1. Habrá más registros del desarrollo de las civilizaciones antiguas y se podrán iniciar muchos juegos interesantes en cualquier momento;
2. Muchos de tus maravillosos diseños y jugabilidad se pueden realizar. Con la Civilización China, tendrás tu propio imperio para explorar;
3. Crea un mundo más emocionante, completa un juego de creación de mundos de civilización más interesante y emocionante y experimenta más sorpresas.
1. El núcleo del desarrollo
Este juego tiene dos elementos centrales de desarrollo,
1. Población. El tamaño de la población depende de la tasa de crecimiento y de la base de población existente. La población también se puede obtener reclutando tropas de otros lugares y disolviéndose en un nuevo lugar. Sin embargo, la población obtenida después de la disolución será mucho menor. que la población reclutada es arbitraria. La forma de aumentar el crecimiento es construir granjas o elegir directamente lugares con altas tasas de crecimiento natural, como áreas llanas, para evitar reclutar una gran cantidad de tropas aquí. dejar una determinada base de población para que pueda crear más personas en el futuro y aumentar la entrada de productos básicos en la interfaz administrativa de distribución de ingresos. También aumenta la tasa de crecimiento de la población de todas las áreas que controlas.
2. Ingresos. Los ingresos son el dinero que obtienes en cada ronda. Hay cuatro fuentes de ingresos. 1. Los impuestos, que son la primera fuente principal de ingresos. Cuanto mayor sea el impuesto, más ingresos habrá. Sin embargo, si es demasiado alto, provocará una disminución de la felicidad de las personas en cada región. la felicidad es demasiado baja, provocará rebelión y conducirá a rebeldes. 2. La producción depende principalmente de la influencia conjunta de la economía y el desarrollo local. También puede aumentarse mediante la construcción de puertos y talleres. El impacto específico es aproximadamente "total económico * (desarrollo + bonificación de construcción) * coeficiente = ingresos de producción"; el coeficiente cambiará con el desarrollo, pero no será un número negativo;
2. Inversión y Construcción
Después de saber que el desarrollo del juego se centra en los dos elementos anteriores, tenemos que discutir cómo participar en la construcción económica. Debido a que la población depende principalmente del crecimiento natural, siempre que se garantice una cierta tasa de crecimiento y una determinada base de población y se reconstruyan algunas granjas, básicamente no se puede hacer nada más. Sin embargo, hay muchos puntos a los que se debe prestar atención. en la inversión económica, por lo que necesitamos discutirlos en detalle.
1. Preste atención a la tasa de crecimiento de su inversión.
La inversión se divide en dos partes, una es inversión en economía (industria) y la otra es inversión en desarrollo (finanzas). Si estas dos inversiones se realizan por su valor total (nota: la inversión por valor total se refiere a la inversión cuando la barra está). completo, no es suficiente consumir todos los depósitos del tesoro nacional. Todas las inversiones mencionadas a continuación son inversiones de valor total) y tienen una tasa de crecimiento. Cuanto mayor sea la tasa, mayor será el rendimiento de su inversión. Grande, por lo que la inversión debe centrarse. sobre la tasa de crecimiento, cuanto mayor sea la tasa de crecimiento, mejor, en lugar de cuanto mayor sea el valor de crecimiento neto, mejor. Los factores que afectan la tasa de crecimiento de la inversión económica y la inversión en desarrollo también son diferentes.
2. Inversión en desarrollo. En el juego de inversión en desarrollo, hay un pequeño ícono de flecha hacia arriba, que es la última de las cuatro operaciones legales. La tasa de crecimiento del desarrollo depende principalmente de su ciencia y tecnología. Cuanto mayor sea su ciencia y tecnología, mayor será el aumento de la inversión y su desarrollo no puede exceder su valor de ciencia y tecnología cuando su desarrollo se acerque a su valor actual de ciencia y tecnología. La tasa de crecimiento de la inversión posterior en desarrollo se desplomará, por lo que cuando su desarrollo se acerque al 95% del valor tecnológico, no se recomienda continuar invirtiendo en el desarrollo de la región. En este momento, debería considerar usar el dinero en otros. regiones u otros proyectos superiores. (Creo que el autor pretende resaltar que la tecnología es la principal fuerza productiva, por lo que la inversión en tecnología también es muy importante)
3. Inversión económica. La tasa de crecimiento de la inversión económica depende principalmente de dos aspectos. El primero es el grado de desarrollo. Cuanto mayor es el grado de desarrollo de la región, mayor es la tasa de crecimiento de la inversión primaria. El segundo es la relación entre la población existente y el valor económico existente. Si el valor económico existente es menor que la población, entonces esta área es digna de inversión, porque otro significado representado por el valor económico es el número de empleos y el. La población representa la fuerza laboral, cuando su población es mayor que el valor económico, la tasa de crecimiento económico obtenida por la inversión es el valor máximo en las condiciones de desarrollo actuales. Cuando la población es menor que el valor económico, la tasa de crecimiento económico causada por. La inversión forzada disminuirá gradualmente. Por lo tanto, cuando la población de una región es menor que su valor económico, no se recomienda continuar con la inversión económica en la región. (Nota: cuando busque la fortaleza nacional integral, verá una tasa de desempleo. Si la tasa de desempleo no es 0, significa que todavía tiene un área donde la población es mayor que el valor económico. Esta área necesita inversión económica, pero la necesidad no es necesariamente necesaria, especialmente cuando los recursos son escasos en las etapas inicial y media del juego, no hay necesidad de invertir en áreas con poco potencial de desarrollo)
3. Weiding
Para luchar contra las fuerzas externas, primero debemos estabilizar la situación interna. Para mantener la estabilidad interna a largo plazo, debemos ocuparnos de tres aspectos.
1. La felicidad de los residentes. En el caso de tasas impositivas más bajas, este valor aumentará en cada ronda, pero el aumento será muy lento. Especialmente para las siguientes tierras imperiales que acaban de ser colonizadas u ocupadas, celebrar las fiestas es una buena opción.
2. Estabilidad. Hay muchos elementos que afectan la estabilidad, como la enfermedad. El brote de una enfermedad es aleatorio e incontrolable. Una vez que estalla una enfermedad, el límite superior de estabilidad se reducirá a la fuerza en un 20% hasta que desaparezca automáticamente después de algunas rondas. No se puede prevenir ni controlar artificialmente y sólo se puede dejar al destino. Todo lo que los humanos pueden hacer es asimilar y guarnecer. La guarnición puede proporcionar hasta un 65% de bonificación de estabilidad. La bonificación específica está relacionada con el tamaño de la guarnición. Cuanto mayor sea el número de tropas, mayor será el valor de la guarnición. Si se va, la estabilidad caerá inmediatamente y la asimilación será el principal medio para resolver todos los problemas de estabilidad. Generalmente, después de capturar un área ocupada por la civilización de otro país, se recomienda asimilar durante 100 rondas consecutivas. Si las finanzas no lo permiten, se requieren al menos 50 rondas, incluidas las nuevas colonias, que también necesitan ser asimiladas. No quiere decir que la estabilidad sea del 100% y se hará de una vez por todas porque en muchos casos, después de que la estabilidad llega al 100%, la población que cree en la propia cultura no representa el 100%. razas extranjeras en el área, la estabilidad del área se perderá con el tiempo, pero en la etapa inicial del juego, siempre que las áreas bajo tu control hayan sido asimiladas hasta el punto en que tu población represente el 51% o más. , puede ignorarlo por el momento, porque necesita utilizar recursos limitados para la expansión externa y la construcción económica, y volver a asimilar profundamente estas áreas más tarde e intentar que la población cultural de cada región represente más del 90%. .
3. Riesgos revolucionarios. Los riesgos revolucionarios generalmente aparecen en áreas recién ocupadas. En áreas con riesgos revolucionarios, incluso si el riesgo es solo del 1%, las tropas deben estar estacionadas y asimilarse rápidamente. También deben celebrar los días festivos. Si estos tres se combinan, los riesgos revolucionarios aumentarán. Cuando desaparezca, no se necesitan demasiadas tropas de guarnición. En términos generales, el número de tropas revolucionarias no excederá de mil o incluso 300 personas para evitar el estallido de la revolución. no habrá revolución si hay una guarnición, pero la guarnición puede ser rápidamente aniquilada después de la revolución).
4. Mejora de la tecnología
La rápida mejora de la ciencia y la tecnología puede dar a una civilización una fuerte ventaja a largo plazo sobre otras civilizaciones, incluyendo más ingresos, tropas más baratas, un crecimiento demográfico y económico más rápido.
Hay tres formas de mejorar la tecnología.
1. Aumentar la inversión financiera en ciencia y tecnología. La inversión en ciencia y tecnología es muy costosa y debe hacerse dentro de sus posibilidades. Sin embargo, se recomienda reservar al menos el 10% de la inversión en ciencia y tecnología en cualquier momento, incluso durante una guerra. .
2. Bendición de puntos de tecnología Se recomienda asignar 10 puntos o un tercio del total de puntos a elementos de tecnología para los puntos de tecnología dados al principio. Estos puntos pueden ayudarlo a ampliar lentamente la brecha tecnológica con la computadora.
3. Edificios de investigación científica. A medida que aumenta el nivel de tecnología, los tres edificios tecnológicos de la biblioteca, la universidad y el instituto de investigación se desbloquearán y construirán gradualmente en provincias con grandes poblaciones. Cuanta más gente haya, mayor será el nivel de investigación científica proporcionado en cada ronda.
5. La forma más cómoda de ejecutar operaciones legales
Después de jugar durante 3 días, muchas personas preguntaron si existe una función como la inversión con un solo clic. Solo puedo decir que no encontré dicha función, pero es realmente molesto administrar tantas tramas en el período posterior. Alguien sabe que existe una función de un clic. Responda el mensaje para operaciones como inversión.
Entonces, ¿cómo gestionar un gran imperio con cientos o incluso miles de bloques de forma más eficiente sin una gestión con un solo clic?
De hecho, hay una manera, y es utilizar mapas especiales junto con listas de clasificación.
1. Los mapas especiales se refieren a modos de mapa que se asignan según elementos especiales. Tecla de acceso rápido F4. Los más utilizados incluyen: mapa político (efecto de mapa inicial), mapa de estabilidad, mapa económico, mapa de desarrollo, mapa de población y mapa de felicidad.
2. ¿Qué debo hacer si solo puedo ver algunos bloques de colores de diferentes tonos simplemente usando el modo de mapa especial? Entonces puedes hacer doble clic en la bandera nacional en la esquina superior izquierda del modo de mapa correspondiente para abrir un La lista Nari son los datos del bloque clasificados según las áreas que más necesitan procesarse. Por ejemplo
En el modo de mapa económico, haga doble clic en la esquina superior izquierda y verá la clasificación del valor económico de cada provincia de mayor a menor y su porcentaje de su economía nacional total. También podrá ver si hay edificios de talleres en el área. y el nivel del taller. Si un área con alta economía aún no tiene un taller, entonces deberías construir un taller para ella. Incluso puedes hacer doble clic en un mapa directamente en esta lista de clasificación y realizar una inversión económica sin ejecutar "Saltar al área - más - hacer clic". en esta tediosa operación nuevamente.
Se pueden realizar operaciones similares de la siguiente manera:
(1) Festival: Mapa de la Felicidad
(2) Asimilación: Mapa de Estabilidad Provincial
(3) Edificios de investigación científica: mapa de población
(4) Inversión en desarrollo: mapa de desarrollo
(5) Inversión económica: mapa económico/mapa de valor provincial (las funciones de estos dos mapas son algo repetitivas, no sé si luego se cambiarán a uno para construir talleres)
(6) Construir un arsenal: mapa de población reclutable
(7) Construir una granja: mapa de tasa de crecimiento
Cómo mejorar la economía en Age of Civilization 2: Cinco mil años de China
Age of Civilization 2: Five Thousand Years of China es un juego de estrategia muy complejo. Es difícil entender el sistema económico del juego. Muchos jugadores descubren que sus ingresos en el juego son cada vez más bajos. estrategia económica.
¿Cómo aumentar los ingresos/hacer crecer la economía?
En general: Impuestos: aumentar las tasas impositivas (demasiado altas reducirán la felicidad)
Gasto presupuestario - inversión, aumente el porcentaje (si lo eleva demasiado afectará los porcentajes de otros gastos subpresupuestarios)
Área: En el juego: Más - Granja (promover la mejora), Más - Taller (promover la mejora), Más - Inversión (la primera es inversión en economía, la segunda es inversión en desarrollo)
¿Por qué los ingresos son cada vez más bajos?
Invierta en desarrollo, no se duerma en los laureles.
El agotamiento de la guerra y la inflación afectarán su desarrollo económico.
La relación entre desarrollo y economía.
Además de afectar la eficiencia total de la inversión económica, esta relación también afecta la eficiencia del crecimiento natural de la región en cada ronda.
Bajo la misma política de asignación del tesoro de insumos económicos, cuanto mayor es el nivel de desarrollo de un área, mayor es su tasa de crecimiento económico natural por ronda. Y la tasa de crecimiento natural de la economía multiplicada por el valor económico existente es su crecimiento natural por ronda. valor económico. Además del desarrollo, la población también afectará la tasa de crecimiento natural de la economía. Si la población en el área ya no es suficiente para sustentar el crecimiento económico (la población es menor que el valor económico), entonces la tasa de crecimiento natural de la economía. también se ralentizará. Principios e Inversión Económica El principio es el mismo.
1. Empezar: la agricultura es más difícil que la expansión. No importa cuán grande o pequeño sea el país, no se preocupe por la diplomacia al principio. Simplemente mantenga la economía en condiciones de subsistencia. Simplemente ahorre una ola de dinero y haga explotar una ola de soldados. Incluso si hay una superpotencia a tu lado, puedes conseguir un terreno. En cuanto al armisticio, en términos generales, está bien al principio, pero no necesariamente en las etapas intermedia y tardía. Parece que tus tropas deben tenerlo. una ventaja.
2. La decoración de colores no solo se puede utilizar correctamente, sino que también puede permitir a los jugadores obtener una experiencia de guerra más profunda en el juego.
3. Desafíos sencillos y competiciones emocionantes, batallas para un jugador y enfrentamientos de ajedrez.
4. Otros sistemas: se pueden construir universidades, granjas, fábricas y otros edificios con BUFF fijo y los cuadros estadísticos son más ricos.
5. Cada jugador puede crear más historias en el juego.
1. Restauración histórica real perfecta, elimina enemigos paso a paso, selección de mods completamente nueva, te ofrece desafíos infinitos, conviértete en el rey de esta era, esperando tu regreso.
2. Los elementos diseñados en este juego son diversos, estratégicos y pueden cultivar la alfabetización militar de todos.
3. Puedes jugar 2 eras a la velocidad estándar. Si el país loco por la guerra es rápido, puedes derrotar a un país.