Wie wäre es mit der SSR-Sirene in „Goddess of Origin“? Im „Goddess of Origin Mobile Game“ ist die Sirene eine brandneue SSR-Heldin. Man sagt, sie sei der Albtraum aller Reisenden und weist mit ihrer wunderschönen Singstimme den Weg der Toten. Welche Fähigkeiten hat die SSR-Sirene? Im Folgenden gebe ich Ihnen eine Einführung in die Fähigkeiten der SSR-Sirene in „Goddess of Origin“, werfen wir einen Blick darauf!
Einführung in die Fertigkeit „Göttin des Ursprungs“ der SSR-Sirene
1. Basisangriff – Meerjungfrauengesang
Stellt 100 % Intelligenz und 300 Gesundheitspunkte eines Verbündeten wieder her
2. Proud Skill – Sonate der Natur
Stellt 130 % Intelligenz aller Verbündeten plus 700 Lebenspunkte wieder her und fügt 1 Schicht [Selbstheilung] hinzu (Erwachen 3); wendet eine zusätzliche Schicht [Selbstheilung] an;
3. Talentfähigkeit – Segen der Meerjungfrau (Extrem)
Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten einen Schild in Höhe von 100 % ihrer Gesundheit. Der Status „Gezeitenrückkehr“ wird nach Beginn des Kampfes automatisch einmal für den Verbündeten freigegeben. Die Gesundheit der Sirene beträgt nach den ersten drei Aktionen 100 %. Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass allen Verbündeten eine Schicht [Barriere] hinzugefügt wird. Nach jeder Aktion verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass sie [Barriere] hinzufügt, auf 0 %.
4. [Gezeitenrückkehr] Der Gegenangriffsschaden wird auf 600 % des physischen/magischen Schadens von Stärke/Intelligenz erhöht.
5. [Barriere] Immun gegen 1 Schaden und hält 2 Runden lang an. Erhalten Sie 1 Energiepunkt, nachdem Sie eine Spezialfähigkeit freigesetzt haben. Erhalten Sie 1 Energiepunkt, nachdem Sie eine Geheimfähigkeit freigeschaltet haben.
6. Geheimnisvolles Fähigkeitslied der Gezeiten
Bannen Sie 2 Debuff-Effekte auf alle Verbündeten und heben Sie den Status „Gezeitenrückkehr“ für das angegebene Ziel auf.
7. [Gezeitenrückkehr]: Nachdem Sie von aktiven Fertigkeiten angegriffen wurden, führen Sie einen Gegenangriff auf den Gegner durch, der physischen/magischen Schaden von 400 % der Stärke/Intelligenz verursacht. Er tritt einmal in Kraft und verschwindet dann. (Erwachen 5) Wendet einen zufälligen Buff-Effekt auf alle Verbündeten an; (Erwachen 9) verbraucht Energie -1;
8. Talent Skill-Sound of Nature (Extrem)
Erhalte zu Beginn des Kampfes 1 Punkt Energie; stelle 130 % Intelligenz aller Verbündeten plus 700 Lebenspunkte wieder her und füge 1 Schicht [Selbstheilung] hinzu und füge dem angegebenen Ziel 2 Punkte hinzu; Energie nach der Freisetzung.
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