gradle startGame
gradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
Si devuelve No lwjgl64 in java.library.path
ejecute startGame instead of run
Para USUARIOS de MCP:
descomprima badlion src y cree en la carpeta src el directorio "Minecraft", luego mueva el contenido en PRINCIPAL > JAVA[net, Main.java] a SRC > MINECRAFT y mueva el contenido en PRINCIPAL > RECURSOS[activos] a SRC > MINECRAFT. Puede eliminar carpetas vacías.
descompilar Minecraft 1.8.8
vaya a la carpeta MCP y reemplácela con la carpeta src
abre tu IDE
agregar bibliotecas externas
¡Y listo! disfruta del cliente badlion sin el lanzador.
Para Optifine 1.8.8 Gradle:
clonar el proyecto
reemplace la carpeta src con la carpeta src descargada
abra el archivo build.gradle y vaya al freno de dependencias y agregue 'org.ow2.asm:asm:8.0.1',
'net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0' para compilar (recuerde la coma y '' )
correr con gradle
Listo, el cliente está aplicado.
Bibliotecas de mavencentral:
Código: org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0