dsda-doom v0.28.2
Este es un sucesor de prboom+ con muchas características nuevas, que incluyen:
- Soporte para Heretic, Hexen, MBF21, Doom-in-Hexen, UDMF y MAPINFO
- Consola de juego y secuencias de comandos
- Soporte completo del controlador
- Renderizador opengl basado en paleta
- Funciones de depuración para pruebas
- Modo estricto para speedrunning
- Varias mejoras en la calidad de vida.
- Herramientas avanzadas para TASing
- Rebobinar
Notas del parche
Lanzacohetes
Hay un iniciador dedicado para este puerto disponible aquí por PBeGood4.
Soporte de Doom-in-Hexen
Soporte UDMF
Soporte MAPINFO
Soporte hexano
- DSDA-Doom incluye soporte compatible con demostración para hexen.
- Utilice -iwad HEXEN.WAD (-archivo HEXDD.WAD para la expansión)
- Puedes forzar el comportamiento del motor hexen con
-hexen
(no debería ser necesario)
- No es necesario proporcionar nivel completo (hexen es nivel completo 0 por necesidad)
- Problemas conocidos
- Configurar la opción "Barra de estado y apariencia del menú" en "no ajustado" no tendrá ningún efecto para hexen (en su lugar, el valor predeterminado será "formato Doom")
- La opción de mapa automático "Aplicar multimuestreo" está deshabilitada para hexen
- Los colores del mapa automático no son configurables para hexen
- Algunas de las funciones más avanzadas aún no están implementadas para hexen y su uso puede provocar fallas u otros comportamientos extraños.
- Algunos menús se extienden sobre el HUD.
- El contador de monstruos no funciona como se esperaba debido al formato del clúster (ex hud/levelstat)
- Los cielos estilo Hexen aún no están implementados (capas, etc.)
- El indicador de cosa ALTSHADOW no afecta la representación
- No se utilizan paletas de desvanecimiento dinámico
- La variante del mensaje amarillo no está implementada.
Apoyo hereje
- DSDA-Doom incluye soporte compatible con demostraciones para heretic (todas las demostraciones almacenadas en dsda están sincronizadas).
- La lógica del juego hereje debe configurarse automáticamente si usas
HERETIC.WAD
como iwad. Si no funciona, utilice la opción de línea de comando -heretic
. Esto activa un interruptor en el motor que determina todos los datos principales del juego. - No es necesario proporcionar nivel completo (el hereje es nivel completo 0 por necesidad)
- Problemas conocidos
- Establecer la opción "Barra de estado y apariencia del menú" en "no ajustado" no tendrá ningún efecto para los herejes (en su lugar, el valor predeterminado será "formato Doom").
- La opción de mapa automático "Aplicar muestreo múltiple" está deshabilitada para herejes.
- Los colores del mapa automático no son configurables para hereje.
- Algunas de las funciones más avanzadas aún no están implementadas para heretic y su uso puede provocar fallas u otros comportamientos extraños.
- El soporte deshackeado para herejes aún no se ha implementado.
- Algunos menús se extienden sobre el HUD.
Otros estándares
mantenedores
- @fabiangreffrath, @rfomin y @Pedro-Beirao 2024-
- @kraflab 2020-2024
Créditos
- El ícono DSDA-Doom fue diseñado por Mal (129thVisplane). ¡Gracias!