Bienvenido al proyecto GitHub para Head First C# (quinta edición). Este proyecto contiene código fuente, archivos PDF descargables, gráficos y archivos adicionales para los proyectos de la cuarta edición de Head First C# : una guía para estudiantes sobre programación en el mundo real con C# y .NET Core (O'Reilly Media 2023).
Descargue un PDF gratuito de los primeros cuatro capítulos: Head_First_Csharp_Chapters_1_to_4.pdf
¡Estamos en vivo en Amazon!
Puede descargar el libro desde Amazon hoy: https://www.amazon.com/Head-First-CSharp/dp/1098141784/
– o encontrarlo en su tienda favorita.
¡Actualmente la nueva versión número uno en programación C#!
Estamos ocupados terminando la primera tanda de vídeos para nuestro canal de YouTube.
Terminaremos de diseñar esta página. Mientras tanto, consulte nuestras primeras descargas adicionales en PDF:
Guía del alumno de Head First C# Blazor
Head First Guía de C# para Git
¡Ve a pescar! - proyecto descargable para el capítulo 9
Hide and Seek - proyecto descargable para el Capítulo 10
¿Busca instrucciones paso a paso para configurar Unity Version Control ? También están en la Guía Head First C# para Git . Estamos trabajando para dividir esto en su propio PDF. ¡Mire este espacio!
Y estamos trabajando arduamente para terminar los proyectos descargables para el Capítulo 9 y el Capítulo 10. ¡Los publicaremos muy pronto!
Acabamos de publicar el PDF de Unity Lab #1. Puede descargarlo aquí: ¿Unity Lab #1 ?
¡Estamos encantados de anunciar que comenzaremos a publicar archivos PDF de los proyectos de Unity Lab del libro, para que pueda sumergirse y comenzar a construir de inmediato! Esté atento a estos recursos y prepárese para mejorar sus habilidades de desarrollo con "Head First C#".
Uno de los aspectos interesantes de escribir la quinta edición de "Head First C#" es cómo hemos integrado Unity para enseñar no solo el desarrollo de juegos, sino también conceptos de desarrollo más amplios que ayudan a los nuevos estudiantes a convertirse en grandes desarrolladores. ?
Para que la experiencia de aprendizaje sea aún más práctica y atractiva, hemos incluido proyectos de Unity Lab en todo el libro. Estos laboratorios proporcionan guías paso a paso para crear proyectos interesantes y al mismo tiempo reforzar conceptos clave de programación.
¡Estén atentos mientras continuamos actualizando nuestra página de GitHub mientras se imprime el libro!
¡Tenemos grandes noticias! Acabamos de terminar la producción, lo que significa que el libro se enviará oficialmente a la imprenta y estará disponible en línea y en las tiendas en unas semanas.
Muy pronto publicaremos un PDF de los primeros cuatro capítulos, así como también archivos PDF de los proyectos .NET MAUI y Unity, la guía del alumno de Blazor y otro material nuevo. También estamos trabajando en tutoriales en video para publicar en nuestro canal de YouTube.
Si es un lector de la cuarta edición, mire este espacio: publicaremos todo el material nuevo de la quinta edición como archivos PDF gratuitos para que pueda mantenerse actualizado sin tener que comprar una nueva copia del libro.
Una de las adiciones más interesantes a Head First C# es la inclusión de .NET MAUI, el nuevo marco multiplataforma de Microsoft para crear aplicaciones nativas móviles y de escritorio con C# y XAML. Puede encontrar versiones anteriores de los proyectos en la carpeta MAUI_Projects y el código de los proyectos en la carpeta Código.
Bienvenido a su primer laboratorio Head First C# Unity. Escribir código es una habilidad y, como cualquier otra habilidad, mejorarla requiere práctica y experimentación. Unity será una herramienta realmente valiosa para eso.
Unity es una herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que puedes utilizar para crear juegos, simulaciones y más de calidad profesional. También es una forma divertida y satisfactoria de practicar con las herramientas e ideas de C# que aprenderá a lo largo de este libro. Diseñamos estos laboratorios breves y específicos para reforzar los conceptos y técnicas que acaba de aprender y ayudarlo a perfeccionar sus habilidades en C#. Estos laboratorios son una práctica valiosa, incluso si no planea escribir juegos en C#.
Puede descargar archivos PDF de versión anticipada de Unity Labs desde la carpeta Unity Labs.
Todo el código fuente y los gráficos utilizados por el código fuente tienen la licencia MIT.
Archivos PDF, portadas y otro material escrito del libro © 2023 Andrew Stellman y Jennifer Greene, todos los derechos reservados.
Arte de portada de José Marzán Jr. (@JoseMarzan).
El logotipo de O'Reilly es una marca registrada de O'Reilly Media, Inc. Las designaciones de la serie Head First, Head First C# y la imagen comercial relacionada son marcas comerciales de O'Reilly Media, Inc.