El juego When I Touched A Ripple in Time es un clásico y nostálgico juego de Los Sims. En el juego, los jugadores pueden desempeñar el papel de un anciano jubilado, regresar a su juventud y experimentar cada detalle de su infancia. Desde la escuela primaria hasta la secundaria, desde el primer amor hasta el período rebelde, todo sucederá en el juego, los jugadores deberán tomar diferentes decisiones que afectarán su trayectoria de vida. ¡La vida es corta, valora todos los momentos!
1. El diseño de estilo del arte del juego se basa en el estilo arquitectónico, integrando el folclore, la geografía, las humanidades y las costumbres sociales en la escena.
2. Una buena configuración de fondo de la historia integra perfectamente las escenas del juego, los personajes del juego y la trama del juego, brindando a los jugadores una mejor experiencia de juego.
3. La trama mágica del juego no sólo es peligrosa y aventurera, sino que también tiene una jugabilidad rica y diversa y una dificultad moderada. Los jugadores pueden personalizar la dificultad y la duración según sus propias preferencias.
1. Dejar que se transmitan las experiencias emocionales, los riesgos y el linaje familiar de los personajes.
2. Presta gran atención a la descripción emocional y psicológica, lo que permite a los jugadores escapar y superar desafíos en este misterioso entorno.
3. Deseoso de explorar los detalles del juego, establecer múltiples líneas argumentales posibles y adaptarse a la modificación de la visión del mundo de estas líneas.
1. Los jugadores deben recolectar accesorios y resolver acertijos en los niveles para mejorar al protagonista y desbloquear acertijos más difíciles.
2. Los jugadores necesitan encontrar accesorios ocultos en los niveles para completar logros y mejorar el equipo.
3. Hay una gran cantidad de acertijos desafiantes en el juego. Los jugadores deben hacer pleno uso de sus habilidades de observación, análisis y razonamiento para resolver los acertijos y finalmente completar la tarea.