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Originalbild |
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endgültige Renderings |
1. Duplizieren Sie die Hintergrundebene, um eine Kopie des Hintergrunds zu erhalten.
2. Führen Sie automatische Farbstufen (Umschalt+Strg+L), automatischen Kontrast (Alt+Umschalt+Strg+L) und automatische Farboperationen (Umschalt+Strg+B) auf der Hintergrundkopieebene durch;
3. Ändern Sie den Ebenenmodus für die Hintergrundkopie auf „Bildschirm“;
4. Wählen Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug (W) den Hautteil des Charakters aus, um die Auswahl zu erhalten, und stellen Sie die Toleranz hier auf 30 ein. (Es gibt viele Möglichkeiten, die Haut auszuschneiden Nur eine davon: Sie können auch Kanäle verwenden, um die Haut auszugraben, oder Sie können die Farbbereichsmethode verwenden, oder Sie können einen Stift verwenden.
5. Kopieren Sie die soeben erstellte Skin-Auswahl (Strg+J), um Ebene 1 zu erhalten.
6. Führen Sie Filter-Blur-Gaussian Blur auf Ebene 1 mit einem Radius von 4,5 aus. Beachten Sie, dass der Modus der Ebene immer noch Farbfilter ist.
7. Duplizieren Sie Ebene 1, um eine Kopie von Ebene 1 zu erhalten. Führen Sie Filter-Unschärfe-Gaußsche Unschärfe auf die Kopie von Ebene 1 mit einem Radius von 4,0 aus.
7. Duplizieren Sie Ebene 1, um eine Kopie von Ebene 1 zu erhalten. Führen Sie Filter-Unschärfe-Gaußsche Unschärfe auf die Kopie von Ebene 1 mit einem Radius von 4,0 aus.
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endgültige Wirkung |