunkte zu multiplizieren. Kehren wir nun zu einem 5-Pixel-Pinsel mit einem Abstand von 150 % und einer Ausbreitung von 500 % auf beiden Achsen zurück. Verwenden Sie die Zahlen 1 und 4, um jeweils zwei gerade Linien zu zeichnen. Der Effekt ist wie unten gezeigt. Man erkennt, dass die Anzahl der Punkte in der zweiten Zeile deutlich höher ist als in der ersten Zeile. Theoretisch entspricht dies dem viermaligen Zeichnen der ersten geraden Linie.
Die Mengendithering-Option unterhalb der Mengenoption ändert die Größe des Vielfachen während des Zeichnens zufällig. Der Referenzwert ist der Wert der Menge selbst. Genauso wie der früheste erlernte Größenjitter auf dem Durchmesser des Pinsels selbst basiert. Beim Dithern werden die Werte nur kleiner, nicht größer. Mit anderen Worten, er wird nur kleiner oder gleich dem Vierfachen sein, aber nicht größer als das Vierfache.
0329 Werfen wir nun einen Blick auf die Option „Rauschen“ in den Pinseleinstellungen, wie unten links gezeigt. Ihre Funktion besteht darin, Geräusche an der Kante des Pinsels zu erzeugen, die durch Grate verursacht werden. Es gibt keine numerische Anpassung für das Rauschen, aber es hängt von der Härte des Pinsels ab. Je kleiner die Härte, desto deutlicher ist der Rauscheffekt. Es hat keine Wirkung auf harte Bürsten.
Die Option „Nasskante“ verdunkelt die Kante des Pinsels, sodass er wie ein Aquarellpinsel aussieht. Wie im mittleren Bild unten gezeigt.
Die Funktion der Airbrush ist genau die gleiche wie die zuvor erlernte Airbrush-Methode. Da sie gleich sind, warum zwei setzen? Dies liegt daran, dass der Airbrush-Stil hier zusammen mit den Pinseln gespeichert werden kann. Auf diese Weise wird der Spritzpistolenmodus automatisch aktiviert, wenn Sie diese gespeicherte Voreinstellung das nächste Mal verwenden.
Die Glättungsoption dient hauptsächlich dazu, der Maus bei schnellen Bewegungen das Zeichnen glatterer Liniensegmente zu ermöglichen. Das Bild rechts unten ist ein Vergleich der Effekte nach dem Aus- und Einschalten der Glättungsoption. Das Einschalten dieser Option beansprucht jedoch viele Prozessorressourcen und läuft auf Computern mit niedriger Konfiguration langsamer.
Lassen Sie uns abschließend kurz die Unterschiede zwischen den Pinseln von Illustrator und Photoshop vorstellen. Wie unten links gezeigt. Aufgrund von Vektorgrafiken kann Illustrator den Pinsel leicht in jede beliebige Form verzerren, sodass ein Zeicheneffekt ähnlich dem eines chinesischen Pinsels imitiert werden kann.
Darüber hinaus können Sie in Illustrator problemlos gepunktete Linien erstellen, die in Photoshop nur schwer zu erreichen sind. Sie müssen lediglich die Option für gepunktete Linien in der Strichpalette aktivieren und die Intervallgröße für gepunktete Linien eingeben. Wie unten rechts gezeigt.