Cruce entre Psych Engine y versiones más nuevas de FNF (también conocido como V-Slice)
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El motor P-Slice es un cruce entre el motor Psych y el nuevo Friday Night Funkin.
Su objetivo es traer nuevas imágenes y características de las versiones más nuevas de FNF y realizar cambios en las existentes para que se sientan más cercanas a las de V-Slice.
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Menú de reproducción libre de V-Slice (compatible con colores de reproducción libre)
Pantalla de resultados
Selector de personajes
Escenas pausables
pico
Las modificaciones creadas para P-Slice pueden seleccionar qué paquete de pegatinas y configurar para usar en la siguiente transición de pegatinas.
setPropertyFromClass("substates.StickerSubState", "STICKER_SET", "sticker-set-1")
define qué conjunto de stickers usar (es el nombre de uno de los directorios en images/transitionSwag/
)
setPropertyFromClass("substates.StickerSubState", "STICKER_PACK", "all")
define un paquete de pegatinas para usar del conjunto actual. Si dicho paquete no existe, se utilizarán todos los stickers definidos en un archivo ".json".
Freeplay admite 3 tipos de íconos:
FNF pre 0.3 (usando el ícono de la cabeza del personaje)
FNF 0.3+ (ubicado en images/freeplay/icons/{charId}pixel.png
)
FNF 0.5+ (sprite de gorrión ubicado en images/freeplay/icons/{charId}pixel
con archivos .PNG y .XML)
{charId} es el nombre del icono del personaje.
Los mods pueden contener una carpeta registry
que contiene entradas para el sistema de registro de P-Slice (la estructura es la misma que en V-Slice)
Se utilizan para implementar personajes personalizados y estilos de juego libre personalizados.
Si su mod es global o está cargado como el primer mod, puede agregar comerciales adicionales en videos/commercials
para usar como AttractState.
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El motor prediseñado se puede descargar desde GameBanana. Además, Nightly/Beta Build se puede descargar desde Github Actions. (Es necesario crear una cuenta de Github).
Si desea compilar este motor, consulte aquí
git
(Solo Windows) Comunidad de Microsoft Visual Studio
(Solo Linux) VLC
Haxe (4.3.6 o superior)
(Si está utilizando Windows) Después de instalar git, se RECOMIENDA que abra una ventana del símbolo del sistema y escriba lo siguiente
rizo -# -O https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/3105fcfe-e771-41d6-9a1c-fc971e7 d03a7/8eb13958dc429a6e6f7e0d6704d43a55f18d02a253608351b6bf6723ffdaf24e/vs_Community.exe vs_Community.exe: agregue Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64: agregue Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.19041 -p
Dirígete a la carpeta de configuración ubicada en el directorio raíz de este repositorio y ejecuta el script de configuración:
Windows.bat
para Windows.
Unix.sh
para Mac/Linux.
Correr
prueba de cal
donde
se reemplaza con windows, linux o mac (también me gusta agregar el indicador -final
, pero deberías estar bien sin él)
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master
es la rama principal del repositorio. Contiene una versión PE 1.0 de P-Slice y es la versión con mayor mantenimiento.
pe-1.0
es la rama más antigua, que ya no se supone. No recomiendo usarlo.
pe-0.6.3
funciona de la misma manera, pero basado en Psych 0.6.3. Tenga en cuenta que puede contener algunos errores que no están presentes en la versión maestra.
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Distribuido bajo la licencia Apache 2.0. Consulte Licencia para obtener más información.
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