Proyecto Super Mario Bros. Demake GBS
Downcodes小编
Este proyecto GBS es una versión de Super Mario Bros., creado para mostrar el complemento dinámico de mosaicos/metatiles.
ADVERTENCIA: Este proyecto no se puede compilar con la versión actualmente publicada de GBS. Debe utilizar la versión de la rama de desarrollo de GBS para la compilación.
Puede descargar la ROM compilada desde la página de lanzamientos.
Archivos de música y sonido
Los archivos de música y sonido fueron proporcionados por:
michirin
* Pica.io: https://michirin.itch.io/
* YouTube: https://www.youtube.com/@Michirin9801
Detalles del proyecto
Aquí hay un desglose del proyecto:
1. Enfoque de deshacer
Gráficos simplificados: el demake utiliza las limitaciones del sistema GBS para crear una experiencia visual de estilo retro.
Fidelidad del juego: aunque simplificado, se conserva el juego principal de Super Mario Bros.
2. Uso del complemento GBS
Mosaicos/Metatiles dinámicos: este proyecto aprovecha el complemento de mosaicos/metatiles dinámicos para crear una experiencia visual más atractiva y dinámica.
Animación Metatile: el complemento se utiliza para animar metatiles, que son grupos de mosaicos que se utilizan para construir el mundo del juego.
3. Entorno de desarrollo
GBS (Rama de Desarrollo): Este proyecto requiere la rama de desarrollo de la herramienta GBS para su compilación.
Game Boy Color: El proyecto está dirigido a la consola Game Boy Color.
4. Planes futuros
Expansión del juego: agregar más niveles, enemigos y potenciadores es un posible objetivo de desarrollo futuro.
Mejoras visuales: optimización adicional de los elementos visuales utilizando el complemento de mosaicos/metatiles dinámicos.
5. Contribuyendo
Código abierto: este proyecto es de código abierto, así que siéntete libre de bifurcarlo y contribuir.
Informes de errores: informe cualquier error o problema que encuentre.
Sugerencias: ¡Comparta sus ideas para mejorar!
Empezando
1. Descargue la rama de desarrollo de GBS: obtenga la última versión de la rama de desarrollo de GBS.
2. Compile el proyecto: utilice la herramienta GBS para compilar el proyecto.
3. Reproduzca la ROM: cargue la ROM compilada en un emulador de Game Boy Color o en una Game Boy Color física.
Háganos saber si tiene alguna pregunta o necesita más ayuda.