Según nuestras observaciones, Art of War y Leviathan son necesarios para que el juego no falle.
Se debe suponer que las confirmaciones más nuevas no son compatibles con los juegos en progreso.
Si tienes un juego en progreso, podría ser mejor permanecer en una determinada versión/compromiso del mod hasta el final de ese guardado, a menos que un compromiso se dirija específicamente a un informe de error que hayas realizado.
Esto es posible desde Github o desde Steam Workshop.
Versión Github
Espejo Github de Steam Workshop
La versión de Steam Workshop se queda un poco atrás, pero todos los cambios de Github eventualmente llegan allí.
Los métodos de descarga desde Github incluyen:
Cliente GUI de escritorio Github
Cliente CLI de Git
Descarga directa ZIP
y probablemente otros.
Descargue e instale GitHub Escritorio
Vincula ATLAS NOVUM a tu GitHub:
Vaya a Archivo y haga clic en: Clonar repositorio.
Haga clic en URL (Vista previa) en este enlace
Localice y encuentre la carpeta EU4 Mod en sus documentos. (Avance)
Cree una nueva carpeta, no importa el nombre que tenga porque es semi-almacenamiento.
Seleccione esta carpeta en Localizar.
Y luego haga clic en clonar.
Otra opción que tienes es descargar el archivo ZIP desde: https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum
Haga clic en el botón verde Código y seleccione descargar ZIP.
Extraiga el contenido del archivo ZIP a su carpeta Mod.
Opcional: Para importar el ZIP descargado al cliente Github Desktop, abra GitHub Desktop y haga clic en el repositorio actual, luego AGREGAR, luego Agregar repositorio existente y luego ubique el archivo ZIP ahora descargado.
Correr:
cd {path to the mod folder} git clone https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum.git
Ahora que ha clonado Atlas Novum, asegúrese de que esté en la ubicación correcta en su carpeta mod, como esta:
Ventanas:
C://Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
GNU/Linux:
/home/$USER/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Mac OS:
/Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Si utiliza PDX Launcher, mueva o copie el archivo !AtlasNovum.mod
de la carpeta MANUAL-GIT-INSTALL
a la carpeta /mod/, de modo que quede fuera de la carpeta Atlas-Novum.
Cambie el nombre para que tenga el mismo nombre que la carpeta que contiene el mod.
Ejemplo:
Contenido de (…)/Europa Universalis IV/mod/:
Atlas-Novum (carpeta)
Atlas-Novum.mod
Ahora puede cargar EU4 y el mod debería aparecer con el nombre de Atlas Novum: Instalación manual.
Si usas Irony Mod Manager, Atlas Novum aparecerá 3 veces.
Puedes identificar el mod correcto marcando el ícono del trofeo; el mod correcto tendrá el ícono del trofeo roto.
Alternativamente, para deshacerse de las otras entradas que no funcionan, puede eliminar todo lo que hay en la carpeta /Atlas-Novum/ excepto la subcarpeta /AN_Core/. Los otros archivos están en su mayoría relacionados con desarrolladores.
Esto eliminará los otros archivos descriptores, que IMM está recopilando.
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