I Become a Villain es un minijuego sin publicidad. Es un juego de desarrollo de simulación con temática de lugar de trabajo urbano. Los jugadores comenzarán como empleados comunes y, a través de esfuerzos incansables, serán promovidos gradualmente hasta que encuentren su propia empresa. eventualmente convertirse en un gigante de la industria, los jugadores no solo necesitan lidiar con los asuntos laborales diarios, sino que también deben aprender conocimientos de gestión, construir una red de contactos e incluso enfrentar la prueba de la guerra comercial, demostrando completamente el proceso de crecimiento desde asalariado hasta. emprendedor.
1. Simule un entorno laboral real, comience desde el nivel básico y pase por múltiples etapas, como promoción y aumento salarial, cambio de empleo y espíritu empresarial.
2. Hay múltiples direcciones profesionales entre las que los jugadores pueden elegir, como ventas, tecnología, recursos humanos, etc. Cada carrera tiene su propio camino de crecimiento.
3. Establecer conexiones con colegas, clientes y socios, mejorar la influencia personal a través de la interacción social y allanar el camino para el desarrollo profesional.
1. Una trama bien diseñada cuenta la historia de cómo una persona común y corriente finalmente hace realidad su sueño profesional a través de la sabiduría y el trabajo duro.
2. A través del aprendizaje y la práctica, mejorar las habilidades profesionales, desbloquear nuevas habilidades y sentar una base sólida para el avance profesional.
3. Los jugadores deben formular estrategias comerciales razonables, incluido el análisis de mercado, el posicionamiento de productos, la gestión financiera, etc.
1. Complete los objetivos laborales diarios, como el desempeño de ventas, el progreso del proyecto, etc., y gane experiencia y recompensas.
2. Invertir en educación y formación para mejorar las habilidades profesionales y el liderazgo del puesto y prepararse para el ascenso.
3. Realizar negociaciones comerciales con otras empresas, establecer relaciones de cooperación y desarrollar mercados de forma conjunta.
1. Los jugadores pueden elegir libremente sus trayectorias profesionales y direcciones de desarrollo, y cada elección afectará sus carreras posteriores.
2. Los desafíos en el lugar de trabajo y la construcción de relaciones interpersonales en el juego hacen que las personas sientan una presión real en el lugar de trabajo y una sensación de logro.
3. El juego también tiene cierto valor educativo, que puede ayudar a los jugadores a comprender las reglas del lugar de trabajo y desarrollar habilidades para resolver problemas.