El juego de guerra entre épocas es un juego que combina estilo de dibujos animados y elementos de estrategia. En este juego, los jugadores jugarán como estrategas, responsables de construir y desarrollar su propio ejército mientras luchan contra fuerzas hostiles.
1. Era Evolution: el juego ha diseñado un sistema único de Era Evolution y los jugadores pueden desbloquear nuevas tecnologías y armas durante el transcurso de la guerra.
2. Construcción del ejército: los jugadores deben asignar recursos de manera razonable, construir y mejorar bases militares y entrenar diferentes tipos de tropas para mejorar la fuerza del ejército.
3. Jugabilidad informal: el funcionamiento del juego es simple y fácil de usar, y también proporciona un diseño de niveles rico, lo que hace que el juego sea un desafío constante.
1. Asignación de recursos: los jugadores deben asignar recursos de manera razonable, construir y mejorar bases militares y entrenar diferentes tipos de tropas.
2. Investigación tecnológica: los jugadores pueden desbloquear nuevas tecnologías y armas militares investigando el árbol tecnológico y mejorar la efectividad general del combate del ejército.
3. Formule una estrategia: los jugadores deben formular una estrategia ofensiva y defensiva, ordenar al ejército que ataque la posición del enemigo hasta que el campamento base del enemigo sea destruido y ganar el nivel.
1. La combinación de estrategia casual y simulación de guerra: el juego combina estrategia casual con simulación de guerra para brindar a los jugadores una experiencia de juego de guerra única.
2. Gestión de recursos y diseño táctico: el juego integra inteligentemente la gestión de recursos y el diseño táctico, entrenando la capacidad de toma de decisiones y la visión a largo plazo de los jugadores.
3. Desbloquea nuevas armas en cada era: a medida que avanza el juego, los jugadores pueden desbloquear nuevas armas, lo que hace que el juego esté lleno de exploración y sorpresas.
1. Escenas de batalla: Las escenas de guerra y las unidades del juego están cuidadosamente diseñadas y presentan una escena de batalla realista y estratégicamente profunda.
2. Adquisición de recursos y evolución de era: el juego está diseñado con un mecanismo de adquisición de recursos y evolución de era paso a paso, lo que hace que el ritmo del juego sea relajado y desafiante.
3. Jugabilidad estratégica: el juego ofrece una jugabilidad estratégica simple pero profunda, adecuada para todo tipo de grupos de jugadores, lo que permite a las personas sumergirse en la emoción de comandar miles de tropas.