TF2-Trifecta es un complemento de Blender para generar y manipular mis mercenarios, cosméticos y puertos de armas. Tiene cuatro herramientas:
Genera cosméticos y armas, en versiones ROJA y BLU
Cosméticos de pintura
Te permite generar dos tipos de plataformas preparadas previamente, plataformas Rigify y plataformas en el juego (compatibles con burlas). Se llaman acertadamente New
y Legacy
Puede elegir entre conjuntos de plataformas (en este momento, solo existen cuatro. La mía, la de Eccentric y la de ThatLazyArtist, y las plataformas Ragdoll).
Te permite adjuntar cosméticos y armas a un mercenario con facilidad.
Le permite colocar cosméticos faciales en plataformas que lo soporten.
Tiene un sistema de fijación de varias capas.
Te permite posar la cara en mis equipos como lo harías en SFM y Garry's Mod.
Le permite aplicar caras preestablecidas para emociones/visemas rápidos.
Tiene un aleatorizador de caras para caras graciosas.
Instalar TF2-Trifecta y sus requisitos previos es tan fácil como presionar un botón y luego esperar unos minutos.
Descargue la última versión de TF2-Trifecta e instale el complemento como un archivo .zip. Dirígete a las preferencias y haz clic en la pestaña Add-ons
. Haga clic en Install...
Busque TF2-Trifecta.zip
e instale el archivo .zip
.
Una vez instalado, vaya a Propiedades de escena, ubique la pestaña TF2-Trifecta
y expanda el panel. En la parte inferior, encontrarás un cuadro donde podrás instalar TF2 Collection
.
Después de configurar la ruta a una carpeta vacía, debería poder instalar la TF2 Collection
simplemente presionando el botón de instalación. Habilite Include Rigs
si lo desea. Espere unos minutos hasta que todo se instale y estará listo para comenzar.
Puede encontrar cada herramienta en el panel lateral de la ventana gráfica.
Armario es una herramienta amplia que se utiliza para buscar elementos TF2 en los puertos descargados. Para buscar algo, ingresa algo en la barra de búsqueda y haz clic en Search for cosmetics
.
Haga clic en un botón cosmético para generar uno. Al seleccionar una clase mientras se genera un cosmético, se vinculará automáticamente el cosmético a dicha clase.
Puede desactivar esta función de "enlace automático" manteniendo presionada SHIFT
mientras genera el cosmético.
Puede pintar el material activo usando la ventana Paints
.
Aquí hay una lista de plataformas para descargar desde: https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1DF6S3lmqA8xtIMflWhzV242OrUnP62ws
Implementa cualquiera de los nueve mercenarios en tu escena. Puedes elegir entre un equipo rigify avanzado (nuevo) o un equipo compatible con burla (heredado). Puede leer sobre cómo importar animaciones a una plataforma en los documentos de Source2Blender.
Adjunte cosméticos a una clase eligiendo una armadura objetivo y seleccionando los cosméticos para adjuntar.
Puede ajustar la influencia con el control deslizante de valor. Se añade influencia en el orden en que se colocaron los cosméticos.
Habilitar Hierarchal Influence
activará la influencia de los archivos adjuntos que descienden por el árbol óseo.
(¡Solo es compatible con mis equipos!) La herramienta Face Poser está diseñada para controlar caras usando mi esquema HWM. El diseño del control está inspirado en SFM y también funciona de manera similar.
La herramienta admite flexión estéreo y mono, y utiliza un control deslizante de peso para flexión estéreo. Los flex estéreo usan un control deslizante cuyo valor siempre permanecerá en 0. Cualquier valor dado al control deslizante se tomará como aditivo y se aplicará a los controladores flex que controlan.
El botón circular es un atajo para la opción de fotogramas clave automáticos. El diamante crea un fotograma clave en todos los controles deslizantes del fotograma actual. Upper
, Mid
y Lower
se pueden utilizar para filtrar los controles deslizantes. Al cambiar a la vista Shapekeys
se mostrarán todas las Shapekeys no controladas. El uso de Optimize Merc
eliminará todos los controladores en las teclas de forma, dando un pequeño impulso en el rendimiento hasta que desee restaurar los movimientos faciales. En ese momento presionarás Restore Merc
La biblioteca de poses permite a los usuarios guardar y aplicar combinaciones de poses faciales. Esto es muy útil para sincronizar labios o emociones rápidamente. Al aplicar una pose de cara guardada, puedes elegir fotograma clave del cambio. Al habilitar Reset All
se restablecerá la cara antes de aplicar la pose. Al habilitar Keyframe Unchanged
se creará un fotograma clave de toda la cara, a pesar de que algunas áreas no se hayan movido.
Face Randomizer
hace lo que su nombre dice. Sin embargo, la Lock List
evitará que los controles deslizantes bloqueados se aleatoricen. Busque el control deslizante que desea bloquear y presione el ícono de bloqueo,
Hay tres plataformas oficiales que se pueden usar con Merc Deployer: Mine, Eccentric's y ThatLazyArtist. Todos son iguales excepto por cómo controlan la cara. Y en esencia, todos son una plataforma Rigify.
Mi conjunto de equipos está diseñado para controlarse de la misma manera que controlarías las caras en SFM. Por eso digo que mis rigs son recomendados para usuarios con experiencia en SFM.
Las plataformas de Eccentric utilizan un panel frontal con puntos de control sobre la cara, acercándolo al estándar industrial para animar caras.
ThatLazyArtist usa un panel frontal con controles deslizantes y se apaga hacia un lado. Aunque cada control deslizante puede ser vago en qué parte de la cara controla, puede ver el nombre del control deslizante en la esquina superior derecha.
Puedes actualizar fácilmente The TF2 Collection y rigs yendo a Scene Properties > TF2 Trifecta Updater
Gracias Unhelpful Git por acuñar el nombre "TF2 Trifecta"