yo también estoy aquí de nuevo
Adjunto: (Si no puedes conectar Thangka en línea en el período posterior, intenta apagar el juego y colgarlo sin conexión. Pasé un día y no pude conseguir uno. Terminé 2 series en 2 horas sin conexión. Es tan frustrante.)
Para la segunda adición, los símbolos de jefe están reservados para jugar Thangkas en áreas peligrosas. Es una pérdida para mí desperdiciarlos en el área segura. Descubrí que diez rondas consecutivas no son tanto como colgar durante 2 horas. muy molesto. Perdí 40 de ellos.
Se pueden agregar pandillas. El registro diario de pandillas cuesta 120 lingotes de oro y 200.000 monedas de cobre. También hay líneas generales de pandillas que se pueden usar para cepillar thangkas.
1. Tengo una imagen de mis habilidades de velocidad de ataque, solo mira la imagen.
2. Recuérdame nuevamente que no gaste los lingotes de oro indiscriminadamente y que conserve todos los lingotes de oro para abrir la red de armas mágicas natales.
3. A menos que generes más de 3 Apariciones de Wuji Dharma que agregan ataque y defensa, no hagas nada más. Es muy difícil atravesar esta cosa y se reducirá. unos, y reaparecer. No hay reinicio para esto, solo puedes usarlo todo el tiempo. El costo de abrirse paso es muy alto. Los pergaminos de experiencia, muchas lingotes de oro y aceite de bendición son artículos muy caros.
4. El Valle del Chacal se abre en el nivel 42 del mapa del tesoro. Los boletos son muy caros, así que no entres casualmente. De todos modos, me mataron a golpes con 400-900 ataques y 200. -500 de defensa. Me siguieron matando. Entré corriendo y maté a algunos, pero ya no estaban. Lo intentaré de nuevo cuando el ataque mínimo sea 700 o la defensa mínima sea 500. Si eres un jugador manual y quieres abrirlo, recuerda activarlo para duplicar la caída y duplicar la experiencia.
5. AFK Holy Land se abre en el nivel 44, puedes ingresar con 400-800 puntos de ataque, la velocidad de cultivo está bien, la experiencia y algunos equipos avanzados disminuirán (no olvides abrir el doble de experiencia)
6. Punto 2: ¡Los libros de habilidades solo se pueden dejar en el Templo de Puguang! Desde la cubierta de la corona hasta la parte posterior, hay todas las zonas de peligro. A menos que estés entre los diez primeros del servidor, aún debes permanecer en la zona segura mientras duermes.
7. Talismán (reencarnación). Si reencarnas, simplemente sube la escalera y muévete a la nube en el primer turno.
8. Magic Weapon Craftsman es un canal de fortalecimiento para equipos de última etapa. Se necesitará un mes o más para desbloquearlo, así que no hablaré de eso. Esta versión es casi así. y pandillas que compiten por la hegemonía. Soy un jugador AFK salvaje, así que no hay nada que pueda hacer al respecto. Puedes jugar solo en el futuro.
#estrategia
¿Por qué no se pueden vender las medallas automáticamente?
¿Qué más debería poner ahí? El mayor obstáculo para este juego es el propio autor. El grupo Penguin vende recargas para evadir impuestos y atrapar y matar a jugadores prostitutos libres. Cada distrito tiene apoyo oficial para matar a los tramposos.
Un grupo de jugadores reportaron trampas en los scripts y me mataron dos veces en la zona segura, una vez por el primero de la lista y otra por el quinto de la lista. Hermanos, no están prohibidos. en el nombre rojo? ¿Necesito decir más?
Le aconsejo al autor que encuentre rápidamente una manera de resolver el problema de las trampas. De lo contrario, este juego no llegará muy lejos... cada vez habrá menos personas. Los únicos que quedan son los chicos de Krypton y los chicos que hacen trampa. micro krypton y 0 krypton, juegos con pocos jugadores. No es divertido jugar con chicos de Krypton. Tampoco puedes ganar arroz. Es una lógica muy simple.
Mi sugerencia es no jugar a juegos en los que la gente borre imágenes durante todo el día.