La vertical 35 en la parte superior izquierda del punto de avance.
Wu Guai Minesweeper es un divertido juego de buscaminas, con un juego clásico de buscaminas y más modos nuevos. ¿Quieres jugar al buscaminas juntos?
Quema tu cerebro para atravesar los niveles, ¡el buscaminas sin conjeturas te está esperando! El modo de juego nostálgico y familiar del buscaminas y un nuevo modo te esperan para unirte al desafío. En el modo de aventura casual del buscaminas, cada nivel diferente tiene un estilo de pintura muy diferente. Hay una variedad de trampas de minas ocultas para aumentar tu concentración. pasar el nivel. ¡El Buscaminas Wuzhai te está esperando para luchar!
1. ¡El modo de juego es más emocionante e intenso, brindando una experiencia de aventura más alegre e inmersiva!
2. El estilo de la escena de dibujos animados es más familiar y se muestran en detalle diferentes tipos de niveles. ¡Hay innumerables escenas diferentes de buscaminas esperando que las desafíes!
3. ¡Hay innumerables accesorios en cada escena! ¡Completa el desafío para vivir una experiencia de aventura diferente!
1. Durante la aventura, debes evitar los lugares donde se encuentran las minas y encontrar más lugares cuadrados para obtener las recompensas correspondientes.
2. Participa en la exploración de forma pausada. ¡No hay muchos requisitos técnicos operativos que te esperan para completar!
3. ¡Elige libremente el mapa que te guste y recoge accesorios para pasar de nivel rápidamente!
Haga clic en la cuadrícula llena de números desconocidos para expandir el área. Haga clic en los cuadrados que no son minas para expandir el área. Si continúa encontrando los cuadrados marcados con minas, podrá eliminarlos con éxito. ¡Las minas a través del nivel te están esperando para participar en el desafío!
La vertical 35 en la parte superior izquierda del punto de avance.
Pasó, 2500 truenos en 2 horas y 9 minutos.
¿Es así como tenemos que jugar? ? ?
Jefe, tan fuerte
Me acabo de enterar de que el micrófono está encendido y el sonido ambiental es el sonido del restaurante. No dije nada, y la idea probablemente sea: 1. Haga clic primero en la esquina al principio e intente minimizar el sonido. número de cuadrículas que se abren por primera vez, porque haces clic en la cuadrícula que se abre primero. Si no obtienes puntaje, es como regalarlo. 2. Cuando la barra de energía no esté llena, intenta no hacer clic en "vaciar", es decir, intenta abrir solo una cuadrícula cada vez que haces clic. Porque cuando haces clic en el espacio vacío, se abrirá un área grande y el juego estipula que cada cuadrícula cuenta puntos, por lo que abrir un área grande debe dejarse en el estado de doble explosión. De esta forma se abren un total de diez espacios y la barra de energía se llena. 3. Cuando la barra de energía esté llena, no tengas prisa por hacer una doble explosión. Primero coloca banderas en todas las cuadrículas que puedas considerar como truenos, para que puedas hacer clic rápidamente en los números para abrirlas. 4. Ingrese al estado de doble explosión. Durante un total de 20 segundos, se leerá la barra de energía a continuación. Durante estos 20 segundos, deberá abrir tantas rejillas como sea posible. Entonces, lo que puedes hacer primero es recorrer todos los lugares donde se acaban de colocar las banderas (haz clic en los números) y, si queda tiempo, continuar escaneando algunos rápidamente. 5. Si el estado de doble explosión está a punto de terminar, deténgase rápidamente. Luego regrese al punto 2 y así sucesivamente. Por cierto, una sola explosión es en realidad algo inútil, no la uses. ————Usando esta idea en la prueba real, básicamente puedes garantizar los primeros lugares en el desafío diario. Si no eres el primero, entonces la diferencia de puntuación con el primer lugar no es particularmente grande. Entonces, ¿cómo surge la diferencia de puntuación cuando no hay ningún problema con la idea? 1. Obviamente es la velocidad de limpieza de minas. Para tomar un ejemplo extremo, supongamos que hay un jefe particularmente fuerte. Excepto por abrir 10 celdas para ahorrar energía después del inicio, puede barrer todas las demás áreas dentro de los 20 segundos de la doble explosión. Terminado, significa que cada cuadrícula tiene 10 veces la puntuación. Es posible que la gente común tenga que usar la doble explosión varias veces para eliminarlo. Cada doble explosión adicional costará 90 puntos, que es (10-1)*10. Por supuesto, es imposible hacer una diferencia tan grande en el juego real, pero aún así está bien que las personas rápidas usen una o dos explosiones dobles menos que las personas lentas. 2. Suerte. Esta suerte es la cantidad de cuadrículas abiertas al principio. Como se mencionó anteriormente, todas las cuadrículas en las que se hace clic en el primer clic no tienen energía, por lo que cuanto más hagas clic en el primer clic, más puntos perderás. Para poder abrir menos huecos, debemos pulsar en el hueco de la esquina, de modo que cuando tengamos más suerte, sólo podremos abrir 4 casillas. En este momento, los jugadores pueden lograr el mejor resultado con sus propias fuerzas. Si quieres volver a mejorar, debes aumentar tu velocidad absoluta. ————Lo último es: la estrategia de apertura después de la apertura. Como queremos obtener una puntuación alta, debemos limpiar el área de apertura más pequeña, por lo que es fácil que suceda: 1. Accidentalmente pisaste una cuadrícula y esta cuadrícula está vacía. Si abres un área grande, perderás mucho. agujas. 2. Sabe qué cuadrícula puede estar vacía al hacer clic y no la ha abierto, pero no puede encontrar otras cuadrículas en las que se pueda hacer clic. En respuesta a estos dos problemas, hablemos primero de cómo evitar el primero. Obviamente, los 8 cuadrados alrededor de "vacío" no deben ser un trueno, por lo que pensándolo al revés, podemos inferir que [los 8 cuadrados alrededor del trueno no deben estar vacíos]. Si continuamos razonando, podemos saber que [mientras haya truenos dentro del rango de 8 cuadrados de la cuadrícula que abrí, entonces esta cuadrícula no debe estar vacía]. ¿Es esta lógica fácil de entender? Si no lo entiende, piénselo detenidamente. Si continuamos razonando, podemos sacar otra conclusión: [Si es una cuadrícula, no puedo estar seguro por el momento de que debe haber minas en las 8 cuadrículas a su alrededor, entonces puede que esté vacía]. Entonces, la respuesta para evitar el primer error es evidente. Creo que lo has entendido. Entonces, en realidad existe una solución para el segundo problema, que es [adivina]. . . Así es, en este momento solo puedes quedarte con el trueno y abrir aleatoriamente algunas rejillas que definitivamente no están vacías, con la esperanza de que no sean truenos, para obtener espacios de energía. ¿Y qué si es Lei? Luego toma el siguiente, jajajaja. Lo anterior es un resumen de todas mis experiencias actuales con modelos energéticos. Si tiene alguna otra pregunta, no dude en compartirla conmigo.
21 fórmulas fijas, el punto clave es cómo transformarlas
¿Salvar al niño?
¿De dónde viene esto?
Responde al Piso 13, una de las banderas que marcaste originalmente es correcta. Presta atención al 2 en el lado izquierdo del 3. Hay tres espacios alrededor del 2. Solo hay dos minas en los tres espacios, por lo que el cuadrado en la esquina superior derecha del 3 debe ser una mina. Después de comprender esto, puede hacer clic en una cuadrícula encima del 1 en el extremo derecho.
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