Señor del mundo, tengo 1,8 W de antimagia y un ojo rojo tiene 1,7 W de antimagia. Obtuve 18 millones de puntos y yo obtuve 10 millones de puntos. ¿Gasté menos dinero que él? ¿Cuáles son las ventajas de los elementos?
Debe haber un gran problema si alcanzas los 1000W con 1W8. Debe estar relacionado con la adición de habilidades y técnicas.
Es una cuestión de técnica. El 1.8 sólo cuesta 1000.
De hecho, está desequilibrado si hay más gente jugando, la intensidad no será menor. ¿Qué tal jugar con un personaje diferente?
¿Puedes dejar de decir que sólo sé cómo acumular lo virtual y resistir la magia? . Soy muy duro conmigo. .
El BOSS en el mundo elemental tiene un daño bajo. Tengo 1,7 elementos, 1w de ataque mágico, 66 de intensidad de luz y el daño más alto es de solo 1500w.
La antimagia es virtual, depende del panel. El Dios Demonio tiene un rango de ataque físico y daño de golpe crítico, mientras que el ataque elemental depende de las habilidades y tiene un rango pequeño. El daño de nivel A del Dios Demonio es muy alto, pero el nivel A del elemento no tiene daño. Además, el Dios Demonio es un dios eterno ilusorio. Todos han oído hablar de él. Cada generación tiene un gran Dios Demonio. El noventa por ciento de las personas desempeñan la profesión de Dios Demonio, así que esta es la situación.
¿Dónde está la foto?
No se puede jugar con magos, así que esperemos por las habilidades de combate o algo más. Red-Eyed Ghost Cry son habilidades de manos libres, con una A plana en el medio para compensar el daño. Ambas profesiones, el Mago, son bastante buenas. Una habilidad tiene un CD largo y la otra tiene un daño demoledor. La forma mágica es aún más incómoda de jugar. Otros han terminado de usar varias habilidades, pero la forma mágica todavía está pisando el volante.
Veo muchos comentarios en el cartel. Déjame explicarte. De hecho, el daño de las peleas grupales elementales no es malo. La razón por la que los jefes mundiales tienen poco daño es porque son extremadamente hostiles a los elementos. Resistencia de 90, otros jefes mundiales están básicamente por encima de 125. Todos los elementos son ataques de atributos. Pelear en el mundo equivale a reducir la fuerza del atributo en más de 100, por lo que hay muchos ataques sin atributos en el mundo elemental. La fuerza mínima del hielo debe ser 90 o más para estar en la misma línea de salida que aquellos sin atributos.
Como resultado, tu resistencia mágica es toda mejora de armadura, mientras que otras son resistencia mágica generada por la producción.