Das Gameplay von Diablo 4 ist sehr kostenlos und die sorgfältig gestalteten Levelszenen ermöglichen es den Spielern, problemlos in das Spiel einzutauchen. In einem solchen Spiel ist es sehr beunruhigend, auf die Analysestrategie des Algorithmus für die kritische Trefferquote von „Diablo 4“ zu stoßen, da dies den Spielfortschritt aller verzögert. Hier stellt Ihnen der Editor die neueste Lösung für dieses Problem vor, sodass Sie dieses Problem problemlos lösen können.
Ich habe immer erkannt, dass die 18 % kritische Trefferquote von Fatal Attraction keine Addition, sondern eine unabhängig berechnete kritische Trefferquote ist.
Wenn die kritische Trefferquote Ihres Panels beispielsweise 50 % beträgt, beträgt die kritische Trefferquote des Cutters bei „Fatal Attraction“ nicht 50 % + 18 % = 68 %, sondern 1-(1-50 %)×(1-18 %) =59 %.
Ich habe zum Testen drei Methoden verwendet: (Das Testobjekt ist immer noch derselbe Ort, die Tür der Wunde der Erde. Meine kritische Trefferquote auf dem Panel lag immer bei 43,4 %, und die Spitzen- und Fertigkeitspunkte haben alle anderen kritischen Treffer außer entfernt Tödliche Anziehung)
1. Test
Testmethode: Verwenden Sie Edelsteine für kritische Treffer der S1-Saison, um eine kritische Trefferquote von mehr als 82 % zu erzielen, und prüfen Sie, ob der Ahnenhammer, der vom Ahnenhammer mit einem Cutter auf eine gesunde Tür getroffen wird, keinen kritischen Treffer erzielt, wenn ein Edelstein vorhanden ist Wenn es keinen kritischen Treffer gibt, bedeutet das, dass „Fatal Attraction“ kein Zusatz ist. (Panel 43,4 % plus S1-Saison-Edelsteine mit vollem ROLL, 40 % kritische Trefferquote, die gesamte kritische Trefferquote ohne Fatal Attraction beträgt 83,4 %)
Testergebnisse: Nach mehr als zehn Tests gab es nur wenige kritische Treffer. Erklären Sie, dass Fatal Attraction keine Ergänzung ist.
#Hinweis: Viele Leute, mich eingeschlossen, haben die kritische Trefferquote von Saisonedelsteinen als additiv eingeschätzt. Dieser Test kann also grundsätzlich bestätigen, dass Fatal Attraction keine Ergänzung ist.
2. Test
Testmethode: Verwenden Sie den Begriff „Kritische Trefferquote“ gegen verletzte Feinde, um eine kritische Trefferquote von über 82 % zu erhalten, und prüfen Sie, ob der Angriff des Cutters auf die verletzte Tür keinen kritischen Treffer verursacht ist keine Ergänzung. (Panel 43,4 % zuzüglich der 13,5 % verletzten kritischen Treffer des vorherigen und der Disziplinarkraft der Halskette von 26 % verletzten kritischen Treffern. Die Gesamtquote kritischer Treffer bei Verletzten ohne tödliche Anziehungskraft beträgt 82,9 %)
Testergebnisse: Nach mehr als zehn Tests gab es nur wenige kritische Treffer. Erklären Sie, dass Fatal Attraction keine Ergänzung ist.
#Hinweis: Es wird angenommen, dass die kritische Trefferquote für verletzte Feinde additiv ist. Es wird auch angenommen, dass der Eintrag für verletzte kritische Treffer für die verletzte Tür wirksam ist.
3. Test
Ich hatte Angst, dass einige Leute denken könnten, dass die beiden oben genannten Tests nicht überzeugend genug waren, und sie hatten auch keine Möglichkeit zu wissen, wie die kritische Trefferquote von Fatal Attraction berechnet wurde, also führte ich einen dritten Test durch.
Testmethode: Keine kritischen Edelsteine oder verletzten kritischen Einträge. Nutzen Sie einfach die kritische Trefferquote von 43,4 % auf dem Panel mit der Glyphe „Tödliche Anziehung“ und nutzen Sie die Grundfertigkeiten zweier verschiedener Waffen, um das Gesundheitstor 578 Mal zu drehen und die kritische Trefferquote auf dem Bildschirm aufzuzeichnen. Wenn die kritische Trefferquote nahe bei 61,4 % liegt, bedeutet dies, dass Fatal Attraction additiv sein sollte. Wenn sie nahe bei 53,6 % liegt, bedeutet dies, dass sie unabhängig berechnet werden sollte. (Ausgenommen Daten, die eine Unterdrückung auslösen. Warum es 578 Mal ist, weil ich fast 10 Minuten lang getippt habe und es 578 Mal war)
Testergebnisse: Die ersten 100 Mal liegen bei 54 %, was sehr nahe bei 53,6 % liegt. Die kritische Trefferquote wird jedoch umso geringer, je weiter man vordringt. Die gesamte kritische Trefferquote für 578 Treffer beträgt 45,7 %. . Ich bin sprachlos. . Vielleicht sind sie wirklich Afrikaner.
Wenn man die Ergebnisse zusammenfasst, bin ich der Meinung, dass die kritische Trefferchance von Fatal Attraction, gelinde gesagt, mit ziemlicher Sicherheit nicht additiv ist.
Diablo 4 ist derzeit ein sehr beliebtes Spiel. Ich hoffe, dass der Inhalt des vom Herausgeber bereitgestellten Leitfadens zur Analyse der kritischen Trefferquote „Diablo 4“ für alle hilfreich sein kann, damit Ihr Spielfortschritt nicht länger zurückbleibt. Für andere gilt: Achten Sie bitte auf die nachfolgenden Aktualisierungen dieser Website, um weitere Strategieinhalte zu erhalten!