#Breve reseña Permítanme hablar brevemente sobre algunas deficiencias de este juego. Esto puede estar relacionado con cuánto tiempo puede sobrevivir el juego en el futuro.
Desventaja 1: No existe una relación de intercambio clara entre los lingotes de oro y las monedas de cobre en el juego. Por ejemplo, la relación de recarga oficial del centro comercial es de 1:10 para los lingotes de oro, y las monedas de cobre fuera de línea alcanzan 1:1400 en el centro comercial. Se pueden comprar 1.000 decocciones. Comprar monedas de cobre cuesta 10.000 cobre, pero a través de la casa de subastas, un medicamento que cuesta 270 cobre se puede vender por 40 lingotes de oro, por lo que la relación entre las dos monedas del juego es muy confusa. Al comprar flechas de moda y medicinas en el centro comercial, los lingotes de oro también se pueden consumir. No hay otra forma de consumirlo, y la moda no tiene ningún atributo, por lo que la mayoría de la gente no lo comprará. También es fácil obtener lingotes de oro, pero oro. Los lingotes no pueden circular, lo que resulta en la total incapacidad de reflejar el valor de los lingotes de oro.
Desventaja 2: El mecanismo de protección del juego Los jugadores pertenecen a sectas o familias, y lo divertido es descargar mazmorras y recolectar materiales, pero la situación actual en este juego es que la secta ancla y la secta sindical ocupan las tres. grandes mazmorras del juego Una vez que ingreses, Para limpiar a todos, prefiero no terminar la batalla yo mismo antes que dejar que otros se beneficien. Es típico para mí comer carne y otros ni siquiera quieren beber sopa. Sectas y personas individuales para colgar después de completar 10 tareas aleatorias de mazmorra todos los días. En la etapa posterior, si sientes que es aburrido, habrá una gran cantidad de retiros. Los nuevos jugadores no se repondrán en el futuro. Todo el juego estará ocupado por anclas y sindicatos, y el elemento vital estará controlado directamente. Al final, el resultado más probable será que a nadie le importe como Legend. De todos modos, nunca he visto a nadie. Juega Legends en teléfonos móviles.
Desventaja tres: mecanismo de transacción en el juego y mecanismo de habla mundial
Hablemos primero del mecanismo de voz: cualquiera que juegue este juego debe saber que las pantallas públicas del mundo están llenas de mensajes de varios comerciantes que recopilan y venden materiales. Puede haber cientos de mensajes por minuto. Es difícil para los jugadores encontrar información útil. por sí mismos O en el momento en que lo veas, serás arrastrado por otros mensajes, lo cual es una experiencia muy pobre.
Hablemos del mecanismo de comercio: una gran cantidad de comerciantes compran y venden, lo que hace que el valor de los bienes en el juego cambie constantemente, pero la moneda se ha ido reduciendo.
Desde 15:10000 de cobre hasta el actual 1:1400 de cobre, el valor de la moneda del juego ha caído una y otra vez en tan solo unos días. El resultado final es el colapso del sistema monetario. El precio de los accesorios del juego es muy alto. Pero el valor real es muy pequeño. Para los jugadores que han invertido dinero en la etapa inicial, es extremadamente injusto construir un conjunto de equipos de alta calidad y luego convertirlos en basura en unos días. y también desanimará a una gran cantidad de jugadores que gastan dinero en oro kriptón.
La partida de los jugadores de Krypton Gold impulsará a los empresarios a irse, y el juego estará dominado por presentadores y sindicatos. Se estima que eventualmente se convertirá en la segunda leyenda que a nadie le importa.
Tienes razón. Este juego ha arruinado incluso a los llamados empresarios. El juego debería renovarse.
No existe un sistema entre el cobre y los lingotes. Se espera que las mazmorras grandes tengan un rendimiento bajo y los jugadores no puedan luchar en ellas. Incluso si se trata de una mazmorra grande, aquellos a quienes les gusta luchar pueden ir a mazmorras con un rendimiento alto pero donde se requiere luchar. Si te gusta, busca una copia con bajo rendimiento, jaja.
¿No es este el status quo de miles de años? No hay un precio único, el área de apertura es alta y comienza a disminuir lentamente. No hay mucha gente que realmente juegue, solo están moviendo ladrillos, y es casi. Hecho en medio mes. Es un desastre.
Reduzca la producción, limite las superaperturas múltiples y tenga varios errores en el centro comercial, ¿cuántos han fallado?
Me gustaría tener un área de puestos. Es problemático encontrar páginas en la casa de subastas. Sería bueno explorar los puestos. El puesto de recepción es conveniente.