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Estrategia para desarrollar la primera defensa defensiva: empezar desde 0 y terminar en 0
Respuestas seleccionadas
  • luz en la tormentaluz en la tormenta

    El glifo explica la lágrima, Heroic Strike usa aumento de daño, War Cry usa demora, Execution usa para aumentar el límite superior, Big Jump, Charge usa carga y el resto depende de usted, básicamente no es necesario. Descripción del jefe especial 150 Dragón Verde del Trono de Hielo Este monstruo es el primer monstruo que puede restaurar sangre pasivamente. El método de juego es muy simple y maximiza el uso de la producción. Mantenga 2 capas de desgarro, el bloqueo del escudo solo necesita renovarse y otros furiosos no tendrán sentido usar un golpe heroico. Este es el primer jefe que debe lucharse a mano y no hay bloqueo de escudo automático. 190 Cierto monstruo en el Palacio del Dragón Negro. Este monstruo puede agregarse sangre a sí mismo. Necesita ser interrumpido. 195 El cazador en el Palacio de las Llamas está congelado. menos de 3 segundos. 230 The Ancient Demon Treasure House. 4 perros entran al mapa y comienzan un regreso violento, luego comen y beben para retrasar la ira, luego bloquean con una capa de escudo, luego contraatacan con el muro de escudo sediento de sangre. luego carga con toda la tormenta, luego simplemente apila el escudo y bloquea normalmente y lucha normalmente. Si aún estás derrotado, puedes cargar y luego pisar la onda de choque. Después de quedar aturdido, continúa apilando el escudo y bloqueando normalmente. of Fear, el gran error tomará la iniciativa de aumentar la sangre, simplemente interrumpa 240 Peak of Storm, Dark Moon Gemini recomienda configurar el rebote automático... Ambos tipos pueden controlarlo y no hay mucho espacio cuando. luchando manualmente Salida... Es mejor activar directamente el rebote, al menos no se volcará. Eso sí, también puedes utilizar un pasivo que reduce el tiempo de control en un 40%, lo que será mucho más cómodo. 250 El jefe de guerra regenerará sangre pasivamente y convocará mobs. Por lo tanto, la convocatoria de mobs debe ser interrumpida, de lo contrario tus ataques no podrán golpear al cuerpo principal. Debido a la recuperación de tierras, el equipo no es mucho mejor. No tienes gemas fortalecedoras, nunca podrás matarlo. Eso es todo, agregue si hay alguna omisión. A excepción de los monstruos con habilidades de recuperación de sangre activas y pasivas, todos los demás monstruos pueden morir simplemente rebotando, pero el tiempo es más lento. 250 Orc Holy Land No. 2 también se puede usar. Olvidé ver una película cuando estaba jugando. No estoy seguro de cuánto tiempo jugué. De todos modos, lo reboté y perdió la mitad de su salud. En cuanto a la recarga de interrupciones, 2 grandes saltos = una interrupción cada 10 segundos, más la onda de choque, solo hay tres interrupciones. Si quieres interrumpir todas las habilidades, debes comprar el segundo accesorio, Battle Cry Stun. Para comprarlo, entonces debes saber qué habilidades deben interrumpirse y cuáles son innecesarias. Lo único que puedo decir es que este accesorio no es necesario, ni siquiera tengo uno en mi talla grande. Con respecto a los seguidores, debes llevarlos lo más lejos posible. Llevar seguidores cuerpo a cuerpo puede causar que agarres el aggro y te golpeen. Si no te golpean, no tendrás ira si rompes el escudo y lo bloqueas. fácilmente se volcará. En cuanto a la decapitación, úsala con precaución. Si no eres hábil, es fácil romper tu ira, romper tu escudo, bloquear tu vehículo y volcar. Eso es todo lo que se me ocurre. Hablaré de los demás cuando lo haga. tener tiempo.

Otras preguntas y respuestas
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    Hermano, has escrito mucho, pero me atrevo a decir que más del 90% de la gente no le echará un vistazo. También hay una estrategia de lana contra la guerra. Es un cliché, es así de simple. .

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