Solo para evitar desvíos de los jugadores salados que cuelgan. Imagen primero
No vi todos los anuncios, no hice todo lo posible para actualizar la alineación y no colgué específicamente para moler runas. Creo que la mayoría de las personas tienen mejor coordinación de atributos que yo.
A través de mis propios experimentos, el arco de luz pura y el fuego puro son más fuertes en la etapa inicial. No hay problema en llegar a 4000, y parece que 5000 no cambiará. Puede que haya un equipo legal en la etapa posterior, pero requiere un cierto nivel de fuerza física. No es divertido jugar ahora. Lo intentaré de nuevo cuando llegue a alrededor de 10,000 niveles.
Para arcos de luz pura, antes de que se lancen 2 Swift Bow Gods completamente nivelados, se debe dar prioridad al nivel, y luego se puede mejorar la habilidad máxima, y luego continuar reponiendo los Swift Bow Gods hasta que se formen 3-4, y todos Los niveles de habilidad se completarán.
En la operación real, el destino es el más estable. Se necesitan 3 golpes para matar al jefe. La tasa de aprobación es alta y el límite superior es el ataque de mayor poder. Sin embargo, apostar por las probabilidades es problemático y las lesiones graves son estables.
Los atributos de las runas son útiles a menos que los atributos elementales en sí sean inútiles. Aumenta la reducción de daño y la vida total de manera adecuada para alcanzar el umbral de la cantidad de veces que puedes resistir al jefe. Destiny te matará con 3 golpes, atacará por la fuerza y morirá. en 2 golpes por lesiones graves. Me siento más cómodo. Personalmente, me gustan las lesiones graves.
Después de llegar al nivel 5500, no importa cómo cambiar las runas para los 4 arcos desnudos de nivel completo, la tasa de aprobación es muy baja, incluso con esquiva completa, la tasa de aprobación es muy baja. Cambié a batalla ligera, que puede durar 2 rondas, y la tasa de aprobación ha mejorado enormemente. La mejora es de aproximadamente el 80%. No debería ser un problema llevar la batalla de 4 luces al nivel 6000. Después del nivel 6000, podría cambiar la runa del destino, o ser vago y cambiar a 5 caballeros ligeros de nivel completo para probar la tasa de aprobación.
Jefe, ¿quiere obtener tres arqueros de nivel completo primero y luego agregar habilidades? ¿Es este resultado suficiente?
¿Cómo hacer un arco ligero? Cuando se actualice, será otra cosa.
Un error será un arrepentimiento eterno. Mi propio accidente provocó que el juego se eliminara y el archivo guardado desapareciera. Espero que otros grandes sigan aportando estrategias confiables.
Nivel 5000.
Al menos antes del 6000, creo que este método es el más correcto. El arco se llena con la última habilidad y las otras habilidades están disparando. Las primeras cuatro habilidades no se actualizan. Los arcos se lanzan uno por uno. uno se actualiza por completo y luego se deja de lado.
Soy nuevo en el juego y me gustaría preguntar si la habilidad del jefe es elegir tres flechas consecutivas primero.
El nivel de habilidad más alto es 10.