Hallo zusammen, das ist ein Neuling, Orange. Heute werde ich weiterhin 5 klassische Schießspiele aus der vorherigen Ausgabe empfehlen und vorstellen. Sie sind allesamt seltene Meisterwerke.
Die vierte, sechste und achte Generation von Call of Duty, als großer Bruder des FPS-Genres, hat die Leistung von Call of Duty jedes Jahr kontinuierlich übertroffen. Das größte Merkmal des Spiels ist, dass es den filmischen Trend in FPS-Spielen erreichen kann , und es nutzt auch Cross-Opening. Das Modell macht Call of Duty zu einer Erwachsenenserie. Die vierte, sechste und achte Generation bilden also die moderne Kriegstrilogie. Ihr größtes Verkaufsargument besteht darin, dass die Spieler moderne Einzelausrüstung, schwere Waffen und groß angelegte tödliche Waffen einsetzen können Schusswaffen und das Design der Feinde haben jede Generation das höchste Niveau des Jahres erreicht. Gleichzeitig sind viele große Szenen äußerst schockierend und befriedigen die Kriegsfantasien. Der Grund, warum die Modern Warfare-Reihe zu einem Klassiker geworden ist, liegt vor allem darin, dass die drei Spiele den kompletten Special 141 Squad zusammenfügten und Price zu einer bekannten Figur in der Geschichte der Spiele machten. Später, nachdem das Entwicklungsteam seinen Job aufgegeben hatte, begann es mit der Entwicklung von „Taita's Fall“, und die darin enthaltene Handlung war ebenso herausragend. Aus diesem Grund verloren die nachfolgenden Handlungsstränge von Call of Duty ihren ursprünglichen Charakter.
Doom ist das zweite veröffentlichte FPS-Spiel weltweit und legt den Grundstein für den ersten Hauptteil und die zukünftige Entwicklung von FPS-Spielen. Sein Spielkonzept besteht nur aus einem Satz: FPS erfordert während der gesamten Handlung keine Schüsse und Explosionen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, alle Arten von Dämonen zu töten. Nachdem die Dämonen bis zur Restgesundheit besiegt wurden, können sie im Nahkampf hingerichtet werden. Es ist offensichtlich ein Schießspiel, das sich im Kampf überraschend gut anfühlt, aber die Kettensäge kann verschiedene Dämonen direkt töten und gleichzeitig verschiedene Arten von Waffen und Munition erhalten. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Doom sich nicht um die Frage kümmert, warum aus dem Körper des Dämons Munition kommt. Sie können neun Waffen gleichzeitig tragen, darunter Pistolen, Gewehre und Schrotflinten. Es gibt alle Arten von Raketenwerfern und Hochenergiewaffen. Wenn Sie vielen Feinden gegenüberstehen, können Sie diese schnell und einfach ausschalten, die Waffe wechseln und den Einsatz fortsetzen. Die derzeitige Gewohnheit, in CF und CS auf Waffen zu verzichten, ist auf dieses Spiel zurückzuführen. Man kann sagen, dass die Spannung des Spiels die Grenze der FPS-Welt darstellt. Auch jetzt kann das Spielen Ihren Adrenalinspiegel in die Höhe treiben. ,
Während Doom das Nonplusultra darin ist, Monster zu töten, ist Dead Space das Nonplusultra darin, Monster zu erschrecken, insbesondere in einer sehr deprimierenden Umgebung. Monster sind geübt in der Technik des Schreckens mit springenden Gesichtern. Monster, die vorgeben, tot zu sein, tauchen plötzlich auf, wenn der Spieler in extremer Dunkelheit vorbeikommt, selbst wenn er eine Rüstung trägt und eine Waffe in der Hand hält , wird er immer noch Angst haben. Dann kommt es zu einer spannenden Schießerei. Wenn es beim Töten keinen Kopfschuss gibt, muss der Spieler dies nachholen, sonst wird das Monster wiederbelebt . Spieler können das Monster im Spiel besiegen. Es gibt beispielsweise gebrochene Beine, die die Bewegungskontrolle von Monstern auch beeinträchtigen können Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, was im Kampf hilfreich sein kann. Die zweite Generation kann den Vakuumeffekt nutzen, um Monster in das Universum zu locken, während die dritte Generation über ein neues Büchsenmachersystem verfügt kann Waffen durch verschiedenes Zubehör modifizieren. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Dead Space-Reihe das Nonplusultra in Sachen Weltraum, Horror und Schießen erreicht hat. Bisher gibt es noch kein vergleichbares Werk. Das Horrorniveau der gesamten Spielreihe wird mit jeder Generation schwächer, das Schießerlebnis jedoch wird mit jeder Generation leistungsfähiger
Andere Spiele sind 3a, aber dieses Spiel ist 4a, was bedeutet, dass die Spielefirma der Metro-Serie 4a Game aus der Ukraine ist. Diese Firma ist nun aufgrund des Krieges nach Südeuropa umgezogen. Im Vergleich zu ähnlichen FPS-Spielen liegt der Schwerpunkt der Metro-Serie auf der Handlung des Spiels. Das erste Spiel der Serie, Metro 2033, ist eine Adaption des gleichnamigen russischen Romans. Das Spiel beschreibt die Überlebenden des nuklearen Winters in Moskau U-Bahn-Station, und das Ödland draußen ist voller ... Zu den Feinden des Spielers zählen neben mutierten Monstern auch Feinde in anderen U-Bahn-Stationen. Das herausragendste Merkmal des Spiels ist die Verfeinerung der Handlung und der Weltanschauung. Metro 2033 versucht sein Bestes, die im Roman beschriebene Welt wiederherzustellen. Sowohl die unterirdischen Tunnel als auch die Oberflächengebäude geben ihr Bestes, um die Zerstörung der Nachkriegszeit darzustellen. In jeder U-Bahn-Station gibt es unterschiedliche Kräfte und ihre Existenz ist das Abbild der gesamten Welt. Die Haupthandlung und die Nebenaufgaben des Spiels sind voller literarischer Aromen und das Durchspielen des Spiels ist wie das Lesen eines Romans. Möchten Sie diese Spieleserie erleben? Es wird empfohlen, sie einzeln zu erleben.
Dies ist ein FPS-Spiel, das man als Kunst bezeichnen kann, egal ob es sich um die Fantasie von Castle in the Sky oder um Elizabeth handelt, die beste Nebenfigur in der Geschichte der Spiele, alle Spieler, die dieses Spiel gespielt haben, loben die Exzellenz dieses Spiels. Das Spiel übernimmt das Setting von Waffen und Magie, was sowohl spannend als auch aufregend ist und das Gefühl eines Actionspiels vermittelt. Die Heldin Elizabeth im Spiel verfügt über ein hervorragendes KI-Design, das die Spieler nicht nur bei der Entdeckung versteckter Orte und Ressourcen anleitet, sondern die Spieler auch während der Schlachten mit Blutbeuteln und Munition versorgt. Es ist offensichtlich ein Einzelspieler-Spiel für eine Person, aber es hat eine Art Online-Glück, und sein herausragendster Teil ist das Handlungsdesign, sodass die Essenz dieses Spiels ein äußerst hervorragendes Handlungsspiel ist, und jede Handlung ist voll von Vorstellung. . Wenn Spieler das Spiel zum ersten Mal betreten, werden sie von der hervorragenden Handlung angezogen, ohne auch nur einen Schuss abzufeuern. Nach Abschluss des Spiels wird ihnen plötzlich klar, dass dieses Meisterwerk immer noch eines der am besten durchdachten Spiele in der Geschichte des Spielens ist. Vielleicht liegt es gerade an der hervorragenden Handlung, dass BioShock Infinite nicht gut ankam. Wenn Sie ein alter Spieler sind, der seit vielen Jahren Einzelspieler spielt und noch nie mit diesem Spiel in Berührung gekommen ist, empfehle ich Ihnen dringend, es auszuprobieren.
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