Multijugador analgésico impulsado por Unreal Engine 4
Juego multijugador basado en "Painkiller" de "People Can Fly", © 2004 © 2005 DreamCatcher Interactive Inc.
Cómo construir el proyecto:
- Construya el Unreal Editor desde este repositorio (accediendo al código fuente de UE)
Antes de compilar UE4.sln, reemplace los archivos fuente del motor con los archivos de esta carpeta - Haga clic derecho en PK.uproject -> Cambiar versión de Unreal Engine... -> seleccione su compilación fuente
- Haga clic derecho en PK.uproject -> Generar archivos de proyecto de Visual Studio
- Construir PK.sln
Versión empaquetada (v0.16b 406 MB)
WindowsNoEditor_v0.16b.7z (19 de junio de 2024)