Un mod multijugador de Ravenfield.
Nota importante: RavenM no es compatible con BepInEx versión 6. Asegúrese de instalar la última versión de BepInEx 5.xx para completar la instalación.
Este mod depende de BepInEx, un marco de modding multiplataforma de Unity.
Primero, instale BepInEx en Ravenfield siguiendo las instrucciones de instalación aquí. Según las instrucciones, asegúrate de ejecutar el juego al menos una vez con BepInEx instalado antes de agregar el mod para generar archivos de configuración.
A continuación, descargue RavenM aquí y descomprima el archivo, coloque RavenM.dll
en Ravenfield/BepInEx/plugins/
. Opcionalmente, también puede colocar RavenM.pdb
para generar mejor información de depuración en los registros.
Ejecute el juego y RavenM ahora debería estar instalado.
O únete al servidor de Discord, puedes obtener el instalador de Windows en el canal #mod-installation
.
Al iniciar el juego, RavenM Updater puede instalar primero una nueva actualización desde el servidor.
Puede agregar un argumento de inicio -noravenm
en Steam para descargar temporalmente el complemento RavenM
Tenga en cuenta que las copias pirateadas/no oficiales de Ravenfield pueden tener problemas al utilizar RavenM. El mod depende completamente de Steam para transferir datos del juego y mods de forma segura entre jugadores.
Para jugar juntos, un jugador debe ser el anfitrión. Este jugador controlará el comportamiento de todos los bots, los parámetros del juego y el estado actual del juego. Todos los demás jugadores se conectarán con el anfitrión durante el partido. A pesar de esto, ¡no se requiere reenvío de puertos! Todos los datos se enrutan a través de los servidores de retransmisión de Steam, lo que significa conexiones rápidas, fáciles y cifradas con protección DDoS y autenticación de Steam.
Ahora, presione el botón M
para abrir el menú de conexión.
Presiona Host
y elige si el lobby es solo para amigos o no. Después de presionar Start
, accederás a un lobby. En este punto, no puedes salir de la página Instant Action
sin salir del lobby. Otros jugadores pueden conectarse con el Lobby ID
o mediante el navegador del servidor.
Presione Join
y pegue el Lobby ID
de un lobby existente. En este punto, no puedes editar ninguna de las opciones en la página Instant Action
excepto tu equipo. Tampoco puedes iniciar el partido. La configuración elegida por el anfitrión se reflejará en sus propias opciones.
Presione Y
para escribir un mensaje global (presione Enter
para enviar, Esc
para cerrar el cuadro de texto), presione U
para escribir un mensaje para su equipo.
Presione Enter
para abrir la interfaz de usuario de equipamiento.
Presione CapsLock
para usar el chat de voz (posicional).
Presione ~
para colocar un marcador.
¡Divertirse!
Crédito por las imágenes de Discord Rich Presence: Wolffe#6986
Se recomienda Visual Studio 2019+. Se requiere .NET 4.6.
Pasos para construir:
Clona el repositorio en tu máquina local
$ git clone https://github.com/iliadsh/RavenM.git
$ git checkout master
construir proyecto
$ dotnet build RavenM
Las dependencias deben restaurarse durante la construcción. Si no, ejecute el siguiente comando:
$ dotnet restore