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Tutorial de JavaScript
  • Expresiones de funciones

    Expresiones de funciones

    En JavaScript, una función no es una "estructura de lenguaje mágico", sino una k especial
    2025-01-08
  • Funciones de flecha, lo básico

    Funciones de flecha, lo básico

    Existe otra sintaxis muy simple y concisa para crear funciones, que suele ser mejor que las expresiones de funciones.
    2025-01-08
  • Especiales de JavaScript

    Especiales de JavaScript

    Este capítulo resume brevemente las características de JavaScript que ya hemos aprendido.
    2025-01-07
  • Depuración en el navegador

    Depuración en el navegador

    La depuración es el proceso de encontrar y corregir errores dentro de un script. Todos los navegadores modernos y la mayoría de los demás entornos admiten herramientas de depuración: una interfaz de usuario especial en las herramientas de desarrollo que f
    2025-01-07
  • Estilo de codificación

    Estilo de codificación

    Nuestro código debe ser lo más limpio y fácil de leer posible. Ese es en realidad el arte de la programación: tomar una tarea compleja y codificarla de una manera que sea correcta y legible por humanos. Un buen estilo de código ayuda enormemente a ello.
    2025-01-06
  • Comentarios

    Comentarios

    Como sabemos por el capítulo Estructura del código, los comentarios pueden ser de una sola línea: comenzando
    2025-01-06
  • código ninja

    código ninja

    Aprender sin pensar es trabajo perdido; Pensar sin aprender es peligroso.Con
    2025-01-03
  • Pruebas automatizadas con Mocha

    Pruebas automatizadas con Mocha

    Las pruebas automatizadas se utilizarán en tareas posteriores y también se utilizan ampliamente en proyectos reales.
    2025-01-03
  • Polyfills y transpilers

    Polyfills y transpilers

    El lenguaje JavaScript evoluciona constantemente. Aparecen nuevas propuestas al lenguaje r
    2025-01-02
  • Objetos

    Objetos

    Como sabemos por el capítulo Tipos de datos, hay ocho tipos de datos en JavaScript. Siete de ellos se llaman "primitivos", porque sus valores contienen sólo una cosa (ya sea una cadena, un número o lo que sea).
    2025-01-02
  • Referencias a objetos y copia.

    Referencias a objetos y copia.

    Una de las diferencias fundamentales entre los objetos y los primitivos es que los objetos se almacenan y copian "por referencia", mientras que los valores primitivos (cadenas, números, booleanos, etc.) siempre se copian "como un valor comp
    2024-12-31
  • Recolección de basura

    Recolección de basura

    La gestión de la memoria en JavaScript se realiza de forma automática e invisible para nosotros.
    2024-12-31
  • Métodos de objeto, "esto"

    Métodos de objeto, "esto"

    Los objetos generalmente se crean para representar entidades del mundo real, como usuarios, pedidos, etc.:
    2024-12-30
  • Constructor, operador "nuevo"

    Constructor, operador "nuevo"

    La sintaxis normal {...} nos permite crear un objeto. Pero a menudo necesitamos crear muchos objetos similares, como múltiples usuarios o elementos de menú, etc.
    2024-12-30
  • Encadenamiento opcional '?.'

    Encadenamiento opcional '?.'

    Si acaba de comenzar a leer el tutorial y a aprender JavaScript, tal vez el problema aún no lo haya afectado, pero es bastante común.
    2024-12-30