Un parche de 60 FPS para Mortal Kombat 1.
Elimina el límite de 30 fps de:
Haga clic en la imagen para ir al vídeo de YouTube.
Dado que el juego utiliza materiales de 30/60 Hz para ciertas cosas, algunos elementos pueden romperse durante secciones previamente limitadas, como las caras o los ojos de los personajes.
Si bien todos los golpes fatales, fatalidades e introducciones se ejecutarán a 60 fps, sus animaciones parecen grabarse a 30 fps sin interpolación. Este también fue el caso con algunas animaciones de MK11 (la introducción de la turbina de fuego de Scorpion es de 30 fps, por ejemplo).
QLOC/NRS podría implementar correctamente 60 FPS en un futuro próximo, disfrútelo por ahora.
Puede descargar archivos binarios desde la página de Lanzamientos. Extraiga mk160fps.zip a la carpeta MK12BinariesWin64 de Mortal Kombat 1 (para que dsound.dll y dsound.ini terminen cerca de SDL2.dll ).
Si no está seguro de cómo encontrar su carpeta Mortal Kombat 1, búsquela en su biblioteca de Steam, luego haga clic derecho en la entrada y seleccione Administrar->Buscar archivos locales.
Para habilitar el parche de 60 FPS solo para invasiones, abra dinput.ini y configure InvasionsOnly en verdadero.