Minecraft Bedrock Edition 1.19.40.21, como un juego con temática de sandbox de píxeles, permite a los jugadores volver a sentir la diversión del juego creado al alcance de sus manos. El nuevo contenido del juego es extremadamente emocionante, lo que permite a los jugadores descomprimirse y relajarse. propia dinastía. Los jugadores interesados pueden visitar este sitio web para descargar Minecraft Bedrock Edition 1.19.40.21 y experimentarlo.
Minecraft Bedrock Edition 1.19.40.21 es un juego móvil sandbox de píxeles en 3D con un alto grado de libertad. Los jugadores pueden tomar riesgos libremente aquí, como construir edificios de gran altura, construir barcos y aviones, etc. Todo lo que se te ocurra se puede construir. Aquí, puedes destruir y construir para crear tu mundo de píxeles favorito. Los jugadores también pueden vivir aventuras en varios escenarios, como lagos y bosques, con una jugabilidad rica.
Minecraft Beta y vista previa - 1.19.40.21
Minecraft Bedrock Edition Beta y vista previa 1.19.40.21
Minecraft Preview está disponible en Xbox, Windows 10/11 y dispositivos iOS. Puede encontrar más información en aka.ms/PreviewFAQ.
Minecraft Preview ahora está disponible en Xbox, Windows 10/11 y dispositivos iOS. Más información en aka.ms/PreviewFAQ
La versión beta está disponible en Android (Google Play). Para unirse o abandonar la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas.
Actualmente, la versión beta sólo está disponible en la plataforma Android (Google Play). Para unirse o abandonar la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas.
Aquí hay una lista de las novedades de la versión preliminar y beta de Minecraft de esta semana. Como siempre, busque e informe cualquier error que pueda encontrar en bugs.mojang.com y no dude en enviarnos sus comentarios.
¡Estas son las novedades de las actualizaciones Beta y Preview de Minecraft de esta semana! Como siempre, informe los errores que encuentre en bugs.mojang.com y deje sus comentarios aquí.
También nos encantaría escuchar sus opiniones y comentarios sobre esta encuesta; puede consultarla aquí: redsto.ne/Minecraft-Survey
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CARACTERÍSTICAS Y CORRECCIÓN DE ERRORES
Funciones y correcciones de errores
PARIDAD DE VAINILLA
Sincronización de funciones originales
MODO ESPECTADOR (EXPERIMENTAL)
Modo espectador (función de juego experimental)
La niebla de agua ya no se elimina para los jugadores en el modo Espectador (MCPE-161105)
La niebla de agua ya no se elimina para los jugadores en modo espectador (MCPE-161105)
JUEGO
como jugar
Se corrigió el daño por caída que se acumulaba mientras el jugador estaba en un bloque de trampilla en la parte superior de una columna de burbujas (MCPE-158858)
Se corrigió el cálculo del daño por caída cuando el jugador estaba en un bloque de trampilla encima de una columna de burbujas (MCPE-158858)
MOBS
biología
Se corrigió un error por el cual los mobs con un largo alcance de golpe podían golpear a los jugadores a través de las paredes (MCPE-55790)
Se corrigió un error por el cual las criaturas con un largo alcance de ataque podían atacar a los jugadores a través de las paredes (MCPE-55790)
INTERFAZ DE USUARIO
interfaz de usuario
Se corrigió un error en la interfaz de usuario de Pocket por el cual los elementos podían colocarse en las áreas de color gris oscuro alrededor de la cuadrícula de elementos en la pantalla de la mesa de elaboración.
Se corrigió un error en la interfaz de usuario de la versión portátil donde los elementos en la interfaz del banco de trabajo se podían colocar en el área gris oscuro alrededor de la ranura para elementos.
Se corrigió un error en la interfaz de usuario de Pocket por el cual los elementos podían colocarse en las áreas de color gris oscuro alrededor de la cuadrícula de elementos en los inventarios del caballo, la mula, el burro y la llama.
Se corrigió un error en la interfaz de usuario de la versión portátil donde los elementos en la interfaz de la mochila de caballo, mula, burro y alpaca se podían colocar en el área gris oscuro alrededor de la ranura de elementos.
Se corrigió un error por el cual el mensaje de la pantalla de muerte era visible cuando la regla del juego showdeathmessage estaba configurada en falso.
Se solucionó un problema por el cual los mensajes en la pantalla de muerte aún eran visibles cuando la regla del juego showdeathmessage estaba deshabilitada.
PARIDAD DE VAINILLA
Sincronización de funciones originales
Ahora se pueden plantar bayas dulces en tierras de cultivo (MCPE-99632)
Ahora se pueden plantar bayas dulces en tierras de cultivo (MCPE-99632)
Se modificó la fuerza de la columna de burbujas para que coincida con la edición Java (MCPE-158858)
Fuerza de la columna de burbuja modificada para que coincida con la versión de Java (MCPE-158858)
BLOQUES
bloquear
Las colisiones de bloques de Dirt Path y Farmland ahora son un texel más bajo (MCPE-12109)
El volumen de colisión de caminos de suelo y bloques de tierras de cultivo es un elemento de textura menor (MCPE-12109)
Los jugadores ahora se hunden en bloques Soul Sand y Mud (MCPE-154973)
Los jugadores ahora pueden hundirse en bloques de barro y arena de alma (MCPE-154973)
Los jugadores que naden sobre Mud no tendrán su pantalla cubierta (MCPE-153737)
Los jugadores que nadan en barro ya no tendrán su pantalla oscurecida (MCPE-153737)
Los proyectiles que caen sobre el barro no se sacudirán repetidamente (MCPE-153744)
Los proyectiles arrojados al barro ya no tiemblan repetidamente (MCPE-153744)
Las turbas anfibias ya no tienen problemas para encontrar caminos alrededor de Mud Blocks (MCPE-153961)
Los anfibios ya no tienen problemas para orientarse entre los bloques de barro (MCPE-153961)
MOBS
biología
Ravager ahora puede ser herido por Evoker Fangs
Los devastadores ahora pueden ser dañados por Evoker Fangs
Aumento del tamaño del cuadro de colisión de Ravager para que coincida con la edición Java (MCPE-142171, MCPE-45531)
Aumentó el tamaño del hitbox del asaltante para que coincida con la versión de Java (MCPE-142171, MCPE-45531)
Mayor velocidad de Ravager para igualar a Java (MCPE-48145)
Mayor velocidad de movimiento del asaltante para que coincida con la edición Java (MCPE-48145)
COMANDOS
Orden
Se agregó una nueva sobrecarga al comando /summon que agrega argumentos de rotación.
Se agregó una nueva sobrecarga para el comando/convocar, se agregó un parámetro de rotación
La nueva sobrecarga es /summon [ spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
La nueva sobrecarga es /summon [ spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
Sobrecarga anterior '/summon [ spawnPos : xyz] [spawnEvent: cadena] [nametag: cadena]'
La sobrecarga original era '/summon [ spawnPos : xyz] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
ACTUALIZACIONES TÉCNICAS
Actualización técnica
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
Estabilidad y rendimiento
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el selector hasItem y especificar un valor negativo para los datos del elemento (MCPE-152314)
Se corrigió un posible bloqueo al usar el selector hasItem y especificar un valor negativo para los datos del artículo (MCPE-152314)
CARACTERÍSTICAS EXPERIMENTALES
Funciones experimentales
COMANDOS
Orden
Implementados los comandos "/ejecutar frente a " y "/ejecutar frente a entidad "
Se implementaron las directivas "/ejecutar frente a " y "/ejecutar frente a entidad "
Implementado el comando "/execute align"
Implementado el comando "/execute align"
BLOQUES IMPULSADOS POR DATOS
bloque controlado por datos
"minecraft:direction" ya no se expone como una propiedad de bloque basada en datos. Los bloques arrojan un error de contenido cuando se utiliza el espacio de nombres "minecraft".
"minecraft:direction" ya no se considera una propiedad de bloque basada en datos. Los bloques generarán un error de contenido al usar el espacio de nombres "minecraft".
MARCO DE PRUEBA DE JUEGO
Marco de prueba de juego
Se eliminaron los paquetes de comportamiento GameTest integrados.
Se eliminó el paquete de comportamiento GameTest incorporado.
GENERAL
Universal
Se agregó la bandera is_hidden_in_commands en menu_category para controlar si un bloque se puede usar o no en los comandos.
Se agregó la bandera is_hidden_in_commands a menu_category para controlar si un bloque se puede usar en los comandos.