Bevor wir beginnen, erklären wir zunächst die Hausaufgabe nach der letzten Unterrichtsstunde, bei der es sich um eine Animation mit zwei sich gemeinsam bewegenden Objekten handelt. Die sogenannten zwei Objekte sind eigentlich zwei Ebenen. Zeichnen Sie jeweils ein Quadrat und einen Kreis, kopieren Sie dann einen Rahmen und verschieben Sie die Positionen der Ebenen relativ. Es ist technisch nicht schwierig.
Beachten Sie aber bitte unsere Beispielanimation. Der Kreis darin bewegt sich nicht zu Beginn, sondern startet mit einer gewissen Verzögerung. Das bedeutet, dass in den ersten Frames nur die quadratische Ebene verschoben werden muss, nicht die kreisförmige Ebene. Nachdem sich das Quadrat einige Frames bewegt hat, bevor Sie mit der Bewegung des Kreises beginnen, sieht die Animationspalette wie im Bild unten aus. Klicken Sie auf den roten Pfeil, um die Palettenoptionen zu öffnen und die Größe der Miniaturansicht des Rahmens selbst festzulegen. am grünen Pfeil Es handelt sich um die Frame-Step-Schaltfläche. Klicken Sie, um jeweils einen Frame abzuspielen. Es spielt den vorherigen Frame ab. Mit der Taste kehren Sie zum Startbild zurück.
Wir haben dieses Beispiel arrangiert, um allen zu zeigen, dass eine komplexere Animation oft aus vielen Objekten besteht und sich diese Objekte möglicherweise nicht alle zusammen bewegen (z. B. bewegen). Wenn Sie beispielsweise eine Animation erstellen, bei der ein Objekt auf ein anderes Objekt trifft, sollte das getroffene Objekt bewegungslos bleiben, bis das treffende Objekt in Kontakt kommt.
Zuvor haben wir Verschiebungsanimationen erstellt, die die Bewegung von Ebenen nutzten. Darüber hinaus können Sie auch Animationen erstellen, indem Sie unterschiedliche Ebenentransparenz festlegen. Ich glaube, jeder kann die Produktionsmethode erraten, bei der der Teiltransparenzwert in der Ebenenpalette in verschiedenen Frames geändert wird. Erstellen Sie nun ein neues 100×100-Bild, erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie ein Quadrat. Kopieren Sie dann 5 Frames auf einmal und Sie werden sehen, dass alle 6 Frames den gleichen Inhalt haben. Ändern Sie die Verweildauer aller Bilder auf 0,1 Sekunden, wie im linken Bild unten gezeigt.
Wählen Sie dann Bild 2 aus und ändern Sie die Deckkraft der quadratischen Ebene in der Ebenenpalette auf 80 %, dann auf 60 % für Bild 3 usw., bis Bild 6 0 % beträgt. Der Effekt ähnelt dem rechts unten gezeigten. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie beim Spielen sehen, wie die Wirkung der Blöcke allmählich nachlässt. Es ist zu beachten, dass durch Die Schaltfläche zum Ausblenden der Ebene entspricht dem Festlegen der Deckkraft auf 0 %.
Ein großer Unterschied bei dieser Produktion besteht darin, dass wir die ursprüngliche Methode geändert haben, einen Rahmen zu kopieren und ihn sofort einzustellen und dann einen anderen Rahmen zu kopieren, nachdem er eingestellt wurde. Dieses Mal werden alle Frames auf einmal kopiert und dann werden die Frames für die Einstellungen ausgewählt. Dies ist auch eine Produktionsmethode.
Während des Vorgangs ist es nicht schwer festzustellen, dass die Deckkraft in der Ebenenpalette auf 100 % zurückgesetzt wird, wenn ein anderer Rahmen ausgewählt wird. Dies verdeutlicht die Tatsache, dass eine Änderung der Deckkraft eines Rahmens keine Auswirkungen auf die anderen Rahmen hat. Stellen Sie sich noch einmal vor: Wenn wir diese Methode verwenden, um die anfängliche Blockbewegung zu erstellen, was passiert, wenn wir den nächsten Frame auswählen, nachdem wir die Ebene im vorherigen Frame verschoben haben?
Offensichtlich werden wir sehen, wie die Quadrate wieder auf Null zurückkommen. Und wenn die Ebenenpositionseinstellung zu diesem Zeitpunkt nicht der Flugbahn des vorherigen Frames folgt, wird kein reibungsloser Bewegungseffekt erzielt. Daher ist diese Methode, bei der alle Frames vorab erstellt und dann geändert werden, weder für Verschiebungsanimationen noch für andere Animationen geeignet. Es wird nur verwendet, wenn Sie in einer bestimmten Anzahl von Frames animieren müssen.
Da wir nun zwei Einstellungen beherrschen, mit denen Animationseffekte erzeugt werden können, ist die eine die Ebenenposition und die andere die Ebenendeckkraft. Jetzt können wir beide verwenden, um eine Animation zu erstellen, die sich sowohl bewegt als auch verblasst. Dies kann basierend auf dem einfachen Fade gerade geändert werden. Das heißt, verwenden Sie eine einfache Methode, wählen Sie einen Rahmen aus, verschieben Sie ihn dann ein wenig und so weiter.
Aber wir brauchen einen Effekt, der vom linken Ende zum rechten Ende geht, was bedeutet, dass die Startposition des Blocks am linken Ende sein muss, aber jetzt sind die Blöcke in allen Frames in der Mitte. Da sich „alle Frames“ in der Mitte befinden, verschieben wir „alle Frames“ nach links. Wählen Sie alle Frames in der Animationspalette aus, verschieben Sie die Ebene mit dem Verschieben-Werkzeug ganz nach links und Sie werden sehen, dass sich die Position der Quadrate in allen Frames geändert hat.
Es gibt einen anderen Weg. Der gesamte Animationsprozess kann als Zusammenhang zwischen Ursache und Wirkung betrachtet werden. Wenn Sie eine Ebene im ersten Frame löschen, ist sie in allen folgenden Frames nicht mehr vorhanden. Daher ist in den Photoshop-Animationseinstellungen das erste Bild relativ speziell. Wählen Sie nun den ersten Frame aus und stellen Sie sicher, dass „Spread Frame 1“ in der Ebenenpalette aktiviert ist, wie durch den roten Pfeil im linken Bild unten gezeigt. Verschieben Sie dann die Ebene und Sie werden feststellen, dass sich die Blöcke in allen Frames gleichmäßig verschoben haben, wie im rechten Bild unten gezeigt. Wenn „Propagate Frame 1“ ungültig ist, wird nur die Blockposition in Frame 1 geändert.
Beide Methoden haben ihre eigenen Vor- und Nachteile. „Frame 1 weitergeben“ bedeutet eigentlich „Frame 1 weitergeben“, was bedeutet, dass die Einstellungen bestimmter Objekte in der gesamten Animation leicht geändert werden können Die Methode zum Auswählen aller Frames ist etwas umständlich, wenn die Anzahl der Frames groß ist. Sie kann jedoch von der Methode „Auswählen bestimmter Frames“ abgeleitet werden. Wenn Sie beispielsweise nur die ersten drei Frames ändern müssen, können Sie sie auswählen die ersten 3 Frames zusammen und stellen Sie sie sicher ein.
Es ist zu beachten, dass „Propagate Frame 1“ auch dann noch wirksam ist, wenn ursprünglich für jeden Frame eine andere Ebenenposition festgelegt wurde. Der Effekt ist äquivalent dazu, dass die Koordinaten in allen Frames entsprechend dem ersten Frame versetzt werden.
Lassen Sie uns noch einmal über das Problem der Auswahl mehrerer Frames sprechen. Wenn Sie die ersten 4 Frames auswählen möchten, können Sie zuerst Frame 1 auswählen und dann die UMSCHALTTASTE gedrückt halten und dann auf Frame 4 klicken. Alternativ kann auch das Gegenteil der Fall sein Erledigt. Wenn Sie jedoch diskontinuierliche Frames wie Frame 1, Frame 3 und Frame 4 auswählen möchten, können Sie zunächst Frame 1 bis Frame 4 gemäß der vorherigen Methode auswählen, dann die STRG-Taste gedrückt halten und auf Frame 2 klicken, um die Frames zu subtrahieren ausgewähltes Bild 2. . Wiederholen Sie den Vorgang einmal, um Auswahlrahmen 2 hinzuzufügen. Wenn Sie einzelne weit entfernte Frames auswählen möchten, z. B. Frame 2, Frame 11, Frame 17 und Frame 27, können Sie zunächst einen beliebigen Frame einzeln auswählen und dann die STRG-Taste gedrückt halten, um weitere Frames hinzuzufügen und auszuwählen.
Nachdem Sie die Blöcke in allen Frames nach links verschoben haben, müssen Sie nur noch die Position der Blöcke Frame für Frame festlegen, d. h. den 2. Frame auswählen, um ihn ein wenig zu verschieben, und den 3. Frame, um ihn ein wenig zu verschieben. Natürlich gibt es ein Problem, das wir bereits erwähnt haben, nämlich dass es schwierig ist, eine reibungslose Bewegung sicherzustellen. Wir haben in Photoshop gelernt, dass Sie beim Auswählen des Verschieben-Werkzeugs die Pfeiltasten auf der Tastatur verwenden können, um die Ebene jeweils um ein Pixel zu verschieben, und die UMSCHALTTASTE verwenden, um sie über große Entfernungen zu verschieben.
Jetzt wählen wir Frame 2 aus und verschieben ihn mit UMSCHALT+Rechtspfeiltaste. Wählen Sie dann Frame 3 aus. Da der Block in diesem Frame zum Startpunkt zurückgekehrt ist, müssen Sie zweimal SHIFT + die rechte Pfeiltaste drücken. In Bild 4 ist es dreimal und so weiter. Die Einstellungen ähneln der unten gezeigten. Das Quadrat ist in Bild 6 verschwunden, daher ist keine Einstellung erforderlich.
Obwohl die Verwendung der Richtungstasten zum Bewegen die Konsistenz der Flugbahn gewährleisten kann, liegt auch ihre Einschränkung auf der Hand, das heißt, sie eignet sich nur für die Erstellung von Flugbahnen wie horizontalen, vertikalen oder 45-Grad-Winkeln. Was ist, wenn wir eine eher zufällige Bewegungsbahn benötigen (z. B. einen Bogen), aber die Glätte beibehalten möchten? Natürlich wird jeder sagen, dass Sie die aktuellen Probleme nicht haben, wenn Sie von Anfang an die Methode „Bilder kopieren und Ebenen verschieben“ verwenden, aber vergessen Sie bitte nicht, dass es üblich ist, die Bewegungsbahn zu ändern. Überlegen Sie sich daher genau, wie Sie es bedienen.