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Lista de preguntas y respuestas
  • "Adventure Village Story 2" se lanzará pronto, ¡ven a Adventure Village para ganar el cobr

    "Adventure Village Story 2" se lanzará pronto, ¡ven a Adventure Village para ganar el cobr

    ¡Todos han estado esperando durante mucho tiempo! ¡Se confirma que el juego de El Cairo "Adventure Village Story 2" se lanzará oficialmente a las 10:00 el 4 de agosto!

    Adventure Village Story 2 (TapTap Beta) 8.5 gestión de simulación de píxeles de juegos de rol

    Introducción al juego

    "Adventure Village Story 2" es un juego de simulación de construcción de ciudades que gira en torno al mundo de las espadas y la magia. El objetivo es hacer que la ciudad siga creciendo y desarrollándose. ¡La historia del aventurero comienza en tu pueblo! Como líder del pueblo de aventuras, debes diseñar racionalmente los edificios del pueblo y la ciudad, mejorar la calidad y el encanto de las tiendas y organizar una variedad de actividades interesantes para aumentar el atractivo del pueblo.

    "Adventure Village Story 2", como nueva aventura de El Cairo, ganó el premio al mejor juego independiente en Google Play en 2021. Hereda el juego de rol clásico, tiene aventura y gestión, y ha mejorado profesiones, mapas, edificios y monstruos, esperando para que explores!

    juego

    Llévate los recuerdos y comienza la aventura.

    ¿No te has divertido lo suficiente en una generación? La aventura de El Cairo de segunda generación te invita a partir. ¡Los personajes, mapas, ocupaciones y edificios han sido renovados y su número se ha duplicado!

    Pequeñas y lindas mascotas, ayuden juntas.

    ¡Los aventureros que nunca han domesticado cangrejos no son buenos aldeanos! ¿Te trato como a un hermano, pero tú me tratas como a una montura?

    Pueblos populares con varios estilos.

    ¡Praderas, bosques, tierras nevadas y mundos demoníacos! Ya sea un centro turístico de aguas termales o un emocionante Castillo del Rey Demonio, ¡depende del operador definirlo!

    Múltiples carreras, desarrollo ilimitado

    1, 2, 3, 4... ¡Se pueden cambiar más de 50 profesiones a voluntad! Comenzando con un aventurero, ¿puedes cultivar un Rey de El Cairo de 999 espadas?

    2024-04-30
  • ¡Anuncio oficial! ¡Thunder Games se une a Cairo Club para organizar la colocación del juego en las e

    ¡Anuncio oficial! ¡Thunder Games se une a Cairo Club para organizar la colocación del juego en las e

    Hola a todos, ¡somos el Equipo de Operaciones de El Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ! (Hay un sorteo al final del artículo ~)

    Hoy es nuestro primer encuentro. Antes de presentarme, me gustaría anunciaros una gran noticia:

    ¡Thunder Games se une al Cairo Club para representar oficialmente una serie de juegos de El Cairo!

    Cairo Games es una serie de juegos de simulación empresarial estilo píxeles desarrollados por la conocida, superpoderosa y mundialmente popular Cairo Company (Kairo Co., Ltd.). ¡En más de 20 años, se han desarrollado casi 70 series de juegos! Entre ellos se encuentran muchos juegos populares como "Game Development Country", "Manga Dojo Story", "Adventure Village Story", "Ninja Village" y otros juegos populares, que han acumulado cientos de millones de entusiastas de los juegos de El Cairo en todo el mundo.

    En el largo viaje que ha emprendido la Sociedad de El Cairo, siempre ha estado comprometida con la creación de su propio estilo único. Siguiendo la estética de píxeles única del "estilo El Cairo", se han construido una serie de personajes IP que incluyen "Cairo Jun", "Cairo Ji", "Wailuo Jun", etc. En términos de jugabilidad, continuamos explorando los límites de los temas del juego y logrando un buen equilibrio entre la autenticidad y la complejidad de la gestión simulada. Tiene un umbral bajo (es fácil volverse adicto) y no es aburrido. A través del cultivo de personajes, la expansión de edificios y diversas actividades regulares, aporta continuamente motivación y sensación de logro para el juego continuo, y ofrece una experiencia de juego maravillosa.

    Thunder Games siempre se ha comprometido a brindar a los jugadores una experiencia maravillosa y diferenciada, que es muy consistente con la filosofía de Cairo Club. Además, ha tardado mucho en llegar, "Unbelievable Maze" representado por Thunder Games llegó a un vínculo con la Sociedad de El Cairo. Durante el período de discusión sobre el contenido del vínculo, la Sociedad de El Cairo vino a China para asistir a muchas reuniones y dejó una buena impresión. Para conmemorar esta cooperación, Thunder Games donó el nombre de dominio http://kairosoft.com a Kairo Club. Haga clic en el sitio web y verá una estatua de Kairo-kun × Gumball.

    El presidente Usui dijo sus propias palabras sobre por qué decidió unir fuerzas con Thunder Games.

    Haga clic para ver las palabras internas del presidente El Cairo

    Aunque el camino de desarrollo de la Sociedad de El Cairo en China no es fácil. Cairo Game, un paraíso que brinda a los jugadores una experiencia maravillosa, ha estado abandonado durante algún tiempo por diversas razones, pero está a punto de reabrir y ¡comenzará un nuevo paraíso!

    ——————————————————————

    Ahora que el negocio está caído, ¿quiénes somos?

    El equipo de operaciones de Cairo es un equipo nuevo que es responsable de sus propias pérdidas y ganancias. Se unieron por su amor por el juego de Cairo. Sin embargo, todavía están en condiciones de iniciar un negocio o(╥﹏╥)o. El equipo tiene un total de 1, 2, 3, 4 y 5, 6 personas.

    ¡Apreciamos mucho esta oportunidad de unirnos a la Sociedad de El Cairo! ¡Estamos muy emocionados de poder participar en la operación de los Juegos de El Cairo (〃'▽'〃)! Como todos, tenemos muchas esperanzas de volver a poner el juego de El Cairo en los estantes lo antes posible, pero debido a limitaciones de mano de obra y tiempo, y al temor de que todos esperen con demasiada impaciencia, primero pondremos 3 juegos en los estantes para que todos los puedan ver. jugar. Existe la clásica "Historia de Adventure Village".

    "Pixel Ranch Story" y "Summer Water Park Story" que has "reservado" durante mucho tiempo, ¡esta vez realmente están aquí!

    ¡Exclusivamente en TapTap a partir del 28 de octubre!

    Adventure Village Story 8.5 Juego de rol de simulación de El Cairo

    Pixel Harvest Story 8.6 Simulación empresarial El Cairo

    Historia del parque acuático de verano (TapTap Beta) 9.3 Píxel de gestión de El Cairo

    Como beneficio especial oficial, los primeros tres modelos son completamente gratuitos, ¡sin anuncios ni compras dentro de la aplicación!

    Además, basándonos en nuestra experiencia como jugadores de El Cairo, hemos realizado algunas optimizaciones:

    [Nueva función de archivo en la nube] (Cada archivo es valioso, no solo contiene datos, sino también nuestros recuerdos. No hay necesidad de preocuparse por perder el archivo al cambiar de teléfono móvil o al desinstalar accidentalmente el juego, ¡simplemente vaya y juegue!)

    [Nueva función de microcomunidad] (¡Guías de juegos, actualizaciones maestras, visualización directa en el juego, rompiendo las barreras entre juegos! ¡Esta comunidad pertenece a todos los jugadores de El Cairo y al mundo de El Cairo!)

    El plan de lanzamiento posterior también se está preparando intensamente. Garantizamos que los juegos se relanzarán cada poco tiempo y que habrá nuevos juegos lanzados a nivel nacional. Tan pronto como terminemos de ajustar el juego y solucionemos los errores, lo lanzaremos. Sería genial si pudiéramos recibir ayuda de todos en este proceso. Después de todo, todos han visto nuestro aviso de reclutamiento. Estamos realmente escasos de gente/(ㄒoㄒ)/~~.

    En cuanto a la dirección de seguimiento, ¡por supuesto que es crear un mundo de juego feliz en El Cairo! ¡Queremos trabajar con usted para proteger El Cairo y crear un mundo simple, infantil y alegre en El Cairo!

    Finalmente, un agradecimiento especial a TapTap por permanecer firmemente del lado de cada creador de juegos y propietario de derechos de autor y cooperar con las medidas de protección de derechos después de verificar la situación.

    ¡Finalmente, hagamos una lotería!

    ¡Haga clic en [Enlace del evento] y participe en el evento de inmediato para ganar la exquisita tarjeta stand-up [Cairo Jun y sus amigos]!

    ——Atentamente, Equipo de Operaciones de El Cairo

    2024-04-30
  • "Hot Springs Story 2" se lanzará pronto, ¡con una distribución cálida limitada en invierno

    "Hot Springs Story 2" se lanzará pronto, ¡con una distribución cálida limitada en invierno

    Hola a todos, ¡este es el Equipo de Operaciones de El Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ!

    ¡La versión para Android del juego de El Cairo "Hot Springs Story 2" se lanzará oficialmente a las 10:00 del 11 de enero! La versión de iOS se lanzará después de que la tienda la apruebe ~

    Hot Spring Story 2 (TapTap Beta) 8.9 Simulación Business Pixel Cairo

    Introducción al juego

    "Hot Springs Story 2" es un juego que simula la gestión de un hotel de aguas termales. Los jugadores pueden construir habitaciones y tiendas, atraer huéspedes, aprovechar las aguas termales, crear su propio complejo de aguas termales y convertirse en un hotel de aguas termales que atraiga la atención mundial. ¡A través del juego, afrontaremos el mañana llenos de energía!

    juego

    [Experto en colecciones, desbloquea ilustraciones arquitectónicas]

    Jacuzzi, aguas termales reclinadas, baños fríos, restaurantes de sushi, tiendas de ramen, tiendas de postres... Hay muchos tipos de instalaciones de construcción, hay todo tipo de comida disponible y las ilustraciones arquitectónicas se pueden desbloquear una por una ~

    [Gestión de aguas termales, creando un espacio personalizado]

    Plante azaleas, cerezos en flor y otras plantas para disfrutar tranquilamente del cambio de estaciones y sentir el paso de los años ~

    [Sea ingenioso y satisfaga a los clientes injustos]

    La extraña petición del invitado finalmente se cumplió. ¡No es fácil!

    【Sé innovador y gana las elecciones al mejor hotel】

    ¡Participa en el concurso y gana el primer lugar en la guía de viajes!

    2024-04-30
  • ¡Lunes, lunes, primero en pesca! ¡"Hot Springs Story" y "Manga Dojo Story" ya es

    ¡Lunes, lunes, primero en pesca! ¡"Hot Springs Story" y "Manga Dojo Story" ya es

    Hola a todos, ¡este es el Equipo de Operaciones de El Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ!

    La versión para Android de "Hot Springs Story" y "Manga Dojo Story" ya están en línea. Las versiones para iOS están disponibles. Espere un poco más ~ Desde las 10:00 del 29 de abril hasta las 23:59 del 12 de mayo, "Hot Springs Story". " y " "Manga Dojo Story" para Android tienen un precio de descuento por tiempo limitado de 6 yuanes, ¡y el precio original se restablecerá a 12 yuanes después del evento!

    Comic Dojo Story 9.6 Gestión Desarrollo de El Cairo

    Hot Spring Story 9.2 Simulación empresarial El Cairo

    【Introducción al juego】

    "Manga Dojo Story" es un juego de simulación de dibujantes. Comenzarás tu vida como dibujante en una habitación con las paredes desnudas, viajando entre las principales editoriales con solo un bolígrafo en la mano.

    Experimente una variedad de combinaciones de creación de cómics y participe en actividades de publicación y marketing de cómics. Al dibujar cómics, su experiencia será cada vez más rica y se sentirá más cómodo con la tecnología y la creación de tramas. Después de dibujar un manuscrito satisfactorio, tráigalo al. ¡editorial! ¿Pueden los cómics creados con mimo ganarse la sonrisa del editor del diablo? !

    ¡La clásica obra de memoria "Hot Springs Story"! ¿Cómo es gestionar un hotel de aguas termales desde cero?

    Configure libremente varias instalaciones de la tienda, como puestos de comida, comedores y salas de juegos, ¡diferentes instalaciones provocarán efectos inesperados! Las lámparas reflejan las sombras del bambú sobre las piedras de los pinos y hay algunas flores de ciruelo entre los arces del estanque. El patio bellamente cultivado le permite sentarse y disfrutar del paisaje. No importa si programa una cita o no, debe recibir a cada visitante con el corazón. Sólo la sinceridad podrá brindarle la bienvenida la próxima vez. ¡Participe en diferentes tipos de selecciones de guías de viaje, llegue a la lista superior y construya el hotel de aguas termales número uno del país!

    【Actividades de juego】

    〓Pasos para participar〓

    Vaya a la sección de revisión de la página de inicio de TapTap de "Manga Dojo Story" o "Hot Springs Story" para escribir su reseña del juego y comparta la captura de pantalla de su reseña del juego en la sección de revisión de la publicación del evento en línea "Manga Dojo Story" con ¡participar!

    〓Recompensas de actividad〓

    ¡Sortearemos 1 super koi y regalaremos [Tarjeta Jingdong de 100 Yuan]*1, y luego dibujaremos a 2 personas afortunadas y regalaremos [Placa de pie de Hot Spring Story] o [Placa de pie de Manga Dojo Story]*1!

    〓Tiempo de actividad〓

    28 de abril de 2024 - 27 de mayo de 2024

    El derecho de interpretación final del evento pertenece al Equipo de Operación del Juego de El Cairo.

    (●'?'●) No olvides seguir al equipo de operaciones de El Cairo para obtener las últimas noticias sobre juegos y obtener beneficios~

    Pequeño Libro Rojo: @Cairo juego kairosoft

    Estación B: @Cairo juego kairosoft

    Weibo: @凯iro游戏kairosoft

    Cuenta pública de WeChat: @Cairo juego kairosoft

    2024-04-30
  • Archivo fijo 丨 Gestión de simulación · Administrar un hotel de aguas termales desde cero

    Archivo fijo 丨 Gestión de simulación · Administrar un hotel de aguas termales desde cero

    ??Nombre: Historia de aguas termales

    ?Plataforma: TapTap (10:00 horas del 29 de abril)

    ?? Etiquetas: simulación de negocios, estilo pixel, juego de El Cairo

    -

    ?Un juego clásico de El Cairo que simula la gestión de un hotel de aguas termales.

    ·

    ?Construya un complejo de aguas termales desde cero y planifique libremente varias instalaciones, como comedores, cantinas, etc. Diferentes instalaciones también pueden producir diferentes efectos. A medida que avanza el juego, se desbloquean gradualmente más tipos de edificios, tipos de habitaciones y decoraciones. Utilice varios métodos publicitarios con habilidad para atraer a más turistas para que vengan de vacaciones.

    ·

    ?Cada decisión y diseño que usted tome afectará el desarrollo futuro del resort.

    ·

    ??El clásico juego de El Cairo está disponible de inmediato, con un descuento del 50% de 6 yuanes para el primer lanzamiento.

    #游戏Amway#juego independiente#Juego de El Cairo#juego de simulación de negocios#plan de plantación de juegos#juego casual#historia de aguas termales#recomendación de juegos de píxeles#estará en línea pronto

    2024-04-30
  • No es fuerte, está cerca de Dios.

    No es fuerte, está cerca de Dios.

    identificación 5007910179558

    Messi, el rey contemporáneo del fútbol, ​​no hace falta decir mucho más.

    2024-04-30
  • Actualiza los reproductores de caja rápidamente

    Actualiza los reproductores de caja rápidamente

    Nada de esto está en la caja del jugador. no puedo hacerlo

    2024-04-30
  • Una lectura obligada para los novatos.

    Una lectura obligada para los novatos.

    1. Después de recibir 10 códigos de canje, mejora a tu héroe para avanzar en el mapa.

    2. Después de avanzar los diez capítulos consecutivos de cada capítulo, dibuja un héroe y luego continúa presionando con el héroe obtenido. Si no puedes presionar, obtendrás oro de criptón. Solo tienes héroes de nivel S. Empuja con fuerza hasta que puedas empujar.

    3. Después de jugar un día entero descubrirás el secreto

    2024-04-30
  • Muchos juegos tienen puntuaciones TapTap superiores a 9,5. Este estudio ha encontrado un nuevo enfoq

    Muchos juegos tienen puntuaciones TapTap superiores a 9,5. Este estudio ha encontrado un nuevo enfoq

    Durante mucho tiempo, los chinos han tenido sentimientos muy complicados sobre los videojuegos y sus críticas han sido variadas. Sin embargo, en los últimos años, con la aparición de juegos funcionales y juegos de divulgación científica, la reputación del público sobre los juegos se ha ido invirtiendo gradualmente. Hace unos días, Gyro se fijó en un estudio en TapTap que se centra en el desarrollo de juegos de divulgación científica: MuccyGames. Sus títulos "Doctor milagroso", que se basa en la medicina medieval europea, "La bendición de los animales sociales", que cuenta la historia del espíritu empresarial de una empresa de Internet, y "Exposición de pintura famosa", que se basa en la apreciación del arte de pinturas de fama mundial, todas obtuvieron más de 9 puntos en TapTap y Haoyou Kuaibao. Además, la actuación de "Young Song Ci", que muestra el estilo de la antigua medicina forense china, también es bastante llamativa. Recientemente, se lanzó la demostración de "Exhibition of Famous Paintings" en Steam, y en un futuro próximo también se lanzará otro "Miracle Doctor" que ha recibido millones de descargas en TapTap. Después de experimentar los dos juegos, conversé con Lapin, el director de producto de Muxi Studio. Después de una comunicación profunda, podemos descubrir que a través de la combinación de conocimiento y jugabilidad, este estudio especializado en juegos de divulgación científica ya ha logrado un gran avance. en este juego. Encuentra un camino diferente en el camino.

    Utilice la jugabilidad y las historias para permitir que los jugadores "coman" el conocimiento. En 2021, Liu Xiaoyu, Zhao Longxi y Lapin establecieron Muxi Studio en Chengdu, con la intención de producir juegos utilizando herramientas de desarrollo propio. Ahora que tenemos un estudio, ¿qué podemos hacer? Después de pensarlo mucho, los tres decidieron centrarse en juegos de divulgación científica adecuados para matar el tiempo después de estudiar y trabajar. Por un lado, los juegos de divulgación científica permiten a los jugadores adquirir conocimientos y aumentarlos sin perder tiempo, por otro lado, los jugadores también pueden divertirse y emocionarse para aliviar el estrés; Después de determinar la categoría, cómo transmitir puntos de conocimiento a los jugadores a través de juegos de divulgación científica se ha convertido en un obstáculo para todos. Su solución no es añadir demasiados puntos de conocimiento al juego, sólo la cantidad justa, pero al mismo tiempo, estos detalles deben ser absorbidos por los jugadores de la manera más sutil posible y convertirse en parte de su marco de conocimiento; Tomemos como ejemplo la "Exposición de pinturas famosas". Hay dos puntos de conocimiento clave que el juego quiere transmitir: uno es permitir a los jugadores observar seriamente estas artes clásicas y el otro es permitir que los jugadores lean pacientemente. texto al lado de las pinturas. Específicamente para el diseño, "Exposición de pintura famosa" condensa las características del pintor y la escuela de pintura en una serie de palabras clave: cada vez que el jugador roba una nueva carta, debe etiquetar la pintura como "religión", "familia". , "personaje" y "niño" " y otras etiquetas. Las etiquetas varían de gruesas a delgadas y vienen en una variedad de tipos, y algunas pinturas tienen descripciones específicas.

    La razón por la que se pone tanto esfuerzo en diseñar la etiqueta es para establecer una relación entre la etiqueta y la pintura. Lapin explicó que el pintor Van Gogh tenía un estilo de pintura personal muy distintivo, y generalmente usaba colores amarillo y azul (como "Cielo estrellado" y "Girasoles" y otras pinturas famosas transmitidas de generación en generación), por lo que los jugadores tendrían Es posible que tenga problemas para etiquetar a Van Gogh como "amarillo y azul". Quizás en el futuro, cuando vea pinturas al óleo coloreadas principalmente con pigmentos amarillos y azules, inconscientemente piense en Van Gogh. En este sentido, los juegos de divulgación científica también desempeñan un papel correspondiente.

    "Cuervos en un campo de trigo" de Van Gogh también toma como ejemplo el impresionismo. Antes de su nacimiento, las pinturas al óleo se basaban principalmente en escenas de interiores y bocetos de personajes. No fue hasta la aparición del impresionismo que se rompió este estereotipo. El representante de esta escuela de pintura, "Sunrise·Impression", "Haystack" y "Water Lilies" son temas al aire libre, con gran énfasis en la luz estacional. Por lo tanto, en la "Exposición de pinturas famosas", el impresionismo se etiqueta naturalmente como "al aire libre" y los jugadores pueden hacer "conexiones" fácilmente entre los tres puntos del pintor, la pintura y la descripción del texto.

    Según las diferentes estaciones, el clima y la luz, Monet pintó cientos de "Nenúfares" y más. Después de etiquetar pinturas famosas, utilizó acertijos (preguntas de opción múltiple) y juegos de combinar 3 (es decir, para seleccionar las pinturas más adecuadas). visitantes) y "debate" con el director del museo, "Exposición de pinturas famosas" profundiza aún más la impresión que el jugador tiene de las pinturas.

    "Integra puntos de conocimiento en el juego y ejecútalos a lo largo de la historia". Este tipo de idea de diseño se puede ver en todos los juegos de Muxi Studio. Por ejemplo, la jugabilidad de "Miracle Doctor" gira principalmente en torno a tres puntos de conocimiento: amputación, sangría y dispensación de medicamentos. En la etapa inicial, los jugadores deben preparar medicamentos para equilibrar los fluidos corporales del paciente basándose en la teoría de los cuatro humores que se creía en la Edad Media occidental; en la etapa posterior, la medicina occidental ha entrado en una nueva etapa y el tratamiento debe basarse; sobre los síntomas de la enfermedad. A través de estos cambios en los métodos médicos en las etapas temprana, media y posterior, los jugadores pueden sentir que la "vieja medicina occidental" original estaba tan desactualizada como la "vieja medicina occidental" europea, y los conceptos médicos de diferentes épocas también son ligeramente diferentes.

    "Las bendiciones de los animales sociales" muestra a los jugadores el verdadero lado de los jefes de empresa a través de la perspectiva de los empresarios de la industria de Internet. "Queremos que los jugadores sepan que gestionar una empresa no es nada sencillo como imagina el público en general, y que el jefe no puede resumirse simplemente en un 'capitalista'". Lapin cree que una empresa es un organismo caótico compuesto por muchas personas y muchas cosas. , el jefe en realidad no es tan odioso y mercenario como imaginan los "trabajadores que golpean". Muxi Studio quiere transmitir estas percepciones a los jugadores y, al mismo tiempo, también agregará algunos conocimientos sobre el lugar de trabajo al juego para brindar algo de ciencia sobre el lugar de trabajo a los jóvenes que son nuevos en la sociedad.

    Hacer un juego de divulgación científica es como ser un "maestro cibernético". El mundo no quiere que se deje de lado el conocimiento profundo y Muxi Studio no quiere que los jugadores consideren las pinturas famosas como nieve. En opinión de Lapin, la divulgación científica realizada por Mu Xi Studio no es un conocimiento profesional particularmente avanzado, ni tiene que inculcar grandes principios a los jugadores. “En realidad, queremos contarles a los jugadores algunas pequeñas anécdotas y agregar algunas a su vida diaria. hablar en el juego, al igual que ver el UP Master basado en el conocimiento. Sería mejor si los jugadores pudieran interesarse en un determinado campo debido a nuestro trabajo y estudiarlo en profundidad, incluso si los jugadores no están interesados, es bueno; para enriquecer su experiencia "Entonces, cuando trabajaban en la" Exposición de pinturas famosas ", el equipo del proyecto primero intentó hacer que el estilo general y el tono de la historia del juego fueran lo más relajados posible. Por ejemplo, el viaje del protagonista para apreciar pinturas famosas se convierte en un viaje para desafiar a los museos de arte y obtener la aprobación de los curadores, y conocer artistas y amantes del arte con diferentes ideas en el camino, tal como en "Pokémon".

    Luego, se le añade algún chisme o lenguaje popular, utilizando expresiones modernas para deconstruir al artista y su historia. Cada vez que se presenta a un pintor, la "Exposición de pinturas famosas" generalmente elige comenzar con detalles de su vida o una historia de amor. "Es un poco como la gente suele navegar por Weibo para leer chismes de celebridades. También queremos decirles a los jugadores a través de este formulario. Los pintores también son personas comunes y corrientes que también tienen que comer y dormir, tener emociones y enredos emocionales". Lapin cree que estas lentes realistas pueden acortar la distancia entre los maestros del arte y los jugadores, haciendo que los jugadores se sientan cerca del artista.

    Las emociones y opiniones subjetivas infundidas por los creadores también hacen que los juegos de divulgación científica sean esencialmente diferentes de los juegos funcionales. Los juegos de divulgación científica son más vitales y mejores a la hora de proporcionar soluciones después de hacer preguntas, lo que permite a los jugadores liberar sus emociones y adquirir conocimientos al mismo tiempo. Su ruta única de salida de contenido es como si un profesor les dijera a sus estudiantes el conocimiento que tiene en mente en un lenguaje fácil de entender. Sin embargo, para producir este conocimiento aparentemente simple, el estudio ha pagado un enorme coste de aprendizaje. Lapin me dijo que Mu Xi Studio reservará entre uno y medio y dos meses para la investigación pura de todos los proyectos. Durante este tiempo, examinaron y resumieron los conocimientos más interesantes y valiosos leyendo libros, viendo documentales, revisando artículos y hablando con practicantes, y luego los incorporaron al juego. Después de más de un año, la oficina del estudio se llenó de libros, que se colocaban en el suelo si no se podían colocar sobre la mesa. Para poner a prueba los conocimientos profesionales, el estudio también abrió especialmente una súper membresía CNKI.

    Además, Zhao Longxi también es responsable de la investigación del conocimiento. Lapin dijo: "Lee todo tipo de libros durante todo el año, incluido el cultivo de durian, la caza de ballenas, la mafia... hay libros sobre todos los campos. Cuando ve puntos de conocimiento interesantes, los escribe como reserva hasta ahora". , Se estableció Mu Xi Studio. Tengo una biblioteca de más de 100 temas. Cada vez que quiero comenzar un nuevo proyecto, voy a la biblioteca para elegirlo. Sin embargo, el modelo de investigación y desarrollo relativamente único también ha traído muchos problemas a Muxi Studio. Especialmente en términos de planificación y reclutamiento, algunas personas no saben qué son los juegos de divulgación científica, algunas no saben cómo crear juegos de divulgación científica y algunas no están seguras sobre las perspectivas de desarrollar esta categoría. De hecho, sus preguntas también representan la curiosidad y la confusión de la industria sobre esta vía emergente. La curiosidad humana es la base de los juegos de divulgación científica. La audiencia aún se está expandiendo. El equipo de producción debe aprender el conocimiento de cada producto desde cero... Debes tener mucha curiosidad, ¿pueden los juegos de divulgación científica tener un lugar en el mercado de juegos del futuro? Cuando mencioné que las ventas de algunos juegos de divulgación científica en Steam no eran ideales, Lapin también admitió que tenía esas preocupaciones. Después de todo, hay muy pocos desarrolladores en esta categoría y no hay muchos datos a los que referirse, pero ella. Todavía estamos preocupados por ello. Somos optimistas sobre las perspectivas de desarrollo de los juegos de divulgación científica. Lapin cree que bajo la influencia del entorno general, la cultura espiritual de la gente contemporánea se ha vuelto cada vez más vacía, y lo que la mayoría de la gente hoy busca es enriquecer la cultura espiritual personal. Y como todos los ámbitos de la vida están involucrados, el deseo de las personas de mejorar se hará más fuerte. Además, los seres humanos nacen con sed de conocimiento y curiosidad, y siempre están interesados ​​en cosas novedosas. Esto también significa que los juegos de divulgación científica en sí mismos tienen cierto atractivo. Aunque actualmente no se puede determinar el número de jugadores de juegos de divulgación científica, Lapin cree que al menos el tamaño de la audiencia no será demasiado pequeño "El hecho de que "The Miracle Doctor" pueda alcanzar millones de descargas es suficiente para demostrarlo". Además, cada juego de divulgación científica con diferentes temas tendrá un grupo de audiencia específico, como la "Exposición de pinturas famosas", además de los amantes y profesionales del arte, los jugadores ocasionales también son el grupo de audiencia del juego.

    Teniendo esto en cuenta, para que el juego llegue a una audiencia lo más amplia posible, Muxi Studio también establecerá un umbral de aprendizaje más bajo para el juego y controlará la duración del juego dentro de un rango relativamente razonable. "Por ejemplo, empiezas a jugar después de llegar a casa después del trabajo y lo terminas la noche antes de acostarte. Aunque no es mucho tiempo, es suficiente para dejar una impresión en el juego y el conocimiento, pero sin dejar de permanecer". Optimista, Lapin también señaló que los juegos de divulgación científica El desarrollo de la ciencia y la tecnología será un proceso lento. Por un lado, los juegos de divulgación científica en sí son difíciles de crear y, por otro lado, el costo del desarrollo del juego no lo es directamente. proporcional a los resultados de comercialización. La "Exposición de pinturas famosas" es el primer proyecto comercial de Mu Xi Studio. Lapin dijo que los juegos de divulgación científica son generalmente juegos independientes y el proceso es corto. Dado que los elementos comerciales como la publicidad y el oro kriptón que son populares en el mercado romperán la inmersión del juego, no son adecuados para esta categoría. El modelo de monetización más adecuado todavía se limita al sistema de compra. Desde el punto de vista general del mercado, los juegos de divulgación científica siguen siendo un océano azul y hay muy pocos productos en el mercado como referencia, por lo que Muxi Studio aún debe explorar las perspectivas de esta pista. Afortunadamente, el rápido desarrollo de la tecnología electrónica ha aportado dividendos considerables a los juegos de divulgación científica. Hoy en día, la industria educativa y los dispositivos digitales son inseparables. En cierto sentido, los juegos de divulgación científica pueden considerarse como el reemplazo de las clases de interés o las lecturas de divulgación científica. Los jugadores pueden aprender sobre una cultura o un determinado campo de conocimiento en los juegos de divulgación científica. a través de los Juegos ayudamos a las personas a descubrir y cultivar intereses y pasatiempos. La forma de entretener y entretener no se limita a los niños, sino que será un método de aprendizaje eficaz para personas de todas las edades.

    Sin embargo, todavía tengo dudas sobre una cosa: hay muchos obstáculos, ¿cuál es la fuerza impulsora que los sustenta para bajar? Lapin me dijo que el mayor deseo de Mu Xi Studio en este momento es recuperar dinero en el futuro; esperan convertir a Mu Xi en una marca más reconocible. Cuando los jugadores vean a Muccy, sabrán que esta es la empresa que hace ciencia. sala de juegos. Con este fin, el equipo ha estado mejorando sus capacidades de producción y estableciendo una matriz de productos. Ahora Muxi Studio puede producir de 4 a 6 juegos al año. Quieren demostrar que crear juegos de divulgación científica no es una carrera ideal ni rentable. También vale la pena pagar por esta categoría aparentemente de nicho. Conclusión En los primeros años, trabajé en el sistema y luego dirigí la producción de herramientas de desarrollo de Muxi en Orange Light. Ahora que comencé a crear juegos de divulgación científica, Lapin siempre creyó que las personas deberían hacer cosas que puedan lograr. logros personales en sus vidas, y luego, unos años más tarde, podrás decirles abiertamente a los demás: "Mira, hice este juego". Huellas similares también están sutilmente grabadas en las obras de Mu Xi Studio. La historia de la "Exposición de pinturas famosas" comienza en Shenzhen Dafen Oil Painting Village; aquellos que conocen un poco sobre Dafen Village pueden saber que este pueblo urbano era conocido como el "Nº 1 de pintura al óleo en China". El 70% de las pinturas al óleo del mundo provienen de China y el 80% de las pinturas al óleo chinas provienen de Dafen Village, con una producción anual de 5 millones de pinturas al óleo. Pero Lapin me dijo que antes de que se estableciera el proyecto "Exposición de pinturas famosas", el equipo del proyecto no conocía Dafen Village. Cuando conoció el pasado y el presente de Dafen Village y supo que era este humilde lugar el que suministraba al mundo tantas pinturas al óleo de alta calidad y bajo precio cada año, quedó profundamente impresionada por "esta gran cosa" que Dafen El pueblo estaba haciendo.

    Lapin cree que los pintores al óleo populares de Mu Xi Studio y Dafen en realidad logran el mismo objetivo por caminos diferentes: “Usamos métodos más entretenidos para poner el conocimiento en los juegos y transmitirlo a más personas y ellos usan sus propios esfuerzos para acercar el mundo; "Se han llevado pinturas famosas a miles de hogares, permitiendo a todos disfrutar del arte y la belleza, lo cual es algo muy admirable".

    2024-04-30
  • Aliento de dragón

    Aliento de dragón

    Recuerdo que hace unos años este juego se llamaba Breath of the Dragon. En ese momento, podías llamar al jefe si no podías vencerlo, Lily 2019. En ese momento, la interfaz no era tan simple como lo es ahora.

    La página principal es casi así. Lily ya había pasado cuando jugué. No sé si está Lily en la beta pública.

    2024-04-30
  • No queda nada que hacer con la música.

    No queda nada que hacer con la música.

    Se acabó, casi 300 golpes.

    2024-04-30
  • [Tema de hoy] ¿Cuáles son tus ingredientes favoritos para beber té con leche? ~~

    [Tema de hoy] ¿Cuáles son tus ingredientes favoritos para beber té con leche? ~~

    Buenos días, compañeros propietarios de casas de té con leche~(~ ̄▽ ̄)~

    Hoy hablaré sobre la pregunta más confusa al beber té con leche: qué aderezos se deben agregar ~~

    ¿Es una perla de la bomba Q?

    Bolas de taro todavía dulces

    Pasta de taro aún fragante y glutinosa

    Coco todavía suave

    Sagú todavía resbaladizo

    ¡El editor es lo primero! Mi favorito es el puré de taro y mochi. ¡Toma un sorbo y es dulce y glutinoso! Oye, ya no tengo hambre después de beberlo.

    PD: Hemos registrado todos los problemas que ha informado y organizaremos la optimización lo antes posible para brindarle una mejor experiencia de juego ~~

    2024-04-30
  • [Aviso en línea] ¡Fantasy Milk Tea House está oficialmente en línea!

    [Aviso en línea] ¡Fantasy Milk Tea House está oficialmente en línea!

    Queridos jugadores:

    ¡Se ha lanzado oficialmente "Dream Milk Tea House"! Durante el proceso de desarrollo, "Dream Milk Tea House" pasó por muchos experimentos y repetidas modificaciones. Nuestro equipo de desarrollo está comprometido a hacer que el juego sea más perfecto e innovador, por lo que esperamos con ansias las evaluaciones y comentarios de los jugadores sobre "Dream Milk Tea House".

    Nuestro equipo siempre prestará atención a los comentarios de los jugadores para poder mejorar y mejorar continuamente nuestros juegos. Con su apoyo, creemos que "Dream Milk Tea House" irá mejor y más lejos.

    Finalmente, gracias por su apoyo y comprensión del desarrollo del juego de nuestro equipo. ¡Espero que lo pasen bien!

    2024-04-30
  • (?ω?) ¡Estamos destinados a conocerte durante las vacaciones!

    (?ω?) ¡Estamos destinados a conocerte durante las vacaciones!

    Un juego independiente que alivia el estrés y cura ~ Captura el tiempo disperso y gana felicidad

    ¡El Primero de Mayo de 2024, comparta su tiempo libre con "Dream Milk Tea House"!

    ¡Bienvenido a Dream Milk Tea House, donde te esperan deliciosas comidas y sorpresas ilimitadas!

    2024-04-30
  • Me gustaría preguntar, ¿cómo obtienen sus talentos los grandes?