Double Dragon 2 es un juego arcade móvil súper interesante con ONU. El juego integra una variedad de elementos del juego. La integración de estos elementos brinda más diversión a los jugadores y puede disfrutar bebiendo y regresando al juego al mismo tiempo. recuerdos, llame a sus viejos amigos para descargarlos juntos.
1. El juego es fácil de usar y ocupa muy poco espacio.
2. El juego hereda los clásicos y te ayuda a recordar los recuerdos de la infancia.
3. El estilo de pintura de píxeles del juego es adecuado para jugadores de todas las edades.
4. Los efectos físicos del juego son excelentes y los detalles de la pantalla están bien manejados.
Patada voladora: presiona el botón de ataque izquierdo o el botón de ataque derecho mientras saltas.
Por encima de la rodilla: presiona el botón de ataque cuando el enemigo esté débil.
Patada torbellino: al saltar al punto más alto, presiona el botón de ataque izquierdo o el botón de ataque derecho.
Patada de rodilla: Después de saltar al suelo, presiona los botones de ataque izquierdo y derecho simultáneamente mientras subes y bajas.
Holy Dragon Fist: después de saltar al suelo, presione el botón derecho mientras sube y baja.
La estrategia del juego es FC (porque Double 2 incluye FC, Ben, PCE, etc., y cada uno es diferente en algunas tramas y espacios), puedes elegir tres dificultades. El modo de doble jugador introduce el modo de combate (modo doble B) por primera vez, que es relativamente raro en los juegos de liquidación cooperativos de FC, pero también se acerca a la realidad en Double Cut Dragon 2 (lucha callejera en realidad), y algunos rápidos. Los despejes se completan con una patada en la rodilla.
En el modo fácil, los enemigos no pueden evitar luchar. Básicamente, las rodillas y las patadas ciclónicas pueden matar (incluso a algunos jefes) de un solo golpe. Al mismo tiempo, la reacción del enemigo es muy lenta, la frecuencia de disparo de las unidades de nivel de jefe es muy baja e incluso se pueden resolver directamente con golpes continuos en el modo normal (predeterminado), el enemigo obviamente puede luchar mucho; . Algunos luchadores híbridos no pueden morir en segundos con una patada torbellino o incluso una patada en la rodilla, mientras que los jefes tienen reflejos significativamente mejorados que los simples golpes y patadas no pueden manejar. En el modo difícil, los enemigos son muy resistentes. Solo el primer nivel de soldados híbridos no puede morir en segundos. La efectividad en combate y las capacidades de reacción del jefe también han mejorado enormemente. Con la excepción del jefe final, básicamente los jefes no pueden ser derrotados con los puños y la mayoría requiere habilidades de salto.