Te traemos esta descarga de Air Tycoon Online 3 (ATOnline3), líder en simulación de negocios. La jugabilidad de este juego es muy interesante. Tanto a adultos como a niños lo recomiendo a todos para que lo prueben.
El mejor juego de simulación de gestión de aerolíneas en línea del mundo. Compite con jugadores de todo el mundo para convertirte en el mejor avión de pasajeros del mundo. Cree y administre vuelos globales respaldados por estadísticas detalladas. ¡Ahora, prepara a viajeros de todo el mundo para emprender tu vuelo hacia el cielo!
1. Un juego de simulación de gestión de aerolíneas en línea basado en la transformación;
2. Magníficos gráficos en 3D;
3. El trasfondo del juego en tiempo real se basa en la historia;
4. Con el paso del tiempo se han lanzado al mercado alrededor de 170 modelos de aviones reales;
5. Las aerolíneas gestionan 500 aeropuertos en todo el mundo;
6. Empresas que consideren a otros usuarios;
7. Informes de gestión detallados e historial de informes;
8. Accidentes de seguridad causados por el aumento de temperaturas y algunas fallas de módulos;
9. Alianzas de aerolíneas y acciones de códigos;
10. Comuníquese con jugadores de todo el mundo.
Hasta 25 espacios a la vez solicitando aviones adicionales
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B707-320B
A319neo
A320neo
A321neo
B787-10
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No se recomienda centrarse en la carga en ninguna etapa. Puede detenerse después de completar las tareas iniciales. En las etapas intermedia y posterior, los aviones de carga deben controlarse dentro del 10% del número total de aviones.
Para abrir una ruta de carga, es necesario comprar un avión con una marca de carga y, al mismo tiempo, los aeropuertos de ambos lugares necesitan abrir estaciones de carga. Estas operaciones de rutina son relativamente simples.
Hay pocos tipos de aviones de carga, no se pueden arrendar, las rutas de carga no se pueden transferir y el alcance máximo de los aviones de carga es generalmente corto.
Entonces, ¿qué tan malo puede ser el desempeño del transporte de carga? Tomemos como ejemplo el informe financiero de todo el año 2008. En ese momento, tenía 820 aviones de pasajeros y 220 aviones de carga (después de adquirir dos aerolíneas, había muchos aviones de carga). En este momento, los ingresos por transporte de pasajeros son 10 veces mayores que los del transporte de carga, por lo que los gastos de transporte de pasajeros pueden ser mayores. No hay una distinción detallada entre pasajeros y carga en el juego, pero a juzgar por la rentabilidad de cada ruta, el transporte de pasajeros aún domina.
Lo más importante: las rutas de mercancías sólo pueden monopolizarse mientras haya competencia, nadie puede ganar dinero... Esto por sí solo ya es un dolor de cabeza.
Aquí, si el rendimiento del flete no es bueno, no significa que no haya ningún flete. Después de todo, también puede generar algunas ganancias y la tarea de flete inicial es muy crítica.
La única ventaja del transporte de carga es que no tiene tantos altibajos como el transporte de pasajeros. El precio se puede ajustar dos veces al año, lo cual es adecuado para jugadores que normalmente no tienen tiempo.