Herramientas de tienda de activos v2
Puede encontrarlo en Asset Store: Herramientas de Asset Store
Resumen
Vender activos Ya seas programador, diseñador de juegos, artista de texturas, modelador 3D o diseñador de sonido, si estás creando algo que los creadores de juegos puedan usar en sus proyectos, puedes publicar tus paquetes para venderlos en la tienda de activos de Unity. .
Es fácil: obtenga más información sobre lo que puede vender aquí y envíe sus increíbles creaciones a nuestro equipo de revisión. Puedes compartir tus cosas, conectarte con una comunidad de creadores y, de hecho, ganar dinero para financiar tu propio juego o tu próxima empresa.
Detalles técnicos
Envío de su contenido a Asset Store:
- Si aún no tienes una cuenta de Unity, puedes crear una aquí.
- Lea atentamente el Acuerdo de proveedor de la tienda de activos para obtener información legal y las Pautas de envío para conocer el proceso de envío.
- Si aún no está registrado como editor de Asset Store, inicie sesión con su cuenta de Unity aquí y cree una cuenta de editor de Asset Store.
- Utilice el Portal del editor para crear o actualizar los metadatos de su paquete y cargar imágenes. asegurándose de que todo el contenido que proporcione coincida con las especificaciones de las Directrices de envío. 5a. Para los usuarios que utilizan la versión 2019.4 de Unity. Abra Asset Store dentro de Unity y descargue e importe las herramientas de Asset Store al proyecto que contiene el contenido que desea enviar a Asset Store. Utilice la herramienta de carga de paquetes de herramientas de Asset Store para cargar su contenido y asociarlo con el paquete que creó. 5b. Para los usuarios que utilizan la versión 2020.1 de Unity y posteriores. Abra Asset Store en el navegador, presione el botón "Agregar a mis activos" y luego el botón "Abrir en Unity". Vaya al Editor de Unity e importe su activo a través del Administrador de paquetes/Mis activos.
- Utilice el Portal del editor para enviar su paquete y el equipo de Asset Store revisará su envío.