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Preguntas frecuentes sobre el primer lanzamiento de "Samurai Soul Akatsuki"
Respuestas seleccionadas
  • Los pasos de perseguir sueños.Los pasos de perseguir sueños.

    Los movimientos especiales no se clasifican en pesados ​​o pesados. Esto no es bueno. Muchos combos reales usan movimientos ligeros y los movimientos pesados ​​tienen muchos defectos. Por ejemplo, la tecla de dirección de Haohmaru y el botón de movimiento especial saltan demasiado hacia adelante y no se pueden conectar en absoluto. , todos estos movimientos están conectados con movimientos especiales ligeros. Espero que los movimientos especiales puedan mejorarse, de lo contrario perderás muchos combos.

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    1. El juicio del movimiento final deslizante es muy inestable. Sería mejor simplemente hacer un botón. 2. La distancia que debe moverse el dedo cuando se usa Fury Point para golpear el Fury Gauge es demasiado.

  • atrapasueñosatrapasueños

    No importa si los movimientos son consecutivos o no, lo principal es optimizar el retraso de la red en la batalla. Ahora es casi imposible presionar el botón hacia abajo durante la batalla y el retraso es exagerado.

  • El sol llena el corazónEl sol llena el corazón

    ¿Entiendes el código de reversión? No me digas que finja que no lo sabes. La versión para PC se ha actualizado. De hecho, el teléfono móvil todavía utiliza la sincronización de cuadros y agrega algunos trazos de sombra, lo cual es demasiado duro en comparación con la PC.

  • Escucha el viento bajo la lunaEscucha el viento bajo la luna

    Espero que el diseño de los botones se pueda personalizar (botón de dirección más). No sé si la computadora con IA es una ilusión, pero los movimientos del personaje son un poco lentos (no se mueve durante mucho tiempo). ¿Se puede apagar si la vibración es muy débil?

  • memoria azulmemoria azul

    Como jugador veterano que se saltó las clases y fue a la sala de juegos hace 30 años para jugar Samurai Shodown de la primera generación, creo que los combos de Samurai Shodown todavía son necesarios, y muchos de los movimientos especiales ligeros no son solo para combos, sino que tienen pequeños defectos. Y ahora los movimientos especiales son El botón de habilidad es un movimiento especial pesado. Tiene demasiados defectos y es demasiado poco práctico. Tome el movimiento especial de prefijo de Haohmaru como ejemplo. Este ataque de salto es demasiado alto y demasiado lejos. conectado y tiene demasiados defectos. No importa en el juego o contra jugadores, este movimiento generalmente se realiza calculando la distancia y luego golpeando la espada con un movimiento ligero. Bloqueados, también puedes darte la vuelta y bloquear. El encanto de Samurai Soul es controlar la distancia para contenerse unos a otros, ver las debilidades de los demás y hacer movimientos especiales de Lost Light que reducen la jugabilidad a la mitad. Botón para permitir al jugador establecer el peso libremente. Los jugadores pueden elegir un movimiento especial ligero que se puede jugar de manera constante, o pueden optar por apostar en un movimiento especial pesado con mucha sangre para que los jugadores puedan luchar contra él. entre sí de diversas maneras, ¡y se derivarán diferentes formas de jugar! Opinión personal, referencia oficial.

  • Los pasos de perseguir sueños.Los pasos de perseguir sueños.

    Modifique el lanzamiento de la pantalla deslizante, los misterios, las habilidades para romper armas y agarrar lo antes posible. Es necesario coordinarlos, pero lleva mucho tiempo hacerlo juntos y la practicidad no es alta.

  • El camino de los sueños a casaEl camino de los sueños a casa

    Se proponen dos sugerencias de mejora al funcionario: 1. La posición de los botones de la pantalla es similar a la de Honor of Kings, que el jugador puede cambiar. Las teclas de dirección actuales están demasiado a la izquierda en la pantalla de mi teléfono móvil. , lo que hace que los botones izquierdo frontal y posterior sean particularmente difíciles de presionar y provoca una tasa de error extremadamente alta. 2. El jugador puede configurar el botón de movimiento especial para determinar la gravedad del movimiento, lo que permite a los jugadores combinar combos libremente y mejora enormemente la jugabilidad. Porque acabo de descubrir que presionar los botones ligeros y pesados ​​para mezclar movimientos en realidad puede activar movimientos especiales ligeros y pesados, pero la pantalla es demasiado difícil de usar. Si el botón de matar permite a los jugadores combinar libremente movimientos especiales ligeros y pesados, este problema desaparecerá. ser solucionado.

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